Mise à jour du 07/10/2021

[KITS DE MUSIQUES]
— Le kit de musiques de bbno$, « u mad! », est maintenant disponible en versions standard et StatTrak™.

[GAMEPLAY]
Zone de danger
— Correction du problème suivant : au moment de réapparaitre, il était possible de choisir des endroits normalement interdits par la texture spawnmask.
— Le mouvement de la caméra pendant l’utilisation des exo-impulsions a été fluidifié.

[DIVERS]
— Ajout de nouvelles répliques pour les personnages « Trappeur » et « Trappeur-agresseur ».
— La physique des cadavres (ragdolls) a été modifiée.

[CARTES]
Dust 2
— Ajout d’un pneu au-dessus du mur qui bloque la vision entre le point d’apparition T et le milieu de la carte.
— Un endroit de la carte a été bloqué pour éviter les balles perdues.

Insertion 2
— Les fenêtres dans le bureau ont une nouvelle texture qui permet de voir si elles ont été cassées depuis l’intérieur.
— Autres modifications mineures.

Ravine
— Correction d’un endroit où la bombe pouvait rester coincée, près du point d’apparition.
— Corrections de problèmes de collisions.
— Mise à jour du radar.

Basalt
— Ajout d’un bureau de réception au couloir B.
— Ajout d’une fenêtre supplémentaire au Red Barn Hotel.
— La rampe sur le site de bombe A a été supprimée pour fluidifier les mouvements.
— Des améliorations visuelles ont été apportées au site de bombe B.
— Des améliorations visuelles ont été apportées au Red Barn Hotel.
— Ajout de livres.
— Ajout d’un tapis duveteux.
— Des améliorations visuelles mineures ont été apportées à l’ensemble de la carte.

County
— Les objets VPhysics de la fenêtre de la vieille maison ont été supprimés.
— Il n’est plus possible de faire bouger la charpente métallique du chantier.
— L’échelle des conteneurs en métal a été ajustée.
— Les collisions des modèles de rochers ont été améliorées.
— Ajout de collisions au plafond de la cave et aux charpentes en bois afin d’éviter de rester bloqué(e) quand on utilise des exo-impulsions.
— Correction des collisions sur les modèles des peupliers trembles afin d’éviter le blocage des joueurs et joueuses.
— Correction du problème suivant : tout le monde entendait le bruit des portes du bunker.
— Corrections de tous les endroits signalés où il était possible de rester coincé(e) quand on sautait.
— La distance à laquelle le décor s’estompe a été augmentée dans le champ de maïs.
— Ajout de collisions près de la plage afin qu’on ne puisse pas outrepasser les limites de la carte en utilisant des mines propulsives.
— L’échelle du château d’eau a été allongée.
— Correction du problème suivant suite à un signalement : certains barils et tourelles flottaient.
— La profondeur du bassin de la cascade a été réduite pour permettre de récupérer les objets dans l’eau.
— Certaines pièces de la maison hantée ont été fermées.
— La maison hantée a été rénovée.
— La zone de mort du côté gauche du pont a été supprimée.
— Optimisations diverses.