Kiadási megjegyzések (2021. 05. 27.)

[EGYÉB]
– Hozzáadtuk a “2” értéket az sv_damage_print_enable-höz, ami ha be van állítva, csak a kör vége után fogja mutatni a sebzést.
– Az edzői pozíciók mostantól el vannak mentve a körmentésfájlokban.
– Deathmatchben javítottuk a sérthetetlenség meghosszabbításának lehetőségét az “open_buymenu” parancs ismételt kiadásával.
– Visszafoglalásokban a páncélérték mostantól kártyaválasztás alatt rögzítve marad.

[VSCRIPT]
– Javítottuk a problémát az elforgatott entitások határolódobozaival.

[PÁLYÁK]
Ancient
– Átdolgoztuk a „B” bombahely és a környező terület grafikáját.
– Kontrasztosabb alaptextúrák a „B” bombahelyen a játékosok jobb láthatóságáért.
– Javítottuk a véletlenszerűen hiányzó mikropoligonokat a „B” bombahelyen a totemnél, illetve a szobornál.
– A jobb kontrasztért pályaszerte újraszíneztük a furnérlemezeket.
– Kiegyenesítettük a „B” bombahelyre vezető törött falú átjárót.
– Igazítottunk a kezdőpont elhelyezésén mindkét csapatnál.

Grind
– Csökkentettük a leshelyeket a középső területen a gördülékenyebb mozgásért.
– Alacsonyabbra vettük a fedezéket az „A” Rövid részben, hogy lehetővé tegyük füstgránátok átugrását.
– Eltávolítottunk nem szándékos felugrási helyeket.
– Javítottunk több helyet, ahol a bomba be tudott ragadni.
– Kisebb minőségi és grafikai frissítések.

Mocha
– Korlátozófelület-javítások.
– Navigációs vonalháló-javítások.
– Hozzáadtunk további bombahelyjelölőket.
– Hibajavítások: Deathmatch játékmód kezdőpontok, T-E kezdőpont környezeti hangok, kisebb megvilágítási hibák.

Cache
– Teljesítményoptimalizálások (köszi leplubodeslapin!).
– Lehalkítottuk a madárhangokat.
– Csökkentettük néhány textúra kontrasztját.
– Kissé világosítottunk az égbolton.
– Javítottunk kisebb hibákat (köszi imik!).
– Helyreállítottuk az élénk színeket egyes textúráknál és modelleknél.
– Helyreállítottunk néhány részletet még a legalacsonyabb grafikai beállításoknál is.