Kiadási megjegyzések (2019. 03. 13.)

[JÁTÉKMENET]
Igazítottunk a körvesztési bónuszokon, azzal a céllal, hogy mérsékeljük a vesztési sorozatokat követő negatív visszacsatolási spirált.
– A körvesztési bónuszok mostantól a csapatok vesztett köreinek számán alapulnak. A számláló minden vereség után eggyel nő, és minden győzelem után eggyel csökken (minimum 0).
— 0 vereséggel: 1400$
— 1 vereséggel: 1900$
— 2 vereséggel: 2400$
— 3 vereséggel: 2900$
— 4+ vereséggel: 3400$
– Korábban egy győzelem visszaállította a körvesztési bónuszt. Mostantól a győzelem eggyel csökkenti a vereségszámlálót.
– A csapatok továbbra is egy vereségszámmal kezdik a félidőt.
– Ez alapértelmezetten be van kapcsolva, és az mp_consecutive_loss_aversion szerverbeállítás használatával kezelhető.
– A körvesztési bónusz korlátja továbbra is az mp_consecutive_loss_max szorozva a cash_team_winner_bonus_consecutive_rounds értékkel.

– Hozzáadtuk a villanógránátos segítést azon játékosoknak, akik sikeresen megvakítanak egy ellenséget, akit azután megöl egy másik játékos. A villanógránátot dobó játékosok segítőként fognak szerepelni a halálértesítésekben. Ha azonban egy másik játékos 40-nél több sebzést okozott az áldozatnak a segítéshez, a villanógránát segítéses játékos nem fog említést kapni.

– AUG
— Most, hogy a játékosoknak lehetőségük volt megszeretni az AUG-t, a fegyver visszatér eredeti 3300$-os árára.
– M4A1-S
— Az M4A1-S tárában mostantól 25 lőszer van, 75 darab tartalékkal.
– Sörétesek
— Árcsökkentés néhány sörétes puskához: Nova (1050$), Lefűrészelt csövű (1100$), Mag7 (1300$).
— A Nova áthatolási ereje 1-re növelve.
— A Lefűrészelt csövű hatótávja 1400-ra növelve.
— Az egylövetű sörétes puskák mostantól nem fogják folytatni az újratöltést, miután a játékos elteszi őket az újratöltési animáció közepén, majd újra előveszi őket.
– Javítottunk egy hibát, ami meggátolta, hogy a nyitott ajtókon keresztül látott C4 vagy ellenségek megjelenjenek a radaron.
– Javítottunk egy ritka hibát, aminél a C4 visszaállítási kioldója olyan pozícióba állította vissza a bombát, ami nem a földön volt.

[PRIZMA LÁDA]
– Bemutatjuk a Prizma Ládát 17 közösség készítette fegyverfestéssel és a Láthatár késekkel Színözön festésben ritka különleges tárgyakként.

[EGYÉB]
– Új felszereléskeverési funkció érhető el a raktárban. Bármennyit kiválaszthatsz fegyvereid vagy zenekészleteid közül keverésre, és minden meccsen egy véletlenszerű tárgy lesz felszerelve.
– Különféle javítások a „Tiszta játékosnevek” kommunikációs beállításhoz.
– Egy Műhely Munkapad beállítást „Oldalnézetre” neveztünk át.
– Néhány képi elemről eltávolítottuk a töredezettséget.

[PÁLYÁK]
Canals:
– Csökkentettük az útvonalak számát a „B” bombahely körül.
– A „B” bombahelyet áttettük a palota belsejébe.
– Hozzáadtunk egy ajtót, ami a középső lépcsősortól az udvari emelvényhez nyílik.
– Lehetővé tettük a felugrást az állványzatról a „B” bombahely hídjára.
– Új radar térképstílus.

Vertigo:
– Köszönjük az összes szorgalmas játékosnak, akik folyamatosan tesztelték a „B” bombahelyet.
– Blokkoltuk a futásos felugrási helyet a T kezdőpontról a „B” bombahelyre (a „B” bombahelyes elrendezésben továbbra is lehetséges lesz).
– Blokkoltuk a felugrási helyet a reflektor tetején az „A” bombahely mögött.
– Változtattunk az „A” bombahely hátuljának elrendezésén, hagyományos ajtó lett a bombahelyre vezető bejárat, és az állványzat előtt hozzáadtunk egy félfalat.
– Használható ajtót adtunk hozzá a középső részhez a „B” bombahely felé.
– Egyszerűsítettük a tartóoszlop ütközési modelljét.
– Javítottuk a nem szándékos felugrási helyet az „A” bombahely feljárójának állványzatán.
– Kissé nagyobbra csináltuk az „A” bombahely melletti, felugrási helyes betontömböt.
– Javítottuk a korlátozófelületeket a liftakna belsejében.

Közösségi pályák:
– Frissítettük az Abbey és a Biome radarját.