Overpass, továbbfejlődve

Az Overpass a CS:GO első teljesen új bomba-hatástalanításos pályája, a versengő játék szem előtt tartásával tervezve. 2013. decemberi megjelenése óta az Overpass hét frissítést kapott visszajelzések és adatok alapján.

Alább beszélünk néhány, a pályán végzett változtatásról, elmagyarázzuk a mögöttük álló gondolatainkat, és adunk némi betekintést abba, mi mindennek van beleszólása egy pálya megalkotásába és karbantartásába.

Kísérlet

Hatástalanításos pályákon a bombahelyek a figyelem középpontjai. Az Overpasson egy némiképp eltérő felállással kísérleteztünk: a Terrorelhárítókat arra ösztönöztük, hogy az „A” bombahelyet a helytől távol védjék. A „B” bombahely viszont sokkal hagyományosabb módon működött, ahol az akció nagyja magára a helyre összpontosul.

„A” bombahely




Az „A” alagutaktól visszafoglalni a helyet eredetileg nagyon nehéz volt, mert a védők számos szögből tarthatták szemmel a területet. Számos változtatásra került sor e probléma megoldásához.

A TE jármű áthelyezésre került, hogy jobb fedezéket adjon az „A” alagútból belépő játékosoknak. A piros autó eltávolításra került, mert tisztességtelen előnyt adott a védőknek, lehetővé téve a hely védelmét, miközben csak fejüket hagyják fedetlenül.

Továbbá, a teherautó (a Terroristák célpontja) áthelyezésre került, hogy a rejtőző játékosok kitűnjenek, és a terület külső korlátait meghatározó kerítések hátrébb kerültek, hogy kicsit több helyet adjanak a mozgáshoz.

A legutóbbi változatban a betonkuckó kinyitásra került, biztonságos, de elszigetelt helyet adva egy magányos védőnek a hely megtartásához.

„B” bombahely

Mint fentebb említettük, az Overpasson levő bombahelyek eléggé különböznek egymástól.

Bár előre láttuk, hogy a „B” bombahelyen előfordulhatnak lerohanások, úgy találtuk, hogy a Terrorelhárítóknak problémát jelentett időben a bombahelyre jutni, gyakran épp akkor érve oda, amikor a bombát telepítették. Ez a „B” bombahely folytonos lerohanására ösztökélte a Terroristákat, ami miatt a Terrorelhárítók a bombahelyen gyűltek össze, hogy megpróbáljanak megelőzni egy könnyű győzelmet.




A pálya első frissítése ezt a problémát a bombahely áthelyezésével és alaprajzának átdolgozásával orvosolta, valamint mindkét csapat kezdési helyének módosításával, hogy időt adjon a Terrorelhárítóknak a felkészülésre.

A fedezék a bombahelyen egyszerűsítve lett, és közelebb került a falakhoz, javítva a területen a láthatóságot és kiszámíthatóbbá téve a védelmi állásokat. Ezek az állások most már ellensúlyozhatók füst- vagy villanógránátokkal a bombahelyre való behatolás előtt.




A középső terület alaprajza korábban nagyon nyílt volt, olyan helyzetekhez vezetve, ahol egy Terrorelhárító viszonylag alacsony kockázattal tudott előrenyomulni, potenciálisan meglepve a helyet elfoglalni próbáló Terroristákat. A harc kiszámíthatatlan volt, nem volt egyértelmű frontvonal.

A terület leválasztásra került, lehetővé téve, hogy a Terroristák hátukat a falnak vetve dolgozzák meg a bombahelyet (és legyenek biztonságos helyeik a visszavonuláshoz), a Terrorelhárítóknak pedig azt téve lehetővé, hogy jobban előrelássák, hol kerül sor csatára, és megfelelően felkészüljenek arra.

Belső terek

A kiadás idején a belső terek szűkek voltak. Azóta ki lettek szélesítve, lehetővé téve a csapattársak szabad mozgását anélkül, hogy egymásba vagy a pályageometriába ütköznének. A hozzáadott tér azt is lehetővé teszi, hogy a játékosok biztonságosan fordulva be a sarkokon tiszta rálátást kapjanak a környezetre.







Gyorsabb váltakozás

Játékos-visszajelzéseknek köszönhetően megtudtuk, hogy miután a játékosok döntöttek egy bombahely megtámadása mellett, úgy érezték, kötve vannak ahhoz a döntéshez a hosszú váltakozási idő miatt. Erre reagálva két új összekötőt adtunk a pályához.

Az egyik az „A” bombahely közelében levő mosdókat köti össze a felső parkkal, lehetővé téve, hogy egyetlen Terrorelhárító szemmel tartsa mindkét területet, és több lehetőséggel látva el a Terrorista oldalt a hely támadásakor.




A második új útvonal a Terrorista kezdőhely közelében levő alagút és a csatornák Terrorista oldala közé lett hozzáadva. Az új összekötő lecsökkentette a pályán való mozgás idejét, nagyobb rugalmasságot engedve a taktikákban.

Overpass, továbbfejlődve

Az Overpass még új, és olyan sok tanulnivalója van mindenkinek. A játékosok már a legutóbbi frissítések előtt is kezdtek kreatív füst- és villanógránát-használati módokat találni az átdolgozott bombahelyek támadására:

Te mit fedeztél fel? Milyen stratégiákat fejlesztettél ki? Hagyd rajta nyomod az Overpasson és tudasd mindenkivel!