Kiadási megjegyzések (2022. 04. 25.)

[EGYÉB]
– Különféle fejlesztések a Steam Bevitel jobb támogatásához (ikonjavítások).
– A vásárlási menü mostantól könnyebben navigálható játékvezérlővel. Kétlépcsős körmenü rendszert használ. A kezdeti elmozdítás kiválasztja a kategóriát. A köröző mozdulat kiválasztja a tárgykategóriát. A holtsávval lehet a kategóriából kilépni. A Vásárlási menü gombjának felengedésével megvehető a kiválasztott tárgy, vagy a jobb ravasszal is megvehető a menü elhagyása nélkül. Adományozni a bal ravasszal lehet. LB az Újravásárláshoz, RB az Automatikus vásárláshoz.*
– Az egérmozgás nem fogja visszakapcsolni az ikonmódot a PC/Egér módhoz.
– Javítottuk a Rádió körmenüt: az egérgörgő mostantól nem aktivál játékon belüli kiosztásokat (nincs több fegyverváltás, amikor üzenetoldalt próbálsz váltani).

*Kérjük, ennek a működéséhez alkalmazd újra az alapértelmezett Steam Bevitel kiosztásokat a konfigurálón keresztül.

[PÁLYÁK]

Climb
– Az összes mászófal modellt újradolgoztuk grafikai és teljesítményjavítás céljából. (Köszi, Andi!)
– Köteleket adtunk hozzá a mászófalak közelében.
– Lejjebb tettük a tűzoltókészülékeket és korlátokat a kék szektor lépcsőinél.
– Különféle kisebb részleteket adtunk hozzá.
– Átlógási javítások.
– Hozzáadtuk „Makkocskát”.
– Hordókat adtunk hozzá, hogy megkavarjuk a korábbi adatokat.
– Gránát korlátozófelületeket adtunk hozzá az étterem plafonjához, hogy elkerüljük a furcsa gránátdobásokat.
– Kissé igazítottunk a kezdőhelyeken.
– Eltávolítottuk a csavarhúzót a leugrós szobában, ami összekeverhető volt egy eldobott fegyverrel.
– vphysics korlátozófelületet adtunk a fő terem padlójához, hogy az ne nyelje el a fegyvereket. (Bocs, TrilluXe!)
– Javítottuk a megvilágítást az előtér oszlopán.
– Javítottuk a hibás deathmatch kezdőhelyet.
– Javítottunk lebegő objektumokat. (Kösz, Joaokaka1998!)
– Javítottunk néhány helyesírási hibát.

Crete
– Új grafikát adtunk az oldalsó sikátorhoz.
– Javítottuk a helytelen tetőanyagot.
– Áthelyeztük az egymásba lógó ládákat. (Kösz, KILLER!)
– Javítottunk egy pixelsétát. (Kösz, Mischief!)
– Különféle átlógási javítások.

Iris
– Javítottunk az alagút közelében levő autó korlátozófelületén, javítottuk az útpadkát az Étkező közelében, és gránát-korlátozófelületeket adtunk az Étkező mögötti kerítéshez. (Kösz, Maxim!)
– Javítottunk olyan helyeket, ahol a Molotov falon keresztül tudott játékost sebezni. (Kösz, yeetadogXD!)
– Javítottunk bombaberagadási helyeket, lebegő díszleteket és néhány idő előtt elhalványuló díszletet. (Kösz, Joaokaka1998!)
– Kisebb látványmódosítások szerte a pályán.
– Észrevehetetlen részleteket adtunk hozzá.

Vineyard
– Javítottunk egy regressziót a Faluban, amit használva ki lehetett jutni a pályáról.
– Jelentősen csökkentettük a kis displacementek számát szerte a pályán a játékstabilitás további növelésére.
– Megváltoztattuk az ablakokat az Erődben.
– Javítottunk egy helyet a folyó közelében, ahol korábban be lehetett ragadni.