Kiadási megjegyzések (2021. 01. 07.)

[JÁTÉKMENET]
– Amikor egy játékos lekapcsolódik vagy kirúgják klasszikus Versengő vagy Szárnysegéd módban, mostantól nem cserélődik botra. Ha a teljes másik csapat távozik, egyetlen bot marad helyettük, tétlenül a kezdőhelyen.
– Javítottuk, hogy a botok nem megfelelően navigáltak a Bemelegítés arénákban.

[KARAKTERMODELLEK]
– A többi meglevő modellével egyezőre csökkentettük a SWAT ruhaujjak méretét.

[EGYÉB]
– Javítottunk egy összeomlást Windowsos dedikált szervereknél a “version” parancs kiadásakor.
– A jelölések mostantól nem mozognak, amikor a karaktere rájuk lépnek, és mostantól nem emelik ki a fegyvereket versengő meccsekben.
– Igazítottunk a Visszafoglalások korlátozófelületeken a Mirage-on és a Trainen.

[PERFECT WORLD]
– A kormányzati személyazonosítást elvégzett fiókok Elsődleges állapotú CS:GO fiókká lettek fejlesztve a Steam Chinához.

[PÁLYÁK]
Ancient
– További optimalizációk.
– Javítottunk néhány átlógási hibát.

Cache
– Javítottunk egy pixelrést a T kezdőhelyen levő teherkonténereknél. (Köszönjük a szemfüles személynek, aki jelentette 3kliksphilipnek!)
– Javítottuk, hogy a teherkonténerek színe nem megfelelő volt.
– Javítottuk, hogy a bomba robbanása az „A” bombahely felett volt látható. (Köszi, markman2575!)

Engage
– Megszüntettünk számos felugrási helyet.
– Lépcsőt adtunk a garázshoz a folyamatosabb mozgás érdekében.
– Az „A” bombahely és a Középső rész körüli üvegplafon törhető. Mostantól lehet füst- és villanógránátot használni az „A” bombahelyen.
– Eltávolítottuk a Középső részről az Iroda területet.
– Létrát adtunk az „A” bombahely T-E oldalához.
– Mostantól a Bódé mindkét bejárata szélesebb a jobb átjárás érdekében az „A” bombahely és a Középső rész között.
– Lejjebb tettük az „A” felső részét és a hidat, hogy átláthatóbbá tegyük a teljes bombahelyet.
– Megszüntettünk számos kényelmetlen szöget a „A” bombahelyen.
– Felesleges területeket távolítottunk el az „A” bombahelyről.
– Eltávolítottuk a kacatot az „A” bombahelyen.
– Magasabb FPS a pálya egészén.

Guard
– Szélesítettünk az Összekötő belső részén.
– Csökkentettük a sarki vendéglő méretét.
– Igazítottunk a teherautó ponyváján bizonyos látószögek megszüntetéséhez.
– Alacsonyabbra vettük a mellvédfalat a Lépcsőknél.
– Igazítottunk az időzítéseken, kicsit hátrébb mozgatva a T-E kezdőpontokat.
– A Mélyedés irányába toltuk a Torony melletti ládákat.
– Javítottunk a láthatóságon különféle nagy távolságú látószögeknél.
– Eltávolítottuk az elektromos szekrényt a motorok mellett.
– Csökkentettük a törhető üveg mennyiségét a Boltnál.
– Elzártuk a T-E felugrási helyről a Mélyedésre való rálátást.
– Megnöveltük a létranyílás méretét.
– Helyszínneveket adtunk hozzá.
– Javítottuk, hogy a játékos a Kukánál felugorva beláthatott a Torony területre. (Köszi, u/ReVoLTimE!)
– Javítottunk néhány Z-villódzást és metsző geometriát. (Kösz, Joaokaka1998!)
– Javítottunk különféle látható nodraw textúrákat. (Kösz, Joaokaka1998, Fnugz, u/TheSpudd és u/ReVoLTimE!)
– Javítottunk különféle helyeket, ahol a bomba elérhetetlen lehetett. (Kösz, Joaokaka1998!)
– Javítottunk egy játékosberagadási helyet az Utcán. (Köszi, Kerluck!)
– Átlógási igazítások szerte a pályán. (Kösz, Joaokaka1998, u/ReVoLTimE és Kerluck!)
– Kisebb látványigazítások és javítások.