Release Notes for 3/1/2021

[ Misc ] 

– Fixed a bug that allowed enemy players to spawn outside of their spawn location.
– Fixed a case where players would see a second bomb in retakes mode.
– Fixed some cases where dropped weapons exited the play area.

Kiadási megjegyzések (2021. 02. 17.)

[PÁLYÁK]
Anubis
– Újratextúráztuk a jelzéseket és információs táblákat.
– Javítottuk a falátlövést a középső épület szegélyezésén a kétszárnyas ajtó és a T-E ház között.
– Hozzáadtunk néhány gránát-korlátozófelületet a furcsa gránátmegpattanások megakadályozására az „A” Égbolton.

Engage
– Javítottunk számos látványproblémát.
– Felugrási helyeket távolítottunk el.
– Frissítettük a botnavigációt. (Kösz, Ham!)

Apollo
– Hibakihasználhatóságok, korlátozófelület-hibák, felugrási helyek és egyebek javítva a MapInk Discord Oliv1er és timure tagjainak visszajelzése alapján.
– Javítottuk a kezdőhelyi felugrási kihasználhatóságot. (Kösz, Marius!)
– Egy nagy táblával megakadályoztuk, hogy a fegyverek olyan messzire kimenjenek a T-E kezdőhelyről. (Kösz, Fnugz!)

Frostbite
– Eltávolítottuk az ablaküveget az épületekből a játékmenet javítására.
– Javítottunk egy hibakihasználhatóságot a Városnál.
– Javítottunk beragadási helyeket.
– Javítottunk bizonyos látványhibákat.
– Igazítottunk a határ-korlátozófelületeken.
– Javítottuk a levegőben megjelenő robbanó hordókat / lövegeket.
– Állítottunk a díszlet-elhalványulási távolságon a Bunkerben.
– Drón-korlátozófelületeket adtunk az épületekhez a Motelnél és az Adótoronynál.

[EGYÉB]
– A jelölők mostantól nem emelik ki a játékosokat. Ez megszüntet minden olyan esetet, ahol fel lehetett fedni egy rejtett ellenséget.
– Javítottunk egy hibát, ami helytelen lépéshangok lejátszását okozta egyes felületeken.
– Javítottuk, hogy emberhátrány-bónusz lett kifizetve Védelmező módban.
– Javítottuk a képi zavart meccs végi pályaszavazáskor.

Kiadási megjegyzések (2021. 02. 03.)

[JÁTÉKMENET]

– Az emberhátrányos jövedelem mostantól mindegyik kör után jár, a győzelemtől vagy vereségtől függetlenül.
– A Broken Fang Premier csapatos szünetei négyszeri félperces szünetekről kétszeri egyperces szünetekre változtatva.

Kiadási megjegyzések (2021. 01. 28.)

[MATRICÁK]
– Számos matricán igazítottunk a logón.

[JÁTÉKMENET]
– Javítottunk egy hibát a Védelmező küldetésekben.

Kiadási megjegyzések (2021. 01. 27.)

[2020 RMR MATRICÁK]
– Mostantól elérhetők megvásárlásra a 2020-as Regionális Major Rangsor események legjobban teljesítő regionális csapatainak matricái. A bevétel 50%-a a 2020-as RMR-en résztvevő csapatokhoz kerül.

[JÁTÉKMENET]
– Ha csapatodban Versengő és Szárnysegéd módban a félidő három vagy több egymást követő köre során kevesebb játékos van, mint az ellenfél csapatban, csapatod tagjai 1000$ „Emberhátrányos vesztes jövedelem”’ kifizetést kapnak körvereséget követően. Ez abban az esetben nem érvényes, amikor egy játékos ki lett rúgva.
– Versengő és Szárnysegéd módban mindkét csapatnak van egy 2 perces technikai szünete, amely automatikusan életbe lép az első alkalommal, amikor egy csapattárs lecsatlakozik. A szünet idő előtt véget ér, ha a csapattárs elhagyja a meccset vagy visszacsatlakozik ahhoz.
– A helyjelölés mostantól megjeleníti a jelölt hely nevét. (Kösz, VasaLavTV!)

[VESZÉLYZÓNA]
– Hozzáadtunk egy kliens konzolváltozót az automatikus ejtőernyő-viselkedés vezérlésére. Állíts be cl_parachute_autodeploy 0 értéket az automatikus ejtőernyő-aktiválás kikapcsolásához.

[PÁLYÁK]
Elysion
– Külső rész
— Javítottunk egy felugrási helyet az „A” bombahely bejárata közelében.
— Javítottunk egy pixelsétát az ajtópántokon (mindkét ajtón).
— Javítottunk a tető átlógásain.
— A gránátok mostantól kiszámíthatóbban pattannak vissza a falról.

– „A” bombahely
— Javítottunk az „A” jelzés átlógásán.
— Javítottunk egy pixelsétát a fal tetején.
— Javítottunk egy rést a bombahely középső falán.
— A gránátok mostantól kiszámíthatóbban pattannak le az „A” jelzésről, az Elysion jelzésről, a falon levő műalkotásokról, az összekötőben levő falról, a bombahelyen levő falról és a tetőhöz csatlakozó rudakról.

– Főcsarnok
— A gránátok mostantól kiszámíthatóbban pattannak le a műalkotásokról és festményekről.

– Középső rész
— Javítottunk egy felugrási helyet, ahol a játékosok fel tudtak ugrani a vízesés tetejére.
— Javítottunk egy pixelsétát a Középső rész alsó szintjén.
— Javítottunk egy pixelsétát a világítótesteken (nem vagyunk biztosak benne, hogyan juthatna fel oda bárki, de senkiben sem lehet megbízni).
— A gránátok mostantól kiszámíthatóbban pattannak le a falba illesztett szürke rudakról, a vízeséses faláról és a T kezdőpont közelében levő falról.

– T-E kezdőpont
— Javítottunk egy pixelsétát az órán (az óra nem szilárd objektummá lett alakítva).
— Javítottunk egy pixelsétát az üvegfalon.

– T kezdőpont
— Javítottunk egy pixelsétát az órán (az óra nem szilárd objektummá lett alakítva).
— Mostantól nem lehet felugrani az asztal fölötti lámpára.

– Általánosságban javítottunk a korlátozófelületeken.