Kiadási megjegyzések (2016. 10. 28.)

[EGYÉB]
– A játékon belül nem jelenik meg 4-nél több barátkérelem. (Steam profilszint szerint rendezve.)
– Kijavítottunk egy esetet, ahol a felhasználók nem mindig tudtak visszacsatlakozni egy versengő meccsbe, miután újraindították játékukat Steam bejelentkezési problémákat tapasztalva.
– A „Max. elfogadható válaszidő meccskereséshez” beállítás értéke mostantól akár „25 ms” is lehet.
– Ha vannak a válaszidő-beállításodat kielégítő hivatalos szerverek, akkor a hivatalos meccskeresés mindig egy ilyen szerveren futó meccsben fog elhelyezni.
– Ha nincsenek a közeledben a válaszidő-beállításodat kielégítő hivatalos szerverek, akkor a hivatalos meccskeresés a következő legközelebbi hivatalos szerveren futó egyik meccsben fog elhelyezni, melynek válaszideje meghaladhatja a válaszidő-beállításodat. Ebben az esetben a játékos a lehető legjobb meccskeresési válaszidőt is látni fogja keresés közben, valamint egy jelzést, ha régiójának adatközpontjai karbantartás miatt offline állapotúak.
– A végükön Unicode karaktereket tartalmazó hosszú klánnevek mostantól helyesen lesznek megcsonkítva, és nem fognak hibás utolsó karaktert mutatni.
– A megölt játékos által kiadott hangeffektek mostantól helyesen lesznek térben elhelyezve a gyilkos-visszajátszásban.
– Csökkentettük a fegyverek és lépések visszhangját a félrevezető hangpozicionálás csökkentésére.
– Kijavítottuk a „Nyugodj Pizzában” falfirka hiányzó falfirka effektjét vízszintes felületekre helyezéskor.
– Szaggatás-kompenzációt adtunk hozzá a csapattársaknak, amikor a „csapattársak az ellenség” játékszabály szerint játszotok.
– Kijavítottunk egy VGUI hibát, ahol a kijelölés utáni karakter is mindig a vágólapra lett másolva. (Köszi, Justin!)