Kiadási megjegyzések (2021. 06. 03.)

[NEM ELSŐDLEGES]
– A nem Elsődleges állapotú fiókok mostantól nem kapnak TP-t, rangot, ügyességcsoportot, tárgydobásokat és Elsődleges állapotot játékidő alapján.
– Nem Elsődleges fiókok nem fognak tudni részt venni Rangsorolt meccseken.
– Nem Elsődleges fiókok nem fognak tudni bónusz rang-TP tárgyakat aktiválni, és mostantól nem tudnak szolgálati érdemérmeket felvenni.

[RANGSOROLATLAN MECCSEK]
– Bemutatjuk a Rangsorolatlan meccseket Versengő, Szárnysegéd és Veszélyzóna játékmódokhoz.
— Míg továbbra is ügyességalapú meccskereséssel vannak kialakítva, a Rangsorolatlan meccsek nem hatnak az ügyességcsoportra és nincsenek ügyességcsoport-alapú csapatkorlátozásaik.
— A nem Elsődleges fiókok Rangsorolatlan meccsekre vannak korlátozva, míg az Elsődlegesek választhatnak Rangsorolt és Rangsorolatlan között.
— A Rangsorolt meccsek mindig kizárólag Elsődleges játékosokkal zajlanak, míg a Rangsorolatlanok nem Elsődleges, és Rangsorolatlan játékot választó Elsődleges játékosok keverékéből fognak állni.

[VSCRIPT]
– Hozzáadtuk a “DebugDrawBoxAngles” függvényt meghatározott határolódobozok kirajzolásához. Használat: DebugDrawBoxAngles( ent.GetOrigin(), ent.GetBoundingMins(), ent.GetBoundingMaxs(), ent.GetAngles(), r, g, b, a, time);
– Hozzáadtuk a “GetBoundingMinsOriented” és “GetBoundingMaxsOriented” függvényeket, amelyek visszaadják egy entitás tengelyhez igazított határolódobozát, figyelembe véve annak jelenlegi irányultságát.

[EGYÉB]
– Az Edzés eltávolításra került Versengő meccskeresésből, és a Rangsorolatlan meccskeresés váltotta fel.
– Importálás gombot adtunk a Műhely munkapadhoz, ami .tga fájlt olvas be és .vtf fájlt hoz létre. Ha a .tga fájl neve tartalmazza a “_normal” részt, a létrehozott .vtf fájl a ‘normal’ jelölővel kerül összeállításra.