Mise à jour du 13/05/2021

[CSGO 360 STATS]
– La formule utilisée pour calculer les performances d’artillerie a été modifiée.
[DIVERS]
– Correction du problème suivant : les avertissements indiquant que le jeu était lancé en mode non sécurisé s’affichaient plusieurs fois.
[CARTES]
Ancient
— Dans le tunnel qui relie le milieu de la carte au site de bombe A, les murs ont été épaissis et les angles qui permettaient d’avoir une vision sur le site ont été supprimés.
— La taille du cube placé au centre de ce tunnel a été réduite.
— La végétation de la zone du site de bombe A se trouvant près du panneau, accessible en faisant la courte échelle, a été réduite. Des améliorations ont aussi été apportées aux collisions.
— Le volume des gazouillements des oiseaux a été réduit.
— Les collisions qui empêchaient de monter sur le panneau du site de bombe A ont été supprimées. Il est maintenant possible d’y monter pour accéder à la zone végétalisée.
— Des objets VPhysics ont été ajoutés dans l’eau près du point d’apparition des terroristes afin que les armes lâchées restent à la surface.
— De nombreux ajustements en ce qui concerne les clip brushs ont été effectués.
— Les grenades lancées vers le bâtiment inaccessible qui se trouve entre l’entrée des terroristes et le milieu de la carte ne peuvent plus pénétrer dans le bâtiment.
— Un interstice dans l’échafaudage près du site de bombe B a été supprimé.
— Des interstices dans les murs du nouveau couloir des antiterroristes pour accéder au site de bombe A ont été supprimés.
— Les collisions des grenades sur les toits ont été simplifiées.
— Optimisations générales.

Grind
— Il est maintenant possible de glisser sur le mur dans le couloir du site de bombe A.
— Correction du problème suivant : il y avait un mur invisible près du site de bombe B.
— Correction du problème suivant : en faisant la courte échelle près du site de bombe A, il était possible de sortir des limites de la carte.
— Les collisions du mur près du site de bombe A ont été corrigées.
— Les collisions des piliers autour du site de bombe A ont été corrigées.
— Des mises à jour mineures du décor ont été effectuées près du point d’apparition des terroristes.

Frostbite
— Correction d’une régression liée aux largages d’objets.
— Corrections d’endroits où il était possible pour les personnages de rester coincés (merci, Jakob et conzept).
— Suppression d’un interstice dans le sol.
— Les modèles des tours de guet ont été modifiés.

Release Notes for 5/6/2021

[ CS:GO 360 STATS ]
– Updated heatmap images for calavera, grind, mocha, and pitstop

[ MISC ]
– Removed option to look for nearby players for Guardian Missions
– Security and stability improvements

[ MAPS ]
Ancient
– Updated minimap image

Pitstop
– Latest version from workshop

Release Notes for 5/3/2021

[ OPERATION BROKEN FANG ]
– Operation Broken Fang has come to an end. Players who have unredeemed operation stars will have until May 15th to claim their operation rewards.
– Introducing CS:GO 360 Stats – A subscription service for players that want to continue collecting official Competitive and Wingman stats.
– Premier Competitive remains available for all players featuring pick/ban process across the entire Active Duty Group map pool.
– Retakes remains available and has been moved into Wargames.

[ SNAKEBITE CASE ]
– Introducing the Snakebite Case, featuring 17 community-designed weapon finishes, and the Broken Fang Case set of gloves as rare special items.

[ MISC ]
– Chicken models have received a visual upgrade.
– Fixed community maps whose textures would appear black as a result of previous security fixes.
– The \ key can again be bound to commands. If you were using this key before, you will need to bind it again.
– Additional security and stability improvements.
– Added an option for large community maps to fade the Boost Player Contrast feature beyond the far-Z fog plane by setting fadeplayervisibilityfarz to ‘true’ in info_map_parameters.

[ MAPS ]
– Ancient has been added into the current competition map pool Active Duty Group and Train has been removed from Active Duty Group.
– Grind and Mocha have been added to official matchmaking in Scrimmage, Casual, and Deathmatch game modes, replacing Apollo, Engage, and Anubis.
– Calavera and Pitstop have been added to official matchmaking in Wingman game mode, replacing Elysion and Guard.

– Ancient:
— New route from CT spawn to A site
— Widened T entrance to left side of mid
— Opened up skylight in T tunnel to A site
— Extended plantable bomb zone in B site
— Opened up ledge in A site
— Various minor bugfixes

– Nuke:
— Fixed a clipping issue on window in T lobby
— Centered a lamp that was bugging me

– Frostbite:
— Overhauled interior lighting
— Fixed delivery drones being stuck in the bottom right corner of the map
— Added drone clips to improve delivery drone navigation
— Fixed rare cases of loot spawning in inaccessible areas/inside terrain
— Made a window frame in Alpha non solid (thanks Musti)
— Clipped wood railings in the frozen lake area
— Improved the look of the ice texture when Shader Detail is set to Medium or lower
— Fixed a missing face on a wooden beam in Town
— Added a sound effect in server room

Mise à jour du 28/04/2021

[DIVERS]

– Diverses améliorations relatives à la sécurité et à la stabilité.

Mise à jour bêta du 27/04/2021

Un nouveau build (« 1.37.8.8-rc1 ») est maintenant disponible depuis le dépôt bêta de CS:GO. Ce build est compatible avec les serveurs de matchmaking officiels.

Pour savoir comment installer un build du dépôt bêta de CS:GO, consultez cet article du Support : https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326&l=french

[DIVERS]

– Diverses améliorations relatives à la sécurité et à la stabilité.