Pre-release notes for 3/22/2019

The following changes are now available for testing in the “1.36.8.5-rc1” Beta Depot.

[GAMEPLAY]
– Grenades will no longer go through closed doors in certain rare circumstances.
– Players can no longer pick up weapons through walls or without direct line-of-sight.

[MISC]
– Fixed an issue causing certain areas to not render correctly when spectating a player with zoom-in activated.
– Added “consecutive_round_losses” value for each team to Game State Integration output.

Release Notes for 3/21/2019

[MAPS]

Vertigo:
-Switched Wingman version to bombsite B
-Made white metal structures on B site slightly larger, to prevent excessive angles/boost positions
-Added some floor material variation for footstep differentiation (CT corridor to back of A, elevator room near A site, T entrance to mid)
-Lowered C4 explosion radius (from 500 to 400)
-Added grenade clip to roof props in forklift room/lower level that allowed molotovs to burn through to upper level
-Extended catwalk by top of T stairs to B
-Added more railings near A ramp
-Fixed various clipping issues and C4 stuck spots (Thanks bonna97!)
-Blocked weapons from falling into gap at bottom of A ramp (Thanks 3kliksphilip!)
-Boosted ambient light in elevator room near A site
-Removed a unintended boost on HVAC fan in B site

Abbey:
– Replaced pinky box
– Removed sprites from lightsticks in gate house and underpass
– Included material for spikes model near CT spawn
– Added another crate on top of the crates near ivy
– Removed flower pot near B bombsite for better visibility on retakes
– Removed flower pot under the window on A long stairs
– Removed gap between crates on B bombsite
– Removed gap between crate and gazebo on A bombsite

Kiadási megjegyzések (2019. 03. 19.)

[JÁTÉKMENET]
– Hozzáadtunk egy elemet az eredménytáblához a csapatok körvesztési bónuszának jelzésére Versengő és Szárnysegéd játékmódokban.
– A Zeus-x27 mostantól nem fog tudni falon át embert ölni.

[EGYÉB]
– Javítottunk egy problémát, ami fekete képernyőt okozott integrált Intel videokártyával rendelkező felhasználóknak -d3d9ex indítási opcióval futtatva.
– Javítottunk a Veszélyzóna játékok meccskeresési idején.
– A Korábbi csapattársak fül mostantól már azelőtt listázza Veszélyzóna osztagtársaidat, hogy a folyamatban levő Veszélyzóna meccs befejeződne, így ha jó meccsetek volt, meghívhatod őket társaságodba, hogy újra játszhassatok.
– Hozzáadtuk a hiányzó névelőt „A Császár” fegyverfestéshez.

[PÁLYÁK]
– A Vertigót hozzáadtuk a Versengő meccskereséshez.
– A Cobblestone-t eltávolítottuk a Versengő meccskeresésből.
– Az Overpasst és a Nuke-ot áthelyeztük a Delta Hatástalanító csoportba.
– A Cobblestone-t és a Vertigót áthelyeztük a Szigma Hatástalanító csoportba.

Vertigo:
– A T-E bejáratot középre helyeztük, hogy a T-E mozgás biztonságosabb legyen a bombahelyek közt.
– A középső rész T oldalához közeli furnérlemezeket és faládát előrébb helyeztük, hogy kissé biztonságosabb legyen a T felugrási hely.
– Simábbá tettük a játékosütközést a T kezdőpont és a „B” bombahely vas lépcsőin.
– Frissítettük a hangélményt.
– A T kezdőpont generátorát a második szintre helyeztük át.
– Kissé könnyebbé tettük a gránátok kidobását a T folyosó plafonján középre.
– Kisebb igazítások és javítások.

Kiadási megjegyzések (2019. 03. 13.)

[JÁTÉKMENET]
Igazítottunk a körvesztési bónuszokon, azzal a céllal, hogy mérsékeljük a vesztési sorozatokat követő negatív visszacsatolási spirált.
– A körvesztési bónuszok mostantól a csapatok vesztett köreinek számán alapulnak. A számláló minden vereség után eggyel nő, és minden győzelem után eggyel csökken (minimum 0).
— 0 vereséggel: 1400$
— 1 vereséggel: 1900$
— 2 vereséggel: 2400$
— 3 vereséggel: 2900$
— 4+ vereséggel: 3400$
– Korábban egy győzelem visszaállította a körvesztési bónuszt. Mostantól a győzelem eggyel csökkenti a vereségszámlálót.
– A csapatok továbbra is egy vereségszámmal kezdik a félidőt.
– Ez alapértelmezetten be van kapcsolva, és az mp_consecutive_loss_aversion szerverbeállítás használatával kezelhető.
– A körvesztési bónusz korlátja továbbra is az mp_consecutive_loss_max szorozva a cash_team_winner_bonus_consecutive_rounds értékkel.

