Mise à jour du 08/09/2020

[CARTES]
Anubis
– Les points d’apparition ont été légèrement éloignés les uns des autres afin de faciliter les déplacements.
– Corrections de plusieurs problèmes de Z-fighting (textures qui se superposent), de surfaces invisibles, de collisions et d’objets du décor dans les airs.
– Les collisions des grenades lancées sur les bordures du couloir « short » du site de bombe A ont été améliorées.
– Corrections de quelques problèmes mineurs du radar.

Mutiny
– La zone entre le point d’apparition des terroristes et le site de bombe A a été revue de fond en comble.
– La distance à laquelle certains objets du décor s’estompent a été modifiée pour améliorer les performances.
– Les textures des briques de l’église ont été remplacées.
– La fidélité visuelle de certains modèles a été améliorée.
– Les textures du plancher ont été remplacées sur l’ensemble de la carte.
– Correction du problème suivant : quand une faible qualité de shaders était utilisée, des taches sombres apparaissaient à la place des modèles de végétation.
– Correction de plusieurs bugs mineurs.