Mise à jour du 15/10/2020

[FILTRAGE DE TEXTE]
– L’option de filtrage de texte utilise maintenant le filtrage de texte et de chat Steam.

[LECTURE DES DÉMOS]
– Ajout du paramètre « demo_index ». Quand ce paramètre est activé, des images clés (keyframes) seront créées lors de la lecture d’une démo. Ainsi, quand vous avancerez ou reculerez dans une démo, la transition sera beaucoup plus fluide.

[OPTIONS VIDÉO]
– Ajout d’une option pour utiliser les shaders complexes. Cette option remplace l’option de lancement « -noubershader ». Elle est désactivée par défaut sur les machines avec un processeur Intel, et activée sur toutes les autres.
– Diverses corrections.

Mise à jour bêta du 13/10/2020

Un nouveau build (« 1.37.6.9-beta-demo_index ») est maintenant disponible depuis le dépôt bêta de CS:GO. Ce build est compatible avec les serveurs de matchmaking officiels.

Pour savoir comment installer un build du dépôt bêta de CS:GO, consultez cet article du Support : https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326&l=french

[LECTURE DES DÉMOS]

– Ajout du paramètre « demo_index ». Quand ce paramètre est activé, des images clés (keyframes) seront créées lors de la lecture d’une démo. Ainsi, quand vous avancerez ou reculerez dans une démo, la transition sera beaucoup plus fluide.

Mise à jour du 17/09/2020

[DIVERS]
– Corrections de divers failles.
– Correction d’une régression liée aux entrées relatives aux suicides dans la liste des victimes.

Mise à jour du 08/09/2020

[CARTES]
Anubis
– Les points d’apparition ont été légèrement éloignés les uns des autres afin de faciliter les déplacements.
– Corrections de plusieurs problèmes de Z-fighting (textures qui se superposent), de surfaces invisibles, de collisions et d’objets du décor dans les airs.
– Les collisions des grenades lancées sur les bordures du couloir « short » du site de bombe A ont été améliorées.
– Corrections de quelques problèmes mineurs du radar.

Mutiny
– La zone entre le point d’apparition des terroristes et le site de bombe A a été revue de fond en comble.
– La distance à laquelle certains objets du décor s’estompent a été modifiée pour améliorer les performances.
– Les textures des briques de l’église ont été remplacées.
– La fidélité visuelle de certains modèles a été améliorée.
– Les textures du plancher ont été remplacées sur l’ensemble de la carte.
– Correction du problème suivant : quand une faible qualité de shaders était utilisée, des taches sombres apparaissaient à la place des modèles de végétation.
– Correction de plusieurs bugs mineurs.

Mise à jour du 01/09/2020

[DIVERS]
— Les fichiers de logiques de comportement des bots peuvent maintenant être chargés à partir des fichiers BSP, créés par la communauté.
— Correction du problème suivant : certains pseudos ne s’affichaient pas correctement sur les serveurs (merci, EmptyMags !).
— Corrections de plusieurs failles (merci, calvin !).