Arms Race+


Note di Rilascio del 29/3

Mappe:
• Aggiunte due mappe di Corsa agli Armamenti: Shoots e Baggage
• Aggiunta Aztec alle mappe classiche

Gameplay:
• Arsenale: Corsa agli Armamenti è una modalità di gioco a round singolo esteso, con respawn istantaneo. Tutti i giocatori partono con la stessa arma e ne ottengono una nuova ogni volta che uccidono un nemico. La serie delle armi culmina con il coltello. Il primo giocatore che ottiene un’uccisione con ogni armi vince la partita.

• Aggiunto ‘Trova Partita’ tra le opzioni del menu Gioca. Trova Partita ti consente di unirti a una partita online in una modalità specifica. Questo aggiornamento consente la ricerca di partite di tipo Arsenale: Corsa agli Armamenti e Classica: Competitiva. Il ciclo di mappe include:
Mappe Classiche
Mappe Corsa agli Armamenti

• Aggiunte nuove armi:
Scar 20 – fucile di precisione semiautomatico esclusivo per gli AT.
G3SG1 – fucile di precisione semiautomatico esclusivo per i terroristi.
Zeus x27 – arma disponibile a entrambe le squadre solo in Modalità Leggera.

• Sono state applicate alcune regolazioni per aumentare la precisione di tutte le armi.

• La penalità dell’atterraggio dopo un salto è stata ridotta, e il guadagno di velocità è stato aumentato.

• La difficoltà dei Bot è stata regolata.

• Il danno delle granate HE è stato regolato su consiglio dei giocatori professionisti.

Modelli
• Aggiunte nuove skin per i giocatori:
Fazione Phoenix
GIGN

UI
• Ordine di avviso delle uccisioni ribaltato.
• Aggiornata la minimappa di Italy.

Risoluzione bug
• Risolto un bug nella schermata di opzioni tastiera + mouse per cui le modifiche non venivano salvate.
• Risolto il bonus di sconfitta consecutiva che si propagava dopo la fine del primo tempo. Risolve il problema per cui una squadra riceveva denaro extra all’inizio del secondo round della partita.
• Risolta la classifica a fine partita che indicava un risultato di pareggio in Modalità Arsenale.
• Risolto un bug per cui i colpi che avevano già penetrato un materiale infliggevano danno pieno all’uscita.
• Risolto un bug per cui la distanza desiderata richiesta per disinnescare la bomba non veniva usata.
• Risolto il comportamento del pannello di attenzione dell’HUD, che compariva scorrettamente.
• Risolto il bug che impediva ai bot di disinnescare la bomba.
• Risolto un bug nella modalità Demolizione per cui i giocatori cominciavano il primo round del secondo tempo bloccati nella geometria del livello.
• Risolto un bug del carattere dei messaggi radio che compariva piuttosto grande ad alte risoluzioni.