Mise à jour du 10/04/2020

[ARMES]
– SG553 : la cadence de tir et la précision de l’arme ont été réduites afin que son prix soit conforme à sa puissance.
– AUG : la précision de l’arme quand le joueur est debout et n’utilise pas la lunette a été augmentée. La précision de l’arme quand la lunette est utilisée a été légèrement réduite.
– M4A1-S : prix réduit à 2 900 $.
– Desert Eagle : la précision de l’arme quand le joueur saute a été améliorée, et le temps de récupération de la précision après qu’un joueur atterrit a été réduit.
– Tec-9 : la précision de l’arme a été augmentée.
– PP-Bizon : la pénétration de l’armure a été augmentée.

[DIVERS]
– Plusieurs textures ont été compressées afin de réduire la consommation de mémoire.
– Les bots sont maintenant muets pendant l’échauffement.
– L’option pour rechercher un match Gardien depuis l’onglet « Recherche de match ».
– Ajout d’une nouvelle option de lancement : « -noubershader ». Les utilisateurs dont l’ordinateur utilise un produit Intel très ancien peuvent utiliser cette option de lancement pour améliorer leur nombre d’images par seconde. Autrement, cette option n’est pas recommandée, car elle peut provoquer des saccades pour la grande majorité des cartes graphiques.

[CARTES]
Anubis :
– La carte a quitté le groupe de cartes amicales et est maintenant disponible en mode compétitif.
– Correction de problèmes liés au reflet de l’eau.
– Correction de tous les problèmes signalés concernant les collisions et les boosts non intentionnels.
– Performances améliorées.

Inferno :
– Les balles peuvent maintenant traverser le mur de la porte près du balcon du site A.
– Les effets graphiques HDR (High Dynamic Range) ont été modifiés.

Office :
(Ces modifications font suite aux retours de joueurs professionnels.)
– Une couche de neige a été ajoutée près de la benne à ordures, dans la cour arrière.
– Les distributeurs automatiques de boissons ont été réapprovisionnés.
– Le bureau est maintenant interdit aux fumeurs.
– Du ménage a été fait dans le coin cuisine de la salle de repos.

Overpass :
– Les bennes à ordures ont maintenant un nouveau modèle de collision.
– Correction du problème de « pixelwalk » n° 151 qui se trouvait dans l’eau, près du site de bombe B.
– L’éclairage de la carte a été modifié.
– L’arrière-plan du site de bombe B a été modifié.

Chlorine :
– La luminosité de la carte a été augmentée.
– Le modèle de joueur AT par défaut a été modifié pour les unités du FBI.
– Une planche de contreplaqué a été ajoutée au site de bombe B dans un souci de visibilité.
– Les flaques d’eau ont été supprimées afin que les joueurs ne puissent plus être vus à travers les grenades fumigènes.
– Correction d’un problème avec l’« areaportal » près de la porte qui grince (voir https://developer.valvesoftware.com/wiki/Areaportal pour plus d’informations).
– Lancer une grenade sur la bâche jaune les fera maintenant rebondir.
– Correction du problème suivant : il manquait des objets près de la zone des « yeux brillants ».
– Correction d’un problème de collisions près de la rivière.
– Correction d’endroits où pouvaient rester coincée la bombe.

Mirage :
– Correction de quelques problèmes de collisions.
– Correction d’un interstice sous le camion du site de bombe B.