Note di rilascio dell’1/03/2022

[MAPPE]
Ember:
– Aumentati significativamente gli FPS del 30-50% nella maggior parte delle aree della mappa.
– Modificate le immagini di selezione della zona di schieramento e della schermata di caricamento.
– Aggiornati i nomi delle zone di schieramento.
– Correzioni all’allineamento del radar per gli spettatori.
– L’ascensore non uccide più i giocatori quando si resta in piedi sotto le porte.
– Gli oggetti ora possono apparire dietro al Faro e nel geyser sotterraneo.
– Aggiunto un nuovo sentiero roccioso in Rovine (precedentemente la zona era chiamata Qasba).
– Corretto un punto in cui i giocatori potevano restare bloccati nelle Rovine.
– Aggiunto un nuovo percorso con salto per raggiungere la Fabbrica (precedentemente chiamata Città).
– Correzione di collisioni non allineate presso la Fabbrica.
– Abbassato un muro per creare un nuovo passaggio per Ricerca (precedentemente chiamata Charlie).
– Miglioramenti dei movimenti sulle scale di Piscina naturale B (precedentemente chiamata Tunnel est).
– Riformulazione dei modelli di collisione con tutte le rocce per aumentare la precisione.
– Aggiunti nuovi modelli “Chumble” per redefinire alcune aree della mappa.
– Miglioramento dell’illuminazione in varie parti della mappa.
– Ottimizzazione del materiale dell’acqua.
– Corrette alcune zone in cui era possibile vedere attraverso i muri.
– Altre correzioni minori (grazie Joaokaka1998).

Vineyard:
– Corretti dei punti in cui i giocatori potevano restare bloccati.
– Correzioni varie.