Mise à jour du 27/05/2021

[DIVERS]
— Ajout de l’option « 2 » à la variable sv_damage_print_enable. Avec cette option, les dégâts infligés et subis ne sont affichés dans la console qu’à la fin de la manche.
— Les positions des coachs sont maintenant enregistrées dans les fichiers de sauvegarde des manches (backup_round).
— Correction du problème suivant : en mode match à mort, il était possible de prolonger la durée de l’invulnérabilité en utilisant plusieurs fois la commande « open_buymenu ».
— En mode Reprises de contrôle, la valeur de l’armure reste maintenant fixe pendant la phase de sélection des cartes.

[VSCRIPT]
— Correction d’un problème lié aux boites englobantes des entités rotatives.

[CARTES]
Ancient
— Le décor du site de bombe B et des zones alentour a été mis à jour.
— Le contraste des textures de base du site de bombe B a été augmenté dans un souci de visibilité.
— Correction du problème suivant : il manquait des micropolygones de façon aléatoire dans les totems et les sculptures du site de bombe B.
— Les textures de contreplaqué sur l’ensemble de la carte ont été recolorées pour améliorer le contraste.
— La brèche qui mène au site de bombe B a été élargie.
— Les points d’apparition des deux équipes ont été déplacés.

Grind
— Le nombre de positions de guet au milieu de la carte a été réduit afin de fluidifier les rotations.
— La taille de la caisse sur le chemin court du site de bombe A a été réduite, ce qui permet de monter dessus en faisant la courte échelle et ainsi éviter les fumigènes.
— Correction du problème suivant : il était possible de faire la courte échelle à des endroits non prévus à cet effet.
— Corrections d’endroits où la bombe pouvait rester coincée.
— Changements de confort mineurs et mise à jour des décors.

Mocha
— Amélioration des collisions.
— Amélioration des meshs de navigation.
— De nouveaux indicateurs ont été ajoutés sur les sites de bombe.
— Correction de problèmes liés à l’éclairage, aux zones d’apparition en mode match à mort et aux sons d’ambiance dans la zone d’apparition des antiterroristes.

Cache
— Optimisation des performances (merci, leplubodeslapin !).
— Le volume des gazouillements des oiseaux a été réduit.
— Le contraste de certaines textures a été réduit.
— La luminosité du ciel a été légèrement augmentée.
— Correction de problèmes mineurs (merci, imik !).
— Les couleurs vives de certains modèles et textures ont été restaurées.
— Certains détails ont été restaurés et s’affichent maintenant même avec les paramètres graphiques les plus faibles.