Note di rilascio del 7/09/2022

[ VARIE ]
– Migliorato il supporto di Steam Input per mouse e tastiera su Steam Deck.
– Migliorato l’I/O all’avvio del gioco per ridurre il tempo di avvio.
– Migliorato il flusso dell’interfaccia utente quando si scorre tra gli oggetti delle casse di armi nella visualizzazione da agente (grazie a @AquaIsMissing e @_ale_cs).
– Corretto un avviso errato relativo al limite dell’inventario che veniva mostrato agli utenti con molti oggetti nei magazzini.
– Corretto un exploit che consentiva alla visuale dell’utente di sganciarsi dalla posizione dei suoi occhi.

[ MAPPE ]

Anubis
– Aggiunta una copertura vicino alla zona principale B.
– Aggiunte le collisioni per la grande copertura della pietra nel centro di AT per rendere il movimento più fluido.
– Aggiunta un’impalcatura nella passerella di A per evitare il boost attraverso la finestra per la scala della zona T nel canale (grazie a poseidonskiy rofls).
– Ora i giocatori possono cadere silenziosamente dalla zona A.
– Corretto il problema con le collisioni delle rocce con il telo della passerella A.
– Rimossa la pietra nello scarico in A.
– Un pilone fluttuante nella zona A è stato allineato al pavimento.
– Eliminate alcune collisioni residue nella zona A (grazie a Hentie!).
– Rimosse le collisioni sulle scale che rimbalzano le granate (grazie a Guidetti e dr!zzle).
– Miglioramenti alle collisioni (grazie a dr!zzle!).
– Ottimizzata la collisione sotto al ponte (grazie a Fnugz per il tuo sacrificio).

Blagai
– Corretto il pixel walk sul telaio della finestra (grazie a Kerr).
– Aumentato il raggio di esplosione del C4.
– Varie correzioni di bug visivi.

Cascade
– Riaggiunti alcuni piccoli dettagli visivi. La correzione “ToOpenGL” non dovrebbe esserne influenzata. Il sacrificio in termini di FPS è minimo.
– Allineamento della scala nella zona principale, ora fornisce copertura ai T ed è meno efficace come area di camping per gli AT.
– Correzioni relative alle collisioni.
– Rimosso un auto-boost nella zona principale superiore, vicino al ponte.

Ember
– Il Cratere è stato rinominato Torre idrica.
– Una nuova torre idrica è stata aggiunta presso Torre idrica.
– Modificate le porte usate in tutta la mappa.
– Aggiunti i suoni quando le porte vengono aperte e chiuse.
– I cannoni hanno un nuovo effetto particellare quando fanno fuoco.
– Corretto il problema per cui le palle di cannone non danneggiavano i giocatori.
– Questa volta l’icona dei cannoni è stata corretta.
– Corretto il problema per cui le casse di armi con munizioni apparivano al suolo vicino ad Appartamenti.
– Risolti un mucchio di bug minori (grazie a Joaokaka1998).