– Hozzáadtuk a villanógránátos segítést azon játékosoknak, akik sikeresen megvakítanak egy ellenséget, akit azután megöl egy másik játékos. A villanógránátot dobó játékosok segítőként fognak szerepelni a halálértesítésekben. Ha azonban egy másik játékos 40-nél több sebzést okozott az áldozatnak a segítéshez, a villanógránát segítéses játékos nem fog említést kapni.

– AUG
— Most, hogy a játékosoknak lehetőségük volt megszeretni az AUG-t, a fegyver visszatér eredeti 3300$-os árára.
– M4A1-S
— Az M4A1-S tárában mostantól 25 lőszer van, 75 darab tartalékkal.
– Sörétesek
— Árcsökkentés néhány sörétes puskához: Nova (1050$), Lefűrészelt csövű (1100$), Mag7 (1300$).
— A Nova áthatolási ereje 1-re növelve.
— A Lefűrészelt csövű hatótávja 1400-ra növelve.
— Az egylövetű sörétes puskák mostantól nem fogják folytatni az újratöltést, miután a játékos elteszi őket az újratöltési animáció közepén, majd újra előveszi őket.
– Javítottunk egy hibát, ami meggátolta, hogy a nyitott ajtókon keresztül látott C4 vagy ellenségek megjelenjenek a radaron.
– Javítottunk egy ritka hibát, aminél a C4 visszaállítási kioldója olyan pozícióba állította vissza a bombát, ami nem a földön volt.

[PRIZMA LÁDA]
– Bemutatjuk a Prizma Ládát 17 közösség készítette fegyverfestéssel és a Láthatár késekkel Színözön festésben ritka különleges tárgyakként.

[EGYÉB]
– Új felszereléskeverési funkció érhető el a raktárban. Bármennyit kiválaszthatsz fegyvereid vagy zenekészleteid közül keverésre, és minden meccsen egy véletlenszerű tárgy lesz felszerelve.
– Különféle javítások a „Tiszta játékosnevek” kommunikációs beállításhoz.
– Egy Műhely Munkapad beállítást „Oldalnézetre” neveztünk át.
– Néhány képi elemről eltávolítottuk a töredezettséget.

[PÁLYÁK]
Canals:
– Csökkentettük az útvonalak számát a „B” bombahely körül.
– A „B” bombahelyet áttettük a palota belsejébe.
– Hozzáadtunk egy ajtót, ami a középső lépcsősortól az udvari emelvényhez nyílik.
– Lehetővé tettük a felugrást az állványzatról a „B” bombahely hídjára.
– Új radar térképstílus.

Vertigo:
– Köszönjük az összes szorgalmas játékosnak, akik folyamatosan tesztelték a „B” bombahelyet.
– Blokkoltuk a futásos felugrási helyet a T kezdőpontról a „B” bombahelyre (a „B” bombahelyes elrendezésben továbbra is lehetséges lesz).
– Blokkoltuk a felugrási helyet a reflektor tetején az „A” bombahely mögött.
– Változtattunk az „A” bombahely hátuljának elrendezésén, hagyományos ajtó lett a bombahelyre vezető bejárat, és az állványzat előtt hozzáadtunk egy félfalat.
– Használható ajtót adtunk hozzá a középső részhez a „B” bombahely felé.
– Egyszerűsítettük a tartóoszlop ütközési modelljét.
– Javítottuk a nem szándékos felugrási helyet az „A” bombahely feljárójának állványzatán.
– Kissé nagyobbra csináltuk az „A” bombahely melletti, felugrási helyes betontömböt.
– Javítottuk a korlátozófelületeket a liftakna belsejében.

Közösségi pályák:
– Frissítettük az Abbey és a Biome radarját.

Kiadási megjegyzések (2019. 03. 11.)

[LOKALIZÁCIÓ]
– Javítások több nyelvhez, hogy ne használjanak tartalék betűtípust a „Lucida Console” helyett, ami javítja a netgrafikonok, a konzol és egyéb vgui elemek olvashatóságát.
– Lokalizációs tokeneket adtunk hozzá a Veszélyzóna meccsek végén látható „Damage Taken” és „Damage Given” statisztikákhoz.
– Javítások néhány szöveghez, amik csonkolódtak a HUD folyamatsávjában.
– Javítások a „3-ból legjobb” formázásához, hogy a hosszabb fordítások ne lógjanak rá a csillag ikonokra.
– Támogatást adtunk hozzá a „3-ból legjobb” lokalizációjához, hogy használhassa a %numtowin% tokent.