Kiadási megjegyzések (2020. 05. 04.)

[JÁTÉKMENET]
– Ikonokat adtunk az ölési jelentésekhez a megvakítva ölések, füstön keresztüli ölések és ráközelítetlen mesterlövész-puskás ölések jelzésére. Az ölési jelentések összes ikonja ugyanabban a sorban jeleníti meg a lövedéket.
– Amikor a kezdőimmunitás ideje negatív értékre van állítva, az újraéledő játékosoknak még a bemelegítési szakaszban sem lesz immunitásuk.
– Teljesen kikapcsoltuk a játékosimmunitást az egy-egy elleni Szárnysegéd bemelegítő arénákban, és logikát adtunk hozzá a vérfoltok eltávolítására minden összecsapásnál.
– Az sv_pure szerverek mostantól ki fogják rúgni azokat a klienseket, amik a játékszerver fájlrendszerében jelen nem levő fájlokból töltöttek be elemfájlokat a játékmemóriába.

[KEZELŐFELÜLET]
– Javítottuk a nézett játékos célkeresztjének mutatását a szerkesztési menüben.
– Javítottuk, hogy egyes nyelveken csonkolódtak a célkereszt importálási ablak szövegei.
– Javítottuk, hogy a célkeresztkódok helytelen értékeket tároltak az intervallumon kívüli értékeknél.

[EGYÉB]
– Frissítettük a G3SG1 külső nézetes pózát, és megtanítottuk a terroristáknak, hogyan kell ügyesebben fogni az AUG-ot a vásárlási menüben.
– Hogy köszöntsük az odakinti napos időt, a főmenü filmes díszletét a Nuke-ra váltottuk.
– Lehetőséget adtunk hozzá kuponelemek megvásárlására a Steam Áruházból, pl. https://store.steampowered.com/buyitem/730/20170 a „StatTrak™ Lángelmék Zenekészlet Dobozhoz”.
– A játékbeli blog mostantól görögül fog megjelenni, ha a játék kezelőfelülete görög nyelvűre van állítva.
– Javítottuk a figyelőszerverek guggolójárás közben vagy noclip módban néha előforduló predikciós hibáit.
– Engedélyeztük a csirkék animációinak simítását.
– Frissítettük számos ügynök szövegeit a játék Perfect Worldös változatában.
– Optimalizáltuk a szeparatista játékosmodellek textúráit.
– Különféle stabilitási javítások.

[PÁLYÁK]
Chlorine
– Állítottunk a környezeti megvilágítás színén, hogy kékesebb legyen.
– Nagyobbra csináltuk az „A” bombahely lerakási zónáját.
– Javítottunk néhány helyet az „A” bombahely oszlopainál, ahol a bomba elérhetetlen lehetett.
– Eltávolítottuk a bambuszkerítést az „A” bombahely felső T-E részének közelében.
– Bambuszkerítést adtunk hozzá az „A” bombahely felső T részének közelében, közelebb rakva a rést a tartályhoz.
– Bambuszkerítést adtunk hozzá az „A” bombahely felső részén a nagy szikla közelében, hogy elvágjuk a közvetlen rálátást a felső T-E részről a T főbejáratra.
– Fényforrást adtunk hozzá a lusta folyó csatornájában a T-E kezdőpont közelében.
– Bambuszkerítést adtunk hozzá az „A” bombahelyre vezető T-E főbejárat hátuljában a jobb láthatóság érdekében.
– Igazítottunk a textúrákon a lusta folyó csatornájában és összekötőjében, hogy élénkebbé tegyük őket.
– Fényforrást adtunk hozzá a „B” bombahely felső részénél.
– Igazítottunk a lusta folyó textúráin, hogy világosabbá tegyük.
– Fedezéket adtunk hozzá középen a Terroristák számára.
– Eltávolítottunk egy fejmagasságú belátást a T-E középső részről az „A” bombahelyre.
– Javítottunk egy felugrási helyet a „B” bombahelyen.
– Világosítottunk a „B” bombahely fő megvilágításán.
– Javítottuk az átlátszó lépcsőket a T-E kezdőpont közelében.
– Javítottuk, hogy a faajtó átlőhető volt a „B” bombahelyen.
– Bambuszkerítést adtunk hozzá a „B” bombahelyen a tartály közelében.
– Eltávolítottuk a vizet a lusta folyóból a T-E kezdőponton.
– Igazítottunk az égdobozon, hogy ne legyen olyan lila.
– Bambuszkerítéseket adtunk hozzá a forgalmas területeken a jobb játékosmodell-kontraszt érdekében.
– Néhány helyen eltávolítottuk a növényzeti modelleket.
– Optimalizációk.
– Frissítettük a radarképet.

Inferno
– Hozzáadtuk az egy-egy elleni bemelegítő arénát a Szárnysegéd módhoz.