Látom az ellenséget

A CS:GO 2012-es megjelenése óta a leggyakrabban kapott visszajelzések egy része arról a kihívásról szólt, amit a karakterek észrevétele jelent a játékvilágban. Mivel a játékban levő összes pálya jelentős változatossággal rendelkezik megvilágítás és részletesség terén, még az egy pályán jól kivehetőre tervezett karakterek is elveszhetnek egy bizonyos helyen egy bizonyos szögből nézve.

Továbbra is foglalkozni fogunk a konkrét problémahelyekről szóló visszajelzésekkel, módosításokat eszközölve a pályákon, de ma kiadunk számos új fejlesztést a karakterek megjelenítési módját illetően.

A játékoskontraszt erősítése

A karakterfelismerhetőség javítására minden pályán és helyszínen egy új, „Játékoskontraszt-erősítés” nevű grafikai beállítást adtunk hozzá, ami alapértelmezetten be van kapcsolva. Ez egy speciális utófeldolgozó szűrő, amely álló helyzetű karakterekre vonatkozik, helyi kontrasztot hozva létre, hogy a karakterek elkülönüljenek a háttértől.

Ez mostantól alapértelmezetten be van kapcsolva, és az új beállítást a Kép -> Haladó kép -> Játékoskontraszt-erősítés helyen találod.

A következőt csinálja:
– Nagy távolságoknál megnöveli a karakter kontrasztját a háttérhez képest.
– Nagy távolságoknál felerősíti a karakterek szélén levő képpontokat.
– Kis elmosást hoz létre a karakter körül a háttér zajának csökkentésére.
– Egy kicsi, kontrasztos körvonalat hoz létre a karakter körül, amikor nincs színkülönbség a karakter és a környezet között.

A fenti változtatások mellett módosítottuk néhány karaktermodell textúráit is (és egyes esetekben kézzel készítettük el a durva mipmapet), és igazítottunk a ködön.

A CS:GO-ban a köd külön van alkalmazva a karakterekre, és külön a világ többi részére. Hogy segítsük a karakterek elkülönülését a háttértől nagyobb távolságokban, minden pályán csökkentettük a karakterek ködösítését (és kissé erősítettük a világködöt a Dust 2-n).

Pályaváltoztatások

A „Játékoskontraszt-erősítés” beállítás mellett tovább javítjuk a láthatóságot a pályák bizonyos területeinek megváltoztatásával.

Közelebbről nézve

Ugorj be egy szerverre és nézd meg, hogy néznek ki a karakterek!

A mai frissítésnek az esetek többségében javítania kellene a karakterláthatóságon, de tudjuk, hogy van még tennivaló. Ha olyan konkrét helyzeteket találsz, ahol szerinted az új eszközök nem segítenek, kérjük, lépj kapcsolatba velünk a CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com címen, „Agent Read” témamegjelölést használva. Adj leírást arról, mi történt, és hivatkozást egy képernyőmentéshez.