All for Dust


Új zenekészlet érhető el, az Amon Tobin készítette „All for Dust”! A Splinter Cell: Chaos Theory eredeti zenei anyagát elkészítő zeneszerző különleges hangzásvilágot kölcsönöz a CS:GO-nak… Ezúttal csöves erősítőkkel.

Porold le ezt az új készletet, sok szerencsét és jó szórakozást!

Látom az ellenséget

A CS:GO 2012-es megjelenése óta a leggyakrabban kapott visszajelzések egy része arról a kihívásról szólt, amit a karakterek észrevétele jelent a játékvilágban. Mivel a játékban levő összes pálya jelentős változatossággal rendelkezik megvilágítás és részletesség terén, még az egy pályán jól kivehetőre tervezett karakterek is elveszhetnek egy bizonyos helyen egy bizonyos szögből nézve.

Továbbra is foglalkozni fogunk a konkrét problémahelyekről szóló visszajelzésekkel, módosításokat eszközölve a pályákon, de ma kiadunk számos új fejlesztést a karakterek megjelenítési módját illetően.

A játékoskontraszt erősítése

A karakterfelismerhetőség javítására minden pályán és helyszínen egy új, „Játékoskontraszt-erősítés” nevű grafikai beállítást adtunk hozzá, ami alapértelmezetten be van kapcsolva. Ez egy speciális utófeldolgozó szűrő, amely álló helyzetű karakterekre vonatkozik, helyi kontrasztot hozva létre, hogy a karakterek elkülönüljenek a háttértől.

Ez mostantól alapértelmezetten be van kapcsolva, és az új beállítást a Kép -> Haladó kép -> Játékoskontraszt-erősítés helyen találod.

A következőt csinálja:
– Nagy távolságoknál megnöveli a karakter kontrasztját a háttérhez képest.
– Nagy távolságoknál felerősíti a karakterek szélén levő képpontokat.
– Kis elmosást hoz létre a karakter körül a háttér zajának csökkentésére.
– Egy kicsi, kontrasztos körvonalat hoz létre a karakter körül, amikor nincs színkülönbség a karakter és a környezet között.

A fenti változtatások mellett módosítottuk néhány karaktermodell textúráit is (és egyes esetekben kézzel készítettük el a durva mipmapet), és igazítottunk a ködön.

A CS:GO-ban a köd külön van alkalmazva a karakterekre, és külön a világ többi részére. Hogy segítsük a karakterek elkülönülését a háttértől nagyobb távolságokban, minden pályán csökkentettük a karakterek ködösítését (és kissé erősítettük a világködöt a Dust 2-n).

Pályaváltoztatások

A „Játékoskontraszt-erősítés” beállítás mellett tovább javítjuk a láthatóságot a pályák bizonyos területeinek megváltoztatásával.

Közelebbről nézve

Ugorj be egy szerverre és nézd meg, hogy néznek ki a karakterek!

A mai frissítésnek az esetek többségében javítania kellene a karakterláthatóságon, de tudjuk, hogy van még tennivaló. Ha olyan konkrét helyzeteket találsz, ahol szerinted az új eszközök nem segítenek, kérjük, lépj kapcsolatba velünk a CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com címen, „Agent Read” témamegjelölést használva. Adj leírást arról, mi történt, és hivatkozást egy képernyőmentéshez.

Hammer Time


Ma kiadjuk a Warhammer 40,000 Matricakapszulát, ami 17 egyedi matricát vonultat fel a 40K univerzumból. A papír Teljes vétel matricától kezdve a fóliás Chaos Space Marine-ig, gyűjtsd össze őket és ragaszd fel fegyvereidre még ma; a kapszula már elérhető a játékban!

Környezetváltozás


Amikor legközelebb elindítod a CS:GO-t, egy új képbeállítást fogsz látni, ami lehetővé teszi főmenüd hátterének megváltoztatását. Akár a világos, akár a sötét érzetet részesíted előnyben, akár az Anubist, akár a Phoenix létesítményét kedveled, mindenkinek akad ínyére való.

