Sorveglianza di CS:GO – Domande frequenti

CSGO Overwatch FAQ

Cos’è la Sorveglianza?

Il sistema della Sorveglianza permette alla comunità di CS:GO di autoregolarsi lasciando che utenti esperti e qualificati (“investigatori“) esaminino le segnalazioni di comportamenti scorretti, determinando se sono valide o meno e applicando ban temporanei dove necessario.

Come funziona il sistema della Sorveglianza?

Gli investigatori della Sorveglianza dispongono di un apposito pulsante nel menu principale, il quale indica la presenza di un caso in attesa di essere analizzato. Gli investigatori possono scegliere di prendervi parte guardando un replay (otto round per un totale di circa 10 minuti) ed arrivare ad un verdetto finale.

Se gli investigatori concordano sulla validità della segnalazione, il giocatore incriminato verrà bandito. La durata del ban dipende dalla gravità dell’offesa e da eventuali segnalazioni passate che hanno portato il giocatore ad un ban.

Come vengono selezionati gli investigatori?

Gli investigatori vengono scelti in base alla loro attività di CS:GO (vittorie in modalità competitiva, età del giocatore, tempo di gioco, gruppo di abilità, basso numero di segnalazioni…) e, se applicabile, al loro punteggio e al loro livello di partecipazione all’interno del sistema della Sorveglianza (due parametri che determinano la competenza di un investigatore). I membri della comunità che mantengono allo stesso tempo punteggi alti nella Sorveglianza e un alto livello di attività riceveranno più casi a cui prendere parte.

Quali prove vengono messe a disposizione degli investigatori?

Gli investigatori hanno a disposizione il replay di una parte della partita del giocatore incriminato (otto round). Il loro compito è determinare se il giocatore ha commesso una qualsiasi infrazione durante il corso di quel replay. Il sospettato viene indicato con il nome “Il sospettato”, mentre a tutti gli altri giocatori vengono attribuiti dei nomi fittizi. La chat vocale e la chat scritta vengono omesse dal replay. L’investigatore deve prendere una decisione basandosi esclusivamente sulle azioni del sospettato.

Cosa deve succedere perché un giocatore finisca per essere esaminato dalla Sorveglianza?

Il sistema contiene i replay di giocatori il cui numero di segnalazioni eccede o supera di gran lunga quello dei loro compagni di squadra. Potrebbe essersi verificato un aumento improvviso delle segnalazioni, oppure il numero di segnalazioni potrebbe essere aumentato nel corso di un lungo periodo di tempo. Inoltre, il replay di un giocatore potrebbe essere sottoposto alla Sorveglianza nonostante sia stato precedentemente dichiarato non colpevole: si tratta di “casi di prova” che vengono casualmente inseriti all’interno del sistema per verificare la competenza degli investigatori (il verdetto dei casi di prova non porterà ad alcuna azione contro il sospettato).

Quali sono le accuse e i verdetti possibili?

Vengono prese in considerazione quattro diverse accuse che coprono le principali forme di infrazione. Ogni accusa ha due possibili verdetti: “Prove non sufficienti” e “Colpevole oltre ogni ragionevole dubbio”. Un investigatore può anche decidere di “rimandare” il giudizio e riprendere il caso in un secondo momento.

Cosa succede alla chiusura di un caso?

Per ogni singola accusa, qualora il sistema dovesse determinare che il giudizio degli investigatori porti ad un verdetto unanime, il caso verrebbe chiuso e le decisioni prese all’interno del caso determinerebbero il verdetto finale. Se la maggior parte degli investigatori ritenesse che le prove fornite siano insufficienti o inconcludenti, allora il caso verrebbe scartato.

È possibile che la decisione di un investigatore abbia più importanza rispetto a quella di un altro?

Sì. Il verdetto di un investigatore con molti punti ha più peso rispetto al verdetto di un investigatore con meno punti.

Come vengono attribuiti i punteggi degli investigatori?

Il punteggio della Sorveglianza rappresenta l’abilità di un investigatore nel giudicare regolarmente ed accuratamente le prove esaminate (per ogni accusa) all’interno di casi reali e di prova. Gli investigatori ottengono punti quando sono d’accordo con la maggioranza dei verdetti dei loro colleghi per lo stesso replay, mentre perdono punti quando si trovano nella minoranza. L’aumento o la diminuzione dei punti è maggiore quando la maggior parte degli investigatori si trova d’accordo, mentre è minore quando si trovano in disaccordo. Considerando la presenza degli occasionali casi di prova, l’unico modo per aumentare il punteggio della Sorveglianza è guardare attentamente l’intero replay ed esprimere un giudizio consapevole ed accurato in base alle prove fornite.

