Nemico avvistato

Dal rilascio di CS:GO nel 2012, uno dei commenti più comuni che riceviamo dalla Comunità riguarda la difficoltà nell’avvistare i nemici nel mondo. Poiché ogni mappa nel gioco contiene una grande varietà di illuminazioni e dettagli, anche i personaggi, progettati per essere visualizzati bene in una mappa, potrebbero essere difficilmente visibili da una particolare angolazione in una specifica posizione.

Continueremo ad ascoltare i commenti sui problemi di avvistamento specifici lavorando sulle mappe, ma oggi presentiamo diversi nuovi miglioramenti riguardo al modo in cui i personaggi vengono visualizzati.

Contrasto giocatore aumentato

Per migliorare la visibilità del personaggio su tutte le mappe e le posizioni, abbiamo aggiunto una nuova impostazione chiamata “Contrasto giocatore aumentato” abilitata come impostazione predefinita. Si tratta di uno speciale filtro di post-processing che si applica ai personaggi, creando un contrasto in modo da renderli visibili rispetto allo sfondo.

L’opzione è attivata come impostazione predefinita e puoi trovarla su Impostazioni video -> Opzioni video avanzate -> Contrasto giocatore aumentato.

Ecco come funziona:
— Aumenta il contrasto dei personaggi rispetto allo sfondo nelle lunghe distanze.
— Aumenta i pixel ai bordi dei personaggi nelle lunghe distanze.
— Crea un piccolo alone attorno al personaggio per ridurre il rumore di fondo.
— Crea un piccolo alone di contrasto attorno a un personaggio quando non ci sono differenze cromatiche tra il personaggio e l’ambiente.

Oltre alle modifiche di cui sopra, abbiamo modificato le texture dei modelli di alcuni personaggi (e personalizzato i livelli con mipmap in alcuni casi), oltre a miglioramenti alla nebbia.

In CS:GO, la nebbia viene applicata separatamente ai personaggi e al resto del mondo. Per aiutare i personaggi a essere visibili nella nebbia da lunghe distanze, abbiamo ridotto la quantità di nebbia sui personaggi in tutte le mappe (e aumentato leggermente la nebbia della mappa su Dust 2).

Modifiche alle mappe

Oltre all’impostazione Contrasto giocatore aumentato, continuiamo a migliorare la visibilità in alcune specifiche aree delle mappe.

Un rapido sguardo

Tuffati in un server e scopri l’aspetto dei personaggi!

L’aggiornamento di oggi dovrebbe migliorare la visibilità dei giocatori nella maggior parte dei casi, ma sappiamo che c’è ancora del lavoro da fare. Se rilevi situazioni specifiche in cui credi che questi miglioramenti non sono di aiuto, contattaci all’indirizzo CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com scrivendo nell’oggetto “Agent Read”. Includi una spiegazione di cosa accade e un link a uno screenshot.