Aggiornamento del 15 marzo 2021

[ VARIE ]
– Correzione delle entità “env_fade” per la configurazione “only triggering player”.
– Aggiunta la funzione vscript ScriptTraceLinePlayersIncluded.

[ MAPPE ]
La mappa Guard è stata aggiornata alla versione più recente del Workshop
– Correzione dei boost spot sugli archi (grazie @FilyandraXBL)
– Correzione di una texture nodraw dietro alla base degli AT (grazie Mii Fanboy)
– Correzione di vari punti in cui i giocatori potevano incastrarsi nei muri (grazie @FilyandraXBL, Mii Fanboy, Kerluck, @goodchicken45)