Kiadási megjegyzések (2020. 01. 29.)

[PÁLYÁK]
Cache
– Különféle láthatósági javítások.
– Optimalizálások.
– Különféle kisebb hibajavítások.
– Frissítettük a radart.

Studio
– Javítottuk, hogy a játékosok nem sebződtek a bombarobbanástól.
– Korlátozófelület-javítások.
– Javítottuk a T-E / T utcák megjelenését.
– Különféle kisebb hibajavítások.

Train
– Megnyitottuk az égdobozt a Borostyánt és az „A” bombahelyet elválasztó épület fölött.
– Különféle láthatósági javítások.
– Különféle kisebb hibajavítások.

Dust2
– Megnyitottuk az égdobozt a B-folyosók felől a bombahelyre.

Mirage
– Hozzáadtunk egy helyet, ahol az AWP-vel át lehet lőni a falon a palotából az „A” bombahely állványzatának közeli sarkába.
– Hozzáadtunk egy padot középen, lehetővé téve a felugrást az ablakba és a felnézést a gyaloghíd felé.
– Szélesítettünk a középre vezető T bejáraton.
– Alacsonyabbra csináltuk a „B” bombahely erkélyének peremszegélyét.
– Blokkoltuk, hogy ne lehessen felugorva átkukucskálni a „B” bombahely közepéről a gyaloghíd felé.

[EGYÉB]
– Növeltük a HLTV közvetítőszerver infóüzeneteinek méretét, amit egy új beállítás irányít: “tv_broadcast_server_info_message_size_kb”.
– Hozzáadtuk a “spec_xray_dropped_defusers” beállítást az eldobott hatástalanító készletek röntgenkörvonalainak mutatására.
– Hozzáadtuk a “spec_xray_dropped_unoccluded” beállítást, hogy mindig röntgenkörvonalazza az eldobott C4-et és hatástalanító készleteket.
– A játékállapot integráció mostantól lehetővé teszi a jelentett lebegőpontos értékek pontosságának irányítását egy további konfigurációs szakasz használatával:

“output”
{
“precision_time” “1”
“precision_position” “2”
“precision_vector” “2”
}