Notes de mise à jour du 12/02/2019

[DIVERS]
– Correction de la mécanique du « radar qui détecte les ennemis à travers la fumée » pour qu’il fonctionne de la même façon quel que soit le tickrate du serveur du jeu, et ne révèle pas les ennemis de l’autre côté de la fumée avant que les effets de la fumée se dissipent.
– Augmentation de la taille des files de rendu sur les clients OSX et Linux pour régler les problèmes de plantage quand on joue dans Zone de danger.