Apró részletek


Végezetül, nemrég ikonokat adtunk az ölési jelentésekhez a megvakítva ölések, füstön keresztüli ölések és ráközelítetlen mesterlövész-puskás ölések jelzésére. Ma egy újabb ölési ikont adunk hozzá arra az esetre, amikor a játékosok a C4 robbanásától halnak meg. Figyeld ezeket az ikonokat, amikor egy T-E legközelebb megfeledkezik a hatástalanító készletről!

Szemléletváltás

A mai frissítés tartalmaz egy kísérleti bemelegítési módot, lehetőséget más játékosok célkeresztjének megnézésére (és másolására), miközben nézed őket, egy sor új zenekészletet és sok mást!

A Lángelmék Zenekészlet Dobozok

Bemutatjuk a Lángelmék Zenekészlet Dobozt, hét zeneszerző zenekészleteivel. A hagyományos és StatTrak™ dobozok már megvásárolhatók.

Bemelegítés


Tolj le pár sorozatot a kísérleti egy-egy elleni bemelegítési módban, mielőtt elkezdődik a meccs. A kísérleti bemelegítés jelenleg Szárnysegéd meccsekre korlátozódik a Trainen és a Vertigón, és lehet, hogy a jövőben más pályákhoz és a Versengő meccskereséshez is hozzá lesz adva.

Oszd meg nézeted

Kíváncsi vagy, hogy látják a világot csapattársaid? Nézőként mostantól megnézheted a többi játékos célkeresztjét.

Alapértelmezetten barátaid és társaságod tagjainak célkeresztjét fogod látni, de megváltoztathatod beállításaidat, hogy mindenkiét lásd (vagy csak a sajátodat). Olyat láttál, ami tetszik? Kattints egy játékosra az eredménytáblán célkeresztjének másolásához.

Más is van a mai frissítésben, részletekért nézd meg a kiadási megjegyzéseket!

Az út a novemberi Rió Majorig

Frissítés (2020. 04. 17.): A Regionális Major Rangsor frissítve lett. Friss információkért keresd fel a Regionális Major Rangsor oldalt.

Frissítés (2020. 04. 08.): a meghívók frissítve lettek, hogy tükrözzék a C0ntact EU-ba való visszatérését.

A Rió Majorre novemberben fog sor kerülni, és 2020 egyetlen Majorjeként a nyereményalapja 2 000 000 dollár lesz.

Ez a major több mint egy évvel követi az előzőt. Annak biztosítására, hogy a Rió Major a világ legjobb csapatait vonultassa fel, a jelenlegi Legendák és Kihívók meg kell mutassák, hogy még mindig csúcsformában vannak. Mivel az utazás belátható időn belül nehézkes marad, ezt régiók szerint fogjuk megtenni.

Regionális Major Rangsor

A novemberi Rió Majorön résztvevő minden csapat regionális rangsorolással fogja kiérdemelni meghívóját, ami a későbbiekben kezdődő Regionális Major Rangadó mérkőzésekben nyújtott teljesítményük alapján frissül.

Az RMR-sorozatokban versengő csapatok Major Rangsorpontokat fognak kapni a helyezésük alapján. A pontosztásról akkor lesznek további részleteink, amikor meglesz a Rió Majort megelőző Major Rangadók végső listája.

Az első RMR-sorozat májusban kerül megrendezésre, és tervezünk még egy RMR-sorozatot őszre. Mindemellett, amennyiben bajnokságszervezők RMR-versenyekre szeretnék módosítani a 2020-ra tervezett eseményeiket, vegyék fel velünk a kapcsolatot.

Ahhoz, hogy egy eseményt lehetséges Major Rangadóként vegyünk számításba, meg kell hívnia a régió legjobb RMR csapatait, és selejtezőket kell tartania a többinek. Az esemény bármilyen formátumú, díjazású, időtartamú lehet, és tartható online, LAN, vagy kombinált formában.

