A supporto del Negev

Quando abbiamo iniziato a lavorare a delle modifiche per il Negev l’anno scorso, il nostro obiettivo era quello di attribuire un ruolo di supporto a quest’arma. Le caratteristiche principali del Negev ne facevano un’arma che incoraggiava il fuoco di soppressione: inizialmente inefficace, subito dopo diventa un “raggio mortale” nelle mani del giocatore.

Era evidente che i lati positivi dell’arma non fossero sufficienti a controbilanciare i lati negativi, così abbiamo deciso di apportare alcuni ulteriori cambiamenti. L’obiettivo è lo stesso, l’implementazione è leggermente diversa.

Innanzitutto le buone notizie: il Negev è ora un po’ meno costoso; le raffiche di proiettili sono più efficaci (almeno a corto e medio raggio), e il “raggio mortale” è più reattivo.

L’aumentata capacità di infliggere danni con raffiche brevi rende il Negev un’arma utile negli scontri ravvicinati, come si vede nell’immagine qui sopra.

Ora le cattive notizie: il Negev è meno efficace per quanto riguarda la perforazione (anche se si colpisce in piena testa un giocatore protetto da un elmetto, il colpo non è mortale) e la velocità di movimento viene dimezzata mentre si fa fuoco: è finito il tempo delle torrette mobili.

Vuoi dare un’occhiata in anteprima? I cambiamenti sono già disponibili nella versione beta, e diventeranno disponibili per tutti nei prossimi giorni. Clicca qui per ulteriori informazioni!