Mise à jour du 04/05/2020

[GAMEPLAY]
— De nouvelles icônes ont été ajoutées à la liste des victimes en haut à droite : une icône quand un joueur a été tué par un ennemi aveuglé, une icône quand un joueur a été tué par un ennemi à travers un fumigène, et une icône quand un joueur a été tué par un ennemi sans qu’il n’utilise sa lunette. L’ordre des icônes de la liste des victimes suit la direction de la balle.
— Il est maintenant possible de désactiver l’immunité temporaire des joueurs après leur réapparition pendant la période d’échauffement en indiquant une valeur négative pour la durée d’immunité, avec la commande mp_respawn_immunitytime.
— L’immunité temporaire des joueurs a été désactivée en période d’échauffement en mode Wingman. De plus, les taches de sang disparaissent maintenant à la fin de chaque affrontement.
— Les serveurs sv_pure excluront maintenant les utilisateurs qui ont des fichiers de ressources chargés dans la mémoire du jeu si ces fichiers ne font pas partie du système de fichiers du serveur.

[INTERFACE]
— Correction du problème suivant : le menu d’édition du viseur affichait le viseur du joueur observé, et non pas le propre viseur du joueur.
— Correction du problème suivant : certaines traductions de la fenêtre d’importation du viseur étaient tronquées.
— Correction du problème suivant : quand certaines valeurs du viseur étaient hors des limites autorisées, les valeurs du code du viseur étaient erronées.

[DIVERS]
— La posture des agents à la troisième personne qui tenaient le G3SG1 a été mise à jour. Nous avons également appris aux terroristes à tenir l’AUG correctement dans le menu d’achats.
— Pour accompagner le retour du beau temps, le fond du menu principal a été changé pour celui de Nuke.
— Il est maintenant possible d’acheter des items CS:GO depuis le magasin Steam (par exemple, rendez-vous sur https://store.steampowered.com/buyitem/730/20170?l=french pour acheter une caisse de kits de musiques StatTrak™ des virtuoses).
— Le blog en jeu sera maintenant chargé en grec si le jeu est lancé dans cette même langue.
— Corrections de problèmes de prévision des mouvements qui se produisaient parfois quand le joueur était hôte du serveur et se déplaçait en s’accroupissant ou en mode noclip.
— La transition des animations des poulets est maintenant plus fluide.
— Les répliques de plusieurs agents de la version Perfect World du jeu ont été mises à jour.
— Les textures des modèles des séparatistes ont été mises à jour.
— Corrections de plusieurs problèmes relatifs à la stabilité.

[CARTES]

Chlorine :
— L’éclairage ambiant a été bleui.
— La zone pour planter la bombe sur le site de bombe A a été agrandie.
— Corrections de plusieurs endroits où la bombe pouvait rester coincée sur les piliers du site de bombe A.
— La clôture en bambou située en haut de la zone des antiterroristes, sur le site de bombe A, a été supprimée.
— Ajout d’une clôture en bambou près du couloir principal des terroristes, en haut du site de bombe B, ce qui laisse maintenant plus d’espace ente la clôture et la citerne jaune.
— Ajout d’une clôture en bambou près du rocher, en haut du site de bombe A, afin de bloquer la ligne de mire entre le haut de la zone des antiterroristes et l’entrée principale des terroristes.
— Ajout d’une source de lumière au sein du tunnel de la rivière située près du point d’apparition des antiterroristes.
— Ajout d’une clôture en bambou derrière l’entrée principale des antiterroristes jusqu’au site de bombe A dans un souci de visibilité.
— Les textures qui se trouvaient à l’intérieur du tunnel de la rivière et du couloir ont été modifiées afin de les rendre plus claires.
— Ajout d’une source de lumière en haut du site de bombe B.
— Les textures de la rivière ont été modifiées afin de la rendre plus claire.
— Ajout d’une couverture pour les terroristes au milieu de la carte.
— Un angle qui permettait d’avoir une vue sur le site de bombe A depuis la zone centrale des antiterroristes a été supprimé.
— Correction d’un problème de « pixelwalk » sur le site de bombe B.
— L’éclairage du site de bombe B a été accru.
— Correction du problème suivant : les joueurs pouvaient voir à travers les escaliers près du point d’apparition des antiterroristes.
— Correction du problème suivant : les balles passaient à travers la porte en bois du site de bombe B.
— Une partie de la rivière située près du point d’apparition des terroristes a été asséchée.
— La skybox de la carte a été modifiée afin de la rendre moins violette.
— Ajout de clôtures en bambou dans les zones très fréquentées par les joueurs afin de mieux distinguer leurs modèles.
— Suppression de certains modèles de végétation situés à plusieurs endroits de la carte.
— Optimisations diverses.
— Mise à jour du radar.

Inferno :
— Ajout d’arènes un contre un pendant l’échauffement en mode Wingman.