FACEIT 2018 – Playoff

Il 5 settembre, 24 squadre hanno iniziato a sfidarsi nel campionato Major di CS:GO. La fase preliminare ha ridotto le squadre da 24 a 16, e la fase a gironi ha determinato le otto squadre che avanzeranno ai playoff nella Wembley Arena di Londra. I Complexity e i Liquid hanno ottenuto un 3-0, mentre Astralis, Big e Na’ Vi sono passati con 3-1. Infine Faze, Hellraisers e mibr hanno raggiunto i playoff con un punteggio di 3-2.

Adesso le leggende si preparano per la fase finale del torneo Major FACEIT di Londra. Guarda la diretta a partire da giovedì alle 14:15 UTC+1 su Steam.tv, sul canale ufficiale Twitch e direttamente nel gioco sulla GOTV, e scopri quale squadrà avrà la meglio in questo campionato Major di CS:GO.

Ricorda di fare i tuoi pronostici per i Playoff nella sfida Pick’Em prima che inizi la partita alle 14:15 UTC+1!

In caso ne avessi bisogno, ecco il link a un convertitore di fuso orario.

Playoff dell’ESWC

State cercando le migliori squadre di CS:GO al mondo? Stanno competendo all’Electronic Sports World Cup 2014, che si sta avviando verso la finalissima questo fine settimana.

Per tutti i dettagli, i risultati precedenti, gli orari e le dirette possono essere trovate qui. Chi raggiungerà la vetta? Restate sintonizzati per scoprirlo!

EMS One Katowice 2014: i playoff

Le partite della fase dei gironi dell’EMS One Katowice del 2014 sono state piene di delusioni e sorprese.

I France Titan e i Ukraine Na´Vi, insieme a sei altre squadre, escono dal torneo e lasciano il posto alle ultime otto rimaste. Assicuratevi di guardare le partite di playoff che inizieranno alle 13:00 CET.

Ricordate: per ottenere i Pacchetti di souvenir esclusivi al torneo, assicuratevi di guardare le partite dal vivo tramite la GOTV; la scheda “EMS ONE 2014” nel menu GUARDA o su Twitch dopo aver collegato l’account di Steam.

Nemico avvistato

Dal rilascio di CS:GO nel 2012, uno dei commenti più comuni che riceviamo dalla Comunità riguarda la difficoltà nell’avvistare i nemici nel mondo. Poiché ogni mappa nel gioco contiene una grande varietà di illuminazioni e dettagli, anche i personaggi, progettati per essere visualizzati bene in una mappa, potrebbero essere difficilmente visibili da una particolare angolazione in una specifica posizione.

Continueremo ad ascoltare i commenti sui problemi di avvistamento specifici lavorando sulle mappe, ma oggi presentiamo diversi nuovi miglioramenti riguardo al modo in cui i personaggi vengono visualizzati.

Contrasto giocatore aumentato

Per migliorare la visibilità del personaggio su tutte le mappe e le posizioni, abbiamo aggiunto una nuova impostazione chiamata “Contrasto giocatore aumentato” abilitata come impostazione predefinita. Si tratta di uno speciale filtro di post-processing che si applica ai personaggi, creando un contrasto in modo da renderli visibili rispetto allo sfondo.

L’opzione è attivata come impostazione predefinita e puoi trovarla su Impostazioni video -> Opzioni video avanzate -> Contrasto giocatore aumentato.

Ecco come funziona:
— Aumenta il contrasto dei personaggi rispetto allo sfondo nelle lunghe distanze.
— Aumenta i pixel ai bordi dei personaggi nelle lunghe distanze.
— Crea un piccolo alone attorno al personaggio per ridurre il rumore di fondo.
— Crea un piccolo alone di contrasto attorno a un personaggio quando non ci sono differenze cromatiche tra il personaggio e l’ambiente.

Oltre alle modifiche di cui sopra, abbiamo modificato le texture dei modelli di alcuni personaggi (e personalizzato i livelli con mipmap in alcuni casi), oltre a miglioramenti alla nebbia.

In CS:GO, la nebbia viene applicata separatamente ai personaggi e al resto del mondo. Per aiutare i personaggi a essere visibili nella nebbia da lunghe distanze, abbiamo ridotto la quantità di nebbia sui personaggi in tutte le mappe (e aumentato leggermente la nebbia della mappa su Dust 2).

Modifiche alle mappe

Oltre all’impostazione Contrasto giocatore aumentato, continuiamo a migliorare la visibilità in alcune specifiche aree delle mappe.

Un rapido sguardo

Tuffati in un server e scopri l’aspetto dei personaggi!

L’aggiornamento di oggi dovrebbe migliorare la visibilità dei giocatori nella maggior parte dei casi, ma sappiamo che c’è ancora del lavoro da fare. Se rilevi situazioni specifiche in cui credi che questi miglioramenti non sono di aiuto, contattaci all’indirizzo CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com scrivendo nell’oggetto “Agent Read”. Includi una spiegazione di cosa accade e un link a uno screenshot.

Hammer Time


Today we’re releasing the Warhammer 40,000 Sticker Capsule, featuring 17 unique stickers from the 40K universe. From the paper Full Buy sticker to the foil Chaos Space Marine, collect and apply them to your weapons today; the Capsule is now available in-game!

A Change of Scenery


The next time you launch CS:GO you’ll find a new Video Setting which allows you to change your main menu background. Whether you prefer a light or dark feel, Anubis or Phoenix Facility, there’s something for everyone.

Small Details


Lastly, we’ve recently added kill feed icons for blind kills, kills through smoke, flash kills, and no scope sniper kills. Today we’re adding a new kill feed icon when players die from C4 explosions. Look for these the next time a CT forgets their Defuse Kit!