Mise à jour du 02/02/2023

[CARTES]

Boyard
— Il n’est plus possible de grimper sur les clés de voute (merci, Lazavelli).
— Suppression d’un interstice dans les escaliers.
— Les garde-corps qui flottaient ont été descendus.

Chalice
— Les textures des graphismes ont été actualisées.
— Mise à jour de l’éclairage.
— Mise à jour des collisions.
— Les barreaux de la grille sur le site de bombe A sont moins serrés.
— Ajout de noms de zones.
— L’occlusion (avec func_occluder) a été améliorée afin d’être plus efficace.

Anubis
— Correction de régressions relatives à l’optimisation.

Mise à jour du 25/01/2023

[CARTES]

Anubis
— Le lierre a été taillé dans le corridor du point B.
— La taille des bordures a été réduite au corridor du point B.
— Les ruines sont moins ruinées.
— Les collisions ont été ajustées dans les ruines et dans le corridor du point B.
— La forme de la barque sur le canal a été modifiée.
— Les grilles dans l’eau à l’arrière du canal ont été abaissées.
— La collision des grenades a été ajustée autour des sites de bombe.
— Optimisations mineures.

Ember
— Une tempête hivernale a frappé Ember, attendez-vous à des retards.

Mise à jour du 16/12/2022

[CARTES]

Anubis
— Correction de certains endroits près du canal où les armes jetées passaient à travers le sol.
— Correction du problème suivant : les grenades passaient à travers le sol à la fontaine du site A.
— Correction des propriétés de surface sur les modèles pour empêcher toute pénétration par balle.
— Amélioration des collisions de grenade sur toute la carte.
— Ajustement des collisions entre les joueurs et les joueuses sur toute la carte.
— Réduction de la taille des plinthes dans la zone centrale.
— Ajout d’impacts aux panneaux.
— Correction de quelques espaces non pixelisés.
— Optimisations mineures.

Ancient
— Rayon des bombes accru de 500 à 650.
— La largeur de la maison rouge au centre de la carte a été réduite.
— La base des AT a été reculée de 256 unités : les AT mettent maintenant une seconde de plus à faire le même parcours.
— Compression des obstacles sur le site B afin de créer des lignes de mire plus longues et offrir plus de place aux mouvements.

Boyard
— Correction de plusieurs problèmes de collision.
— Correction des murs non solides près de l’entrée des terroristes.
— Le cône de circulation a été retiré du site de bombe.
— Ajout d’un seau au paradis pour bloquer la ligne de mire.
— Peut contenir des noix.

Chalice
— Ajout d’un maillage de navigation manquant (« nav mesh » en anglais).
— Éliminations de failles.

Mise à jour du 13/12/2022

[ RIO 2022 ]
— Les capsules de stickers sont maintenant à −75 %.

[DIVERS]
— Ajout de la médaille de service de 2023 qui sera décernée pour service et succès exceptionnels à partir du 1ᵉʳ janvier 2023 GMT.
— Correction du problème suivant : les cocktails Molotov et les grenades explosaient en l’air quand ils volaient par-dessus des zones de skybox.
— Correction du problème suivant : les touches indiquées dans les indices sur l’écran de chargement ne s’affichaient parfois pas correctement.

[CARTES]
— Boyard et Chalice sont maintenant disponibles en mode de jeu Wingman.
— Blagai, Cascade et Breach ont été supprimées du matchmaking officiel.

Ember
— Les journées d’automne sont terminées sur les terres d’Ember.

Mise à jour du 18/11/2022

[CARTES]
— Anubis a été ajoutée au Service actif.
— Dust II a été retirée du Service actif.

[GAMEPLAY]
— Réduction de la taille du chargeur de l’AWP à 5 balles au lieu de 10.
— Réduction du modificateur de portée de la M4A1-S à 0,94 au lieu de 0,99.