Novemberi Rió meghívások

A novemberi Rió Majorre 6 régió 24 csapata kap meghívást a Regionális Major Rangsoruk alapján.

Összesen 8 Legenda, 8 Kihívó és 8 Esélyes meghívó érhető el.

Minden régió az előző Majorben nyújtott teljesítménye függvényében kap meghívókat a Majorre. A 2019 Berlin Major eredményei alapján a régiók szerinti meghívók a következőképpen alakulnak:

Novemberi Rió meghívók elosztása
Európa FÁK Észak-Am. Dél-Am. Ázsia Óceánia
Legendák 3 2 3* 0 0 0
Kihívók
(korábban Visszatérő Kihívók)
6 1 1 0 0 0
Esélyesek
(korábban Új Kihívók)
2 2 1 1 1 1
Összes meghívó 11 5 5 1 1 1

*Azok a csapatok, akik jelenleg nem tudnak saját régióikba utazni, megvédhetik meghívóikat jelenlegi tartózkodási régiójukban.

A 2020. májusi RMR-sorozat

Az RMR-versenyek első sorozata májusban lesz az ESL rendezésében. Minden csapat, akik hivatalosak lettek volna a májusi Rió Majorre vagy a májusi Rió Minorokra, meghívót kap, hogy pozícióért versengjen a régiójában. A jelenlegi Legendák és Kihívók már induláskor rendelkezni fognak valamennyi Regionális Major Rangsorponttal.

GYIK

K: Hogy lesz meghatározva a Regionális Major Rangsor?

  • A Regionális Major Rangsor pontalapú lesz, és a Majorhöz közelebbi események értékesebbek lesznek, mint a korábbiak. Részletes lebontásunk viszont nem lesz mindaddig, míg nem véglegesítettük az év RMR-eseményeinek listáját.
  • K: Lesznek Minorok a novemberi Rió Major előtt?

  • Nem lesznek Minorok a novemberi Rió Majort megelőzően. A novemberi Rió Majorön résztvevő mind a 24 csapat megállapítása a Regionális Major Rangsor használatával történik. A csapatoknak nem lesz egyéb módjuk a kvalifikációra.
  • K: Mi lesz azokkal a csapatokkal, akik meg voltak hívva a májusi Minorokra?

  • Az első, májusi Regionális Major Rangadó sorozatra meghívót kapnak a májusi Minorra (illetve azon Minor selejtezőire) kvalifikált csapatok, hogy részt vegyenek a saját régiójuk versenyeiben. A későbbi RMR-versenyekre a résztvevők a regionális rangsorolásuk alapján kerülnek meghívásra, további helyekkel selejtezők által meghatározott csapatoknak.
  • K: Mi történik a Minor nyereményalappal?

  • A májusi és őszi Regionális Major Rangadó sorozatot a Valve szponzorálja. Ezen események mindegyikének 255 000 dolláros nyereményalapja lesz, amely régiónként az adott régióban elérhető Legenda és Kihívó meghívók száma alapján kerül elosztásra. A régiónkénti minimum nyereményalap 10 000 dollár lesz.
  • K: Mi határozza meg, hogy egy csapat melyik régióban verseng?

  • A körülményekre való tekintettel a csapatok régióját a jelenlegi tartózkodási helyük határozza meg.
  • K: Mi történik, ha egy csapat régiót változtat?

  • A Regionális Major Rangsor az adott csapatnak csak a régión belüli teljesítményét méri a többi csapatéhoz. Ezért bárminemű régióváltás az adott csapat Major Rangsorpontjainak nullázását fogja eredményezni.
  • K: Megváltoztathatja egy csapat a felállását?

  • A csapatok legfeljebb két tagjukat cserélhetik le egy esemény előtt, ami a csapat pontjai 20%-ának elvesztését vonja magával játékosonként. Ezt a mindegyik Regionális Major Rangadó versenyt megelőző felállászárolásig tehetik meg.