Mappe di Calore

Di recente abbiamo discusso su come avremmo incorporato le vostre opinioni nelle nostre decisioni su questo progetto. In aggiunta al prezioso feedback che ci arriva dai forum, un’altra fonte importante di informazioni la riceviamo dai dati sul gameplay. La nostra raccolta dati è molto estesa: teniamo traccia di quasi ogni azione del giocatore, dai singoli proiettili sparati agli acquisti delle armi, e i dati risultanti possono essere usati per aiutarci a valutare le decisioni che abbiamo preso nella progettazione del gioco.

Un modo diretto e semplice per visualizzare i dati che raccogliamo è attraverso le mappe di calore. Esse ci rivelano le preferenze dei giocatori, i colli di bottiglia delle mappe, le linee di tiro per i cecchini, e molto altro.

Clicca qui per prendere visione di una serie di mappe di calore che mostrano l’origine degli spari di 6,5 milioni di proiettili registrati durante il normale svolgersi delle partite su de_train. I giocatori hanno sparato con un’arma in quasi ogni centimetro di questa mappa, anche se ovviamente alcune posizioni di fuoco sono più popolari di altre. Date un’occhiata, e poi venite nei forum a farci sapere cosa ne pensate!