Mise à jour du 13/09/2022

[KIT DE MUSIQUES]
— les kits de musiques « 花脸 Hua Lian (Painted Face) » et « StatTrak™ 花脸 Hua Lian (Painted Face) » sont désormais disponibles à l’achat.

Mise à jour du 07/09/2022

[DIVERS]
— Amélioration de la prise en charge de Steam Input pour la souris et le clavier sur Steam Deck.
— Amélioration des E/S au démarrage du jeu pour réduire le temps de lancement.
— Amélioration de la fluidité de l’interface du menu « Examiner le modèle de l’agent » lors du passage en revue des éléments d’une caisse d’armes (merci, @AquaIsMissing et @_ale_cs !).
— Correction du problème suivant : les joueurs et les joueuses avec beaucoup d’objets dans leurs unités de stockage recevaient un message incorrect indiquant que l’inventaire était plein.
— Correction d’une faille qui permettait de sortir la caméra de la vue subjective.

[CARTES]

Anubis
— Ajout d’une couverture à hauteur de hanche sur la plateforme située à proximité du site de bombe B.
— Amélioration du détourage de la pierre servant de couverture dans la zone du milieu des antiterroristes pour fluidifier les mouvements.
— Ajout d’un échafaudage au passage A (Paradis) pour empêcher le saut par la fenêtre vers les escaliers T situés dans le canal (merci, poseidonskiy rofls !).
— Il est maintenant possible d’atterrir silencieusement dans le long couloir près de l’emplacement A après un saut.
— Correction d’un problème de collision entre les pierres et la bâche dans la zone du passage A.
— Une pierre a été retirée dans la zone des escaliers du tunnel.
— Le pilier du site A qui flottait est maintenant posé au sol.
— Suppression des collisions superflues à proximité du site de bombe A (merci, Hentie !).
— Suppression des collisions sur les escaliers qui faisaient rebondir les grenades (merci, Guidetti et dr!zzle).
— Amélioration des collisions (merci, dr!zzle !).
— Des collisions sous le pont ont été affinées (merci à Fnugz pour son sacrifice).

Blagai
— Correction d’une plateforme invisible sur le cadre d’une fenêtre (merci, Kerr !).
— Augmentation du rayon d’explosion de la bombe.
— Corrections de plusieurs bugs visuels.

Cascade
— Certains détails visuels ont été rajoutés. Le correctif « ToOpenGL » ne devrait pas être affecté et l’impact sur le nombre d’images par seconde est minime.
— L’échelle dans la zone inférieure principale a été déplacée. Elle offre une couverture pour les terroristes et il est plus difficile pour les antiterroristes d’y camper.
— Correction de collisions.
— Les éléments qui permettaient d’effectuer certains sauts dans la zone supérieure principale près du pont ont été supprimés.

Ember
— La zone « Cratère » a été renommée en « Château d’eau ».
— Un château d’eau a été érigé dans le cratère.
— Changement des portes utilisées sur la carte.
— Ajout de sons lors de l’ouverture et de la fermeture des portes.
— Ajout d’un nouvel effet de particules lorsque les canons tirent.
— Correction du problème suivant : le boulet de canon n’infligeait pas toujours des dégâts aux humains.
— Correction de l’icône des canons (pour de vrai cette fois-ci).
— Correction d’une caisse de munitions qui apparaissait dans le sol près des appartements.
— Correction de nombreux bugs mineurs (merci, Joaokaka1998 !).

Mise à jour du 16/08/2022

[10ᵉ ANNIVERSAIRE]
— CS:GO célèbre son 10ᵉ anniversaire ! Pour le fêter, découvrez :
• la capsule de stickers du 10ᵉ anniversaire ;
• de nouvelles cartes (listées ci-dessous) ;
• l’insigne du 10ᵉ anniversaire. Obtenez-le en remportant assez d’XP pour recevoir votre premier item de la semaine.
 

[DIVERS]
— Ajout de l’option « Examiner les items » pour parcourir le contenu des caisses et des capsules.

[CARTES]
— Anubis, Breach et Tucsan ont été ajoutées aux modes de jeu compétitif, occasionnel et match à mort du matchmaking officiel.
— Primetime et Blagai ont été ajoutées au mode de jeu Wingman.
— Climb, Crete, Hive et Iris ont été supprimées du matchmaking officiel.

Mise à jour du 01/08/2022

[DIVERS]
— Plusieurs modifications ont été apportées à l’algorithme du mode compétitif, en conséquence, les grades vont devoir être recalibrés pour retrouver leur précision. Votre grade ne sera pas visible tant que vous n’aurez pas gagné votre prochain match.
— Le système d’instructions devrait maintenant tenir compte de la progression sauvegardée même s’il a été désactivé puis réactivé.
— Les messages du système d’instructions sont désactivés lors des matchs compétitifs.

[CARTES]
Ember
– Modifications apportées aux canons :
– L’orientation du canon situé au Nord a été modifiée.
– Les canons peuvent être dirigés vers le haut et sont maintenant deux fois plus rapides.
– Ils ont maintenant trois cadences de tir (modifiables avec le bouton « mouse2 »).
– Le multiplicateur d’imprécision a été réduit.
– La liste des éliminations affiche maintenant l’icône de l’arme.
– Ils produisent un tremblement de l’écran plus important et plus d’effets de particules.
– Le châssis des canons tourne désormais.
– Les dégâts des boulets de canon sont diminués après l’impact initial.
– Correction du problème suivant : il était possible de s’éloigner du canon avec une mine propulsive tout en gardant le contrôle de ce dernier.
– Correction du problème suivant : les canons continuaient de tourner lorsqu’ils n’étaient plus utilisés.
— Ajout d’un bus à l’arrêt de bus à l’extérieur de la zone « Industrie ».

Mise à jour du 12/07/2022

[DIVERS]
— Correction de la régression suivante : l’arme de l’adversaire n’apparaissait plus dans le panneau post-mortem.
— Correction du problème suivant : dans certains cas rares, une interruption pouvait survenir lors de la phase de bannissement des cartes en mode compétitif Premier après que des personnes se déconnectent.
— Mise à jour de la version censurée de la finition d’arme « Revolver R8 | Grand huit ».

[CARTES]
Ember
— Les anciens canons sont de sortie, et ils peuvent être utilisés.
— Le toit du bâtiment des docks est maintenant facilement accessible.
— La maison près de la zone « Industrie » est en cours de reconstruction.
— Des caisses avec des objets peuvent maintenant apparaitre sur le bâtiment des docks.
— Des caisses ne peuvent plus apparaitre au-dessus du tunnel rocheux près de l’observatoire.
— Des armes peuvent maintenant apparaitre dans le bâtiment des docks, dans l’hôpital et dans la zone « Industrie » (merci, Orel !).
— Les noms des endroits n’apparaissent plus quand on utilise la fonction de localisation.
— Amélioration des collisions dans la zone du motel.
— Autres modifications mineures.

Hive
— Suppression de l’interstice entre la rampe et le mur pour empêcher les tirs sournois.
— Le sifflet du train n’est plus audible depuis le site de bombe.
— La luminosité de la zone centrale de la carte a été légèrement augmentée.