Release Notes for 9/17/2019

[ MISC ]
– Updated engraving on the Major Champions and Major Finalists trophies.
– Fixed rare cases of showing an uninitialized MVP panel.
– Several stability improvements.

[ SDK ]
– Users can now create a game authentication code allowing third-party websites and applications to access their match history.
– Website and application developers can find more information here:
– https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Access_Match_History

Release Notes for 9/16/2019

[ MISC ]
– Updated deathmatch bots with an experimental decision framework based on behavior trees.
– Fixed picking up weapons embedded in playerclip brushes.
– Allow fps_max setting as low as 49 for PAL 50 Hz production pipelines.
– Allow Overwatch-style GOTV demo files playback using anonsuspect parameter to playdemo command.
— Example command: playdemo myfile.dem 76540440404404 anonsuspect
– Several game stability fixes.

[ MAPS ]
– Updated radar for Vertigo.

Mise à jour du 29/08/2019

[DIVERS]
– Correction du problème suivant : certains paramètres de matériels réservés aux développeurs pouvaient être modifiés lors du lancement du jeu.
– Correction du problème suivant : le menu contextuel des streams des matchs était trop grand et débordait parfois de l’écran.
– Les images des actualités affichées sur le menu principal devraient maintenant se charger de manière plus fiable avec le lanceur Perfect World.
– Les serveurs de jeux communautaires ne peuvent plus afficher du code HTML non sécurisé dans les messages de déconnexion.

Mise à jour du 19/08/2019

[BERLIN 2019]
– Mise à jour des dédicaces de dexter, VINI, ableJ, KSCERATO, yuurih et ANGE1.

[LINUX]
– Mise à jour des serveurs dédiés Linux de la couche du client Steam à la dernière version. Cette version améliore grandement le délai de reconnexion TCP en cas de perte de connexion.

[DIVERS]
– Ajout de paramètres client pour limiter les sons des invitations envoyées : cl_invites_only_mainmenu et cl_invites_only_friends.

[CARTES]
– Nuke a été recompilé pour corriger les divers problèmes d’éclairage sur les objets statiques.
– Overpass a été recompilé et un clipbrush a été ajouté à l’arrière du site de bombe A.

Mise à jour du 14/08/2019

[BERLIN 2019]
– Le passe spectateur de Berlin 2019 et le pack « Passe spectateur de Berlin 2019 + 3 jetons souvenirs » sont maintenant disponibles à l’achat. 50 % des revenus reviennent aux joueurs et aux organisations qui participent au tournoi majeur StarLadder de Berlin.
– Avantages accordés par le passe spectateur :
— Un insigne améliorable de Berlin 2019.
— Accès au Challenge Prono’Stick de Berlin.
— Graffitis d’équipes illimités pendant la durée de l’événement.
— Badge d’équipe sur Steam.tv.
— Accès aux paquets souvenirs de Berlin 2019.
— De toutes nouvelles missions pour le passe spectateur.
— Possibilité d’acheter des jetons souvenirs supplémentaires.
– Les stickers d’équipes et les dédicaces des joueurs sont maintenant disponibles à l’achat.

[DIVERS]
– Amélioration des temps de calcul des paquets clients afin de tenir compte des systèmes de serveurs dédiés où l’horloge peut reculer.
– Optimisation du traitement au niveau du client quand des victimes sont ajoutées à une arme StatTrak.

[CARTES]
– Breach a été mis à jour pour correspondre à la dernière version du Workshop.