Látom az ellenséget

A CS:GO 2012-es megjelenése óta a leggyakrabban kapott visszajelzések egy része arról a kihívásról szólt, amit a karakterek észrevétele jelent a játékvilágban. Mivel a játékban levő összes pálya jelentős változatossággal rendelkezik megvilágítás és részletesség terén, még az egy pályán jól kivehetőre tervezett karakterek is elveszhetnek egy bizonyos helyen egy bizonyos szögből nézve.

Továbbra is foglalkozni fogunk a konkrét problémahelyekről szóló visszajelzésekkel, módosításokat eszközölve a pályákon, de ma kiadunk számos új fejlesztést a karakterek megjelenítési módját illetően.

A játékoskontraszt erősítése

A karakterfelismerhetőség javítására minden pályán és helyszínen egy új, „Játékoskontraszt-erősítés” nevű grafikai beállítást adtunk hozzá, ami alapértelmezetten be van kapcsolva. Ez egy speciális utófeldolgozó szűrő, amely álló helyzetű karakterekre vonatkozik, helyi kontrasztot hozva létre, hogy a karakterek elkülönüljenek a háttértől.

Ez mostantól alapértelmezetten be van kapcsolva, és az új beállítást a Kép -> Haladó kép -> Játékoskontraszt-erősítés helyen találod.

A következőt csinálja:
– Nagy távolságoknál megnöveli a karakter kontrasztját a háttérhez képest.
– Nagy távolságoknál felerősíti a karakterek szélén levő képpontokat.
– Kis elmosást hoz létre a karakter körül a háttér zajának csökkentésére.
– Egy kicsi, kontrasztos körvonalat hoz létre a karakter körül, amikor nincs színkülönbség a karakter és a környezet között.

A fenti változtatások mellett módosítottuk néhány karaktermodell textúráit is (és egyes esetekben kézzel készítettük el a durva mipmapet), és igazítottunk a ködön.

A CS:GO-ban a köd külön van alkalmazva a karakterekre, és külön a világ többi részére. Hogy segítsük a karakterek elkülönülését a háttértől nagyobb távolságokban, minden pályán csökkentettük a karakterek ködösítését (és kissé erősítettük a világködöt a Dust 2-n).

Pályaváltoztatások

A „Játékoskontraszt-erősítés” beállítás mellett tovább javítjuk a láthatóságot a pályák bizonyos területeinek megváltoztatásával.

Közelebbről nézve

Ugorj be egy szerverre és nézd meg, hogy néznek ki a karakterek!

A mai frissítésnek az esetek többségében javítania kellene a karakterláthatóságon, de tudjuk, hogy van még tennivaló. Ha olyan konkrét helyzeteket találsz, ahol szerinted az új eszközök nem segítenek, kérjük, lépj kapcsolatba velünk a CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com címen, „Agent Read” témamegjelölést használva. Adj leírást arról, mi történt, és hivatkozást egy képernyőmentéshez.

Szemléletváltás

A mai frissítés tartalmaz egy kísérleti bemelegítési módot, lehetőséget más játékosok célkeresztjének megnézésére (és másolására), miközben nézed őket, egy sor új zenekészletet és sok mást!

A Lángelmék Zenekészlet Dobozok

Bemutatjuk a Lángelmék Zenekészlet Dobozt, hét zeneszerző zenekészleteivel. A hagyományos és StatTrak™ dobozok már megvásárolhatók.

Bemelegítés


Tolj le pár sorozatot a kísérleti egy-egy elleni bemelegítési módban, mielőtt elkezdődik a meccs. A kísérleti bemelegítés jelenleg Szárnysegéd meccsekre korlátozódik a Trainen és a Vertigón, és lehet, hogy a jövőben más pályákhoz és a Versengő meccskereséshez is hozzá lesz adva.

Oszd meg nézeted

Kíváncsi vagy, hogy látják a világot csapattársaid? Nézőként mostantól megnézheted a többi játékos célkeresztjét.

Alapértelmezetten barátaid és társaságod tagjainak célkeresztjét fogod látni, de megváltoztathatod beállításaidat, hogy mindenkiét lásd (vagy csak a sajátodat). Olyat láttál, ami tetszik? Kattints egy játékosra az eredménytáblán célkeresztjének másolásához.

Más is van a mai frissítésben, részletekért nézd meg a kiadási megjegyzéseket!

Pókhálótlanítás

Az Operation Shattered Web ma lezárul. Köszönet minden résztvevő CS:GO játékosnak; az esemény során több mint 136 millió küldetést teljesítettek!

Az Operationnek ugyan vége, de más látnivaló is van a mai frissítésben.

Új pályák

Ma két közösség készítette pályát adunk hivatalos meccskereső pályakészletünkhöz Edzés és Könnyed játékmódokban. Nézzétek meg az Anubist és a Chlorine-t, kettőt a Mapcore’s 2019 Exotic Places pályaverseny legjobb helyezettjei közül.

Prizma 2 Gyűjtemény

Szintén ma mutatjuk be a Prizma 2 Gyűjteményt! A némiképp anime / manga témákra épülő gyűjtemény 17 közösség készítette fegyverfestést tartalmaz, valamint esélyt a Színözön festésű Láthatár kések egyikének megszerzésére.

Half-Life: Alyx

A Half-Life: Alyx március 23-án jelenik meg, és kiadását a CS:GO-ban is megünnepeljük! Mostantól Half-Life témájú matricák, gyűjthető kitűzők és felvarrók vásárolhatók meg a játékban.

Valve Index


Ha vásároltál Valve Index hardvert az Alyx megjelenése előtt, Eredeti minőséget fogsz kapni az új gyűjtemény Alyx kitűzőjéből, valamint egy exkluzív Half-Life: Alyx zenekészletet!

Kirándulás

Hagyd otthon a felszerelést, most alaposan kiszellőztetjük a fejünket egy sétával. Az e heti küldetések a kalandvágyókat és a finomságok iránt fogékonyabbakat jutalmazzák meg.

Tegnap kiadtunk egy új zenekészletet Scarlxrd közreműködésével. Ütős trap ütemeivel és egyedi hangzásával, a „King, Scar” egy merőben új és izgalmas zenei alműfajt hoz el számodra.

Ha még nem tetted, ragadj meg egy készletet, sok szerencsét, és jó szórakozást!