2021-es RMR hírek

2020-as RMR matricakapszulák


Az elmúlt év során a világ legjobb CS:GO csapatai versenyeztek a regionális rangsoroló eseményeken a Major Bajnokságra szóló meghívásokért. Végül 2020-ban nem volt Major, de fontos, hogy a rajongóknak legyen lehetőségük ünnepelni és elismerni 2020 legjobb csapatainak kemény munkáját. Ezért izgatottan jelentjük be a 2020-as CS:GO RMR kapszulákat.

E kapszulák képviselik azokat a csapatokat, akik meghívást kaptak volna a 2020-as Fall Majorre, meghívási minősítésre lebontva (Legenda, Kihívó, Esélyes). A végső RMR eredményeket és állásokat itt találod.

Az e matricákból befolyó bevétel 50%-a közvetlenül a csapatokat támogatja.

2021-es RMR események

Továbbra is megtartjuk a regionális RMR eseményeket, hogy beazonosítsuk azt a 24 csapatot, akik meghívást kapnak a 2021-es stockholmi PGL Majorre. Az alábbi hivatkozáson megtalálhatod a 2021-es RMR eseményrendszer minden részletét és híreit, de itt van néhány kiemelt pont:

  • 2021-re az RMR pontok nullázásra kerültek, de a 2020-as RMR Legendák 600, a Kihívók 300, az Esélyesek pedig 100 ponttal fognak kezdeni.
  • A csapatok mostantól a csapatedzőn kívül meghatározhatnak egy cserejátékost (bármelyik játékos, aki nincs regisztrálva másik csapat résztvevőjeként vagy cserejátékosaként).
  • A csapat büntetést kap, ha egy eseményen lecserélnek egy játékost, de nem jár büntetés, ha a lecserélt játékost visszahozzák.
  • Online meccsek során csak a játékosok lehetnek a szobában és a szerveren. Sem edzők, sem más csapattársak nem tartózkodhatnak a szobában, a szerveren, és semmilyen módon nem kommunikálhatnak a csapattal online meccs alatt.
  • A 2021-es RMR rendszer teljes részletei itt találhatók.

    Az edzősködés feddhetetlensége

    2020 szeptemberében tudomásunkra jutott az a tény, hogy több hivatásos edző kihasznált egy edzői funkcióhibát a játékban, hogy tisztességtelen előnyt szerezzen a meccsek alatt. Akkori reakciónkat itt olvashatod.

    Az ESIC azóta kiadta a vizsgálatuk eredményeit és az azokból következő szankciókat. Ezekről itt olvashatsz.

    Következésképpen úgy döntöttünk, hogy a kamerahibát kihasználó edzők nem lesznek jogosultak néhány jövőbeli Valve által szponzorált eseményen való részvételre – ezek számát a visszaélés mértéke határozza meg.

    Az alábbi lista mutatja az ESIC vétségek Major kizárásokra konvertálását:

    ESIC vétségek Kihagyandó Majorök száma
    2 1
    3 2
    4 3
    5 5
    6+ Összes

    Az egyéni következményeken felül azt is figyelembe vettük, hogy milyen gyakran használták ki az edzők a hibát, milyen hosszú ideig folyt ez bejelentés nélkül, valamint milyen gyakran fordult elő „stream-sniping” panasz, vagyis hogy az edzők engedély nélkül néztek közvetítést.

    Annak elkerülésére, hogy az edzősködés megtépázott feddhetetlensége rossz fényt vessen a Valve szponzorálta események integritására, megváltoztatjuk a támogató csapatra vonatkozó korlátozásokat a következők szerint:

    Online meccsek alatt csak a játékosok lehetnek a szobában és a szerveren. Online meccs alatt sem edzők, sem más csapattársak nem tartózkodhatnak a szobában, a szerveren, és semmilyen módon nem kommunikálhatnak a csapattal.