Mise à jour du 07/10/2021

[KITS DE MUSIQUES]
— Le kit de musiques de bbno$, « u mad! », est maintenant disponible en versions standard et StatTrak™.

[GAMEPLAY]
Zone de danger
— Correction du problème suivant : au moment de réapparaitre, il était possible de choisir des endroits normalement interdits par la texture spawnmask.
— Le mouvement de la caméra pendant l’utilisation des exo-impulsions a été fluidifié.

[DIVERS]
— Ajout de nouvelles répliques pour les personnages « Trappeur » et « Trappeur-agresseur ».
— La physique des cadavres (ragdolls) a été modifiée.

[CARTES]
Dust 2
— Ajout d’un pneu au-dessus du mur qui bloque la vision entre le point d’apparition T et le milieu de la carte.
— Un endroit de la carte a été bloqué pour éviter les balles perdues.

Insertion 2
— Les fenêtres dans le bureau ont une nouvelle texture qui permet de voir si elles ont été cassées depuis l’intérieur.
— Autres modifications mineures.

Ravine
— Correction d’un endroit où la bombe pouvait rester coincée, près du point d’apparition.
— Corrections de problèmes de collisions.
— Mise à jour du radar.

Basalt
— Ajout d’un bureau de réception au couloir B.
— Ajout d’une fenêtre supplémentaire au Red Barn Hotel.
— La rampe sur le site de bombe A a été supprimée pour fluidifier les mouvements.
— Des améliorations visuelles ont été apportées au site de bombe B.
— Des améliorations visuelles ont été apportées au Red Barn Hotel.
— Ajout de livres.
— Ajout d’un tapis duveteux.
— Des améliorations visuelles mineures ont été apportées à l’ensemble de la carte.

County
— Les objets VPhysics de la fenêtre de la vieille maison ont été supprimés.
— Il n’est plus possible de faire bouger la charpente métallique du chantier.
— L’échelle des conteneurs en métal a été ajustée.
— Les collisions des modèles de rochers ont été améliorées.
— Ajout de collisions au plafond de la cave et aux charpentes en bois afin d’éviter de rester bloqué(e) quand on utilise des exo-impulsions.
— Correction des collisions sur les modèles des peupliers trembles afin d’éviter le blocage des joueurs et joueuses.
— Correction du problème suivant : tout le monde entendait le bruit des portes du bunker.
— Corrections de tous les endroits signalés où il était possible de rester coincé(e) quand on sautait.
— La distance à laquelle le décor s’estompe a été augmentée dans le champ de maïs.
— Ajout de collisions près de la plage afin qu’on ne puisse pas outrepasser les limites de la carte en utilisant des mines propulsives.
— L’échelle du château d’eau a été allongée.
— Correction du problème suivant suite à un signalement : certains barils et tourelles flottaient.
— La profondeur du bassin de la cascade a été réduite pour permettre de récupérer les objets dans l’eau.
— Certaines pièces de la maison hantée ont été fermées.
— La maison hantée a été rénovée.
— La zone de mort du côté gauche du pont a été supprimée.
— Optimisations diverses.

Release Notes for 9/23/2021

[MISC]
– Fixed crash that would sometimes occur when users would play Danger Zone multiple times in a row.
– The giant X on the ground at the bombsite for Week 1 Guardian Mission It’s Raining Sharks will no longer disappear.
– Removed cl_forcepreload and the client launch option preload; these options were copy/pasted from configs on the internet but would cause crashes, slow loading times, and stuttering.
– T side will no longer be able to buy-via-donate the Riot Shield.
– The maximum cooldown penalty for griefing has been increased from 1 day to 14 days.
– Fixed bug in accept popup localized string.

Release Notes for 9/22/2021

[MISC]
– Fixed a rare incorrect game settings error when trying to play some game modes.
– Fixed grenades ammo problem on servers with sv_infinite_ammo 1 setting.
– Fixed a wave file fatal error when force precache launch setting was used.
– Fixed a scrolling regression in workshop maps list.
– Fixed material seams on several Guerrilla Warfare agents.
– Fixed voice mismatch for Gendarmerie agents.
– Fixed the name and voice of Elite Crew distinguished tier agent « Jungle Rebel | Elite Crew ».
– Added several missing knife finish textures.

[SDK]
– Updated lights.rad file with the latest lighting information for map creators.

[MAPS]
Ancient
– Updated radar image to match the latest map changes.

County
– Replaced env_sprites with clientside version
– Removed point_spotlights
– Replaced some of the physical props with non-networked versions
– Updated radar image
– Optimalisation

Release Notes for 9/21/2021

[OPERATION RIPTIDE]
– Introducing Operation Riptide, featuring new maps, new missions, and new ways to play your favorite game modes! Activate an Operation Riptide Pass and complete your missions to earn rewards including all new agents, weapon collections, stickers, and patches.

[GAME MODES]
Private Matchmaking Queues
— Generate a Queue Code and share it with your friends to create a private Premier match on Valve servers
— Or, select one of your Steam Groups and play a match exclusively with other members of that group

Short Competitive
— Added the option to select a preference for match duration in competitive Matchmaking: Short (MR 16), Long (MR 30), or No Preference.

Deathmatch
— Added the option to select Classic Deathmatch, Team Deathmatch (first team to 100 kills wins), and Free-for-all Deathmatch (all players are enemies).

Demolition
— Reduced max rounds to 10 and eliminated half-time team swap.
— Reduced round time
— Adjusted weapon progression

Arms Race
— Adjusted weapon progression
— Players now receive a health-shot after three kills

[GAMEPLAY]
– Grenades can now be dropped just like weapons.
– Vision after death reduced from 3.0s to 2.0s (vision by headshot reduced from 1.0s to 0.5s).
– Deagle
— Reduced body damage
– M4A1-S
— Increased body damage
– Dual Elites
— Reduced price to $300
– Riot Shield
— Added the Riot Shield heavy weapon to the buy menu, currently purchasable by CTs in Casual Hostage map groups.

[MAPS]
– County has been added to official matchmaking in Danger Zone game mode.
– Basalt and Insertion II have been added to official matchmaking in Competitive, Casual, and Deathmatch game modes.
– Ravine and Extraction have been added to official matchmaking in Wingman game mode.
– The following maps are no longer available in official matchmaking: Grind, Mocha, Pitstop, Calavera, Frostbite.

Dust2:
– Slight visibility tweak from T spawn through mid
– Improved visibility into B back site from upper tunnels

Inferno:
– Made gate at top of banana solid
– Revised 1v1 layout
– Minor bug fixes

Ancient:
– Increased size of plantable area in both bombsites
– Fixed bullet penetration on plywood surfaces
– Further optimizations
– Added 1v1 arenas

Release Notes for 9/9/2021

[ STORE ]
– Added the 2021 Community Sticker Capsule featuring a variety of stickers from Community Workshop artists.