Mise à jour du 25/02/2019

[ KATOWICE 2019 ]
– Pendant une durée limitée, les passes spectateurs Katowice 2019 sont disponibles à moitié prix.
– Il vous reste deux jours pour faire tous vos prono’sticks pour la phase des Champions (y compris le gagnant de la finale) et obtenir votre insigne en or.
– Correction du bouton permettant de récupérer les paquets souvenirs qui apparaissait pour les matchs téléchargés dans l’onglet de visionnage. Vous pouvez récupérer les souvenirs depuis l’onglet des matchs « IEM Katowice 2019 ».

[ ZONE DE DANGER ]
– Ajout d’une option de remplissage automatique de l’équipe pour les matchs de « Zone de danger » et tous les matchs possèdent maintenant des équipes de deux joueurs. En désélectionnant cette option, vous pourrez jouer seul pour augmenter le niveau de difficulté.
– En appuyant sur alt + un nombre, les spectateurs peuvent sélectionner un numéro supérieur à 10 pour voir le match depuis son point de vue.
– Les numéros et les couleurs des équipes sont désormais affichés sur la carte globale pour les spectateurs.
– Les touches numériques permettent maintenant de sélectionner des équipes de « Zone de danger » et non plus des joueurs individuels.
– Les spectateurs peuvent faire défiler les membres de la même équipe en appuyant sur la touche portant son numéro ou la touche moins (cette fonctionnalité peut être activée/désactivée avec sv_dz_spec_group_teams).
– Les commandes spectateurs suivant et précédent regrouperont maintenant les joueurs des équipes de « Zone de danger » de manière consécutive.
– Les joueurs d’une équipe de « Zone de danger » seront affichés dans le tableau spectateur avec la couleur de leur équipe.
– Mise à jour des couleurs d’équipes de « Zone de danger » pour optimiser la vue globale et permettre de mieux les distinguer.
– Les lignes de vision des joueurs en mode spectateur ainsi que d’autres éléments ont maintenant la couleur de leur équipe de « Zone de danger ».
– Correction des caméras spectateurs lors de la sélection de caméras situées à plus de 2000 unités de la cible.

[ CARTES ]
Abbey :
– Correction de la fleur flottante.
– Correction de la distance d’affichage pour certains éléments dans la zone centrale.
– Texture changée dans le passage souterrain pour une meilleure visibilité des modèles AT.
– Ajout de clips de rampes.
– Suppression d’un angle de pixel sur la rampe B depuis le lierre.
– Correction d’un conflit « z-fighting » dans la maison sur le site bombardé B.
– Correction de la collision sur le modèle de caisse.
– Ajout d’une peinture.
– Rénovation de la bibliothèque.
– Correction de certains modèles qui n’apparaissaient pas dans le reflet dans l’eau.

Biome :
– Il est maintenant possible de sauter sur les caisses de A.
– Amélioration des visuels sur les réglages élevés.
– Réduction du rayon d’explosion de la bombe.

Zoo :
– Améliorations visuelles.
– Correction de plusieurs endroits de blocage de la bombe.
– Remplacement des camionnettes du SWAT par des modèles génériques.
– Suppression d’une brush invisible bloquant les grenades au niveau des doubles portes du côté de l’aquarium T.
– Amélioration du mouvement à travers le trou dans les rochers à l’arrière du balcon des phoques.
– Rotation du panneau d’information des phoques au milieu.
– Désactivation des collisions sur les poutres du plafond au milieu.
– Suppression d’un endroit où se cacher en dessous de la maison du lémurien dans l’arbre.