Come posso diventare un investigatore?

Ora come ora, il miglior modo è giocare molte partite all’interno del nostro sistema di ricerca competitivo. Stiamo lentamente aggiungendo sempre più giocatori nel gruppo degli investigatori, scegliendoli in base al loro tempo di gioco e al loro livello di abilità. L’obiettivo è quello di invitare il maggior numero possibile di esaminatori esperti.

Posso aiutare in qualche modo anche se non sono un investigatore?

Sì, puoi aiutarci segnalando eventuali infrazioni o comportamenti scorretti. Le segnalazioni aumentano il numero di casi da esaminare, e le segnalazioni appropriate portano a delle analisi più efficienti di un determinato caso. Per inviare una segnalazione, apri la tabella dei punteggi, usa i tasti direzionali per selezionare un giocatore e premi Invio per aprire il suo pannello.

I giocatori mediocri non cercheranno di colpevolizzare i giocatori più abili?

Non è necessario che un giocatore abbia delle abilità di gioco particolari per poter essere un buon investigatore della Sorveglianza. Per esempio, ci aspettiamo che i commentatori siano dei validi investigatori indipendentemente dal loro livello di abilità, considerando soprattutto la loro esperienza nel fare da spettatori a partite di alto livello.

Ogni nuovo investigatore inizierà con un punteggio basso, il quale aumenterà soltanto in base all’accuratezza dei suoi verdetti. Questo processo dà a tutti la possibilità di partecipare assicurandoci nel frattempo che solo i migliori investigatori determinino il risultato dei casi.

Abbiamo ampiamente analizzato i punteggi degli investigatori sin dalla fondazione del sistema della Sorveglianza. Non esiste alcuna sistematica differenza tra i punteggi degli investigatori che giocano in un diverso gruppo di abilità (alto, medio, basso).

Perché a volte i replay presentano dei problemi grafici?
In precedenza, la cosiddetta interpolazione, utilizzata per rendere più fluida la transizione tra le posizioni conosciute dei giocatori, portava a delle situazioni in cui il sospettato sembrava aver effettuato un uccisione senza che stesse mirando direttamente al bersaglio, anche se ciò non era corretto. Mentre ci impegniamo nello sviluppo di possibili soluzioni per risolvere questi problemi di fluidità e accuratezza, l’interpolazione della mira del sospettato è stata rimossa dai replay della Sorveglianza in modo da rappresentare con più precisione il suo punto di vista durante le uccisioni. In alcuni casi, ciò potrebbe portare ad una visuale più tremolante.
Il sospettato sta disturbando un giocatore che ha dimostrato a sua volta un comportamento scorretto. Si può comunque affermare che il sospettato stia commettendo un’infrazione?
Assolutamente SÌ. Disturbare un altro giocatore per vendetta potrebbe aggravare un errore innocente o generare la reazione che il malintenzionato voleva. Inoltre, tale comportamento mette il giocatore vittima del disturbo in pericolo di essere accusato per essersi vendicato. Non c’è scusa che possa giustificare un caso di cattiva sportività, e il tuo compito in qualità di investigatore è quello di far rispettare gli standard più alti.
I giocatori che tengono un comportamento scorretto ricevono la stessa penalità di quelli che barano?
No. La penalità che viene attribuita al sospettato è proporzionale al suo comportamento. I sospettati che vengono condannati per aver tenuto un comportamento scorretto ricevono un ban temporaneo, mentre i cheater vengono rimossi definitivamente dal gioco. Come sempre, il miglior modo per migliorare il comportamento dei giocatori è quello di segnalare i cheater e gli utenti che sono oggetto di disturbo.
Far parte del sistema della Sorveglianza mi fa guadagnare punti esperienza?

Sì. Puoi ottenere punti esperienza inviando dei verdetti accurati per i casi a te assegnati. Dopo la chiusura di diversi dei tuoi casi, riceverai una certa quantità di punti esperienza in base all’accuratezza generale dei tuoi verdetti recenti e al tuo punteggio da investigatore.

Puoi ottenere la tua ricompensa completando delle partite e ottenendo punti esperienza in una qualsiasi delle modalità di gioco ufficiali.

Esiste una relazione tra il gruppo di abilità competitiva di un giocatore e la sua competenza come investigatore della Sorveglianza?
No. Abbiamo ampiamente analizzato i punteggi degli investigatori sin dalla fondazione del sistema della Sorveglianza. Non esiste alcuna sistematica differenza tra i punteggi degli investigatori che giocano in un diverso gruppo di abilità (alto, medio, basso).