Release Notes for 9/21/2021

[OPERAZIONE RIPTIDE]
– Arriva l’Operazione Riptide, con nuove mappe, nuove missioni e nuovi modi di giocare alle tue modalità preferite! Attiva il Pass dell’Operazione Riptide e completa le tue missioni per ottenere ricompense tra cui nuovissimi agenti, collezioni di armi, adesivi e toppe.

[MODALITÀ DI GIOCO]
Code di ricerca di partite private
— Genera un codice di coda e condividilo con i tuoi amici per creare una partita Premier privata sui server di Valve
— Oppure seleziona uno dei tuoi gruppi di Steam e gioca una partita solo con i membri di quel gruppo

Competitive brevi
— Aggiunta l’opzione per selezionare una preferenza relativa alla durata della partita nella ricerca di partite Competitive: Breve (round massimi: 16), Lunga (round massimi: 30) oppure Nessuna preferenza.

Deathmatch
— Aggiunta l’opzione per selezionare la modalità Deathmatch classica, Deathmatch a squadre (la prima squadra a totalizzare 100 uccisioni vince) e Deathmatch tutti contro tutti (tutti i giocatori sono nemici).

Demolizione
— Ridotto il numero di round massimi a 10 ed eliminato lo scambio di squadre durante l’intervallo
— Durata dei round ridotta
— Regolazioni alla progressione delle armi

Corsa alle armi
— Regolazioni alla progressione delle armi
— Ora i giocatori ricevono un’iniezione medica dopo 3 uccisioni

[GAMEPLAY]
– Ora è possibile lasciar cadere le granate, proprio come per le armi
– Il tempo di visualizzazione dopo la morte è ridotto da 3 a 2 secondi (quello di morte per colpo alla testa è ridotto da 1 a 0,5 secondi)
– Deagle
— Ridotto il danno al corpo
– M4A1-S
— Aumentato il danno al corpo
– Dual Elites
— Costo ridotto a $300
– Scudo antisommossa
— Aggiunto lo scudo antisommossa come arma pesante nel menu delle armi, attualmente acquistabile dagli AT nei gruppi di mappe Ostaggi in modalità Leggera

[MAPPE]
– County è stata aggiunta alla modalità Zona di pericolo
– Basalt e Insertion II sono state aggiunte alla ricerca di partite ufficiali nelle modalità Competitiva, Leggera e Deathmatch
– Ravine ed Extraction sono state aggiunte alla ricerca di partite ufficiali nella modalità Braccio destro
– Le seguenti mappe non sono più disponibili nella ricerca di partite ufficiali: Grind, Mocha, Pitstop, Calavera, Frostbite

Dust2:
– Miglioramenti della visibilità dalla rigenerazione T fino al centro (mid)
– Visibilità migliorata di tunnel superiori al retro della zona B

Inferno:
– Il portone nella parte superiore della zona “Banana” è stato reso solido
– Revisione del layout 1 vs 1
– Correzioni minori

Ancient:
– Aumento della dimensione dell’area in cui è possibile piazzare la bomba in entrambi i siti della bomba
– Corretta la penetrazione dei proiettili sulle superfici di compensato
– Ottimizzazioni varie
– Aggiunta delle arene 1 vs 1