Kiadási megjegyzések (2016. 10. 25.)

[CSGO]
– Boldog Halloweent!

[EGYÉB]
– Kijavítottunk egy visszatérő hibát, ahol a játékosok nem feketedtek ki haláluk után mp_forcecamera 1 mellett.
– Lehetőséget adtunk hozzá barátkérelmek elfogadására a CS:GO főmenüjéből és barátkérelmek küldésére a meccs eredménytáblájáról.
– Kijavítottunk egy esetet, ahol a játékos néha nem volt helyesen a versengő meccskeresés várólistájára helyezve a CS:GO indítása utáni legelső keresésénél, ami így a keresés leállítását és újraindítását igényelte. (Köszönet „Tripnek” a probléma diagnosztizálásában.)
– Kijavítottunk néhány esetet, ahol helytelen vagy hiányzó visszhang volt a hangokra alkalmazva.
– A hivatalos adatcentrumok válaszideje mostantól mindig a Steam Datagram Relay használatával lesz mérve.
– Az Őrség által szemétkedésért kiosztott ideiglenes ítéletek mostantól végleges ítéletekké fognak válni, ha a gyanúsítottnak már volt egy korábbi ideiglenes ítélete szemétkedésért.

[PÁLYÁK]
Cache
– Kisebb hibajavítások.

Inferno
– Hozzáadtunk egy második lépcsősort az „A” helyhez.
– Konzisztensebbé tettük a falon átmenő lövéseket az „A” hely Erkélyéhez közeli ablakokon keresztül, az „A” hely Bódéjánál és Belső udvaránál, valamint a T Apartmanoknál a Híd felé.
– Az Aluljáró csöveit mostantól át lehet lőni.
– A Temetőnél hátrébb toltuk a lépcsőt, hogy több helyük legyen a védekező játékosoknak.
– A Szökőkút vízének shader-renderelését alacsonyabb erőforrás-igényűvé tettük alacsony beállításon.
– Megakadályoztuk a névkilógást az oszlop és a fal közti résen a Bódé/Belső udvar részen.
– Különböző grafikai és mozgási hibákat javítottunk ki.
– Hátrébb vittük az „A” hely nyitott ajtajának gránátrését.