Note di rilascio del 15/10/2021

[ VARIE ]
– Risolto un bug per cui i suoni dei passi sull’acqua venivano emessi dalle posizioni di morte dei giocatori spettatori (grazie a /u/birkir e altri su Reddit).
– Ora i bot possono aprire più porte in Zona di pericolo.
– Miglioramenti della stabilità.

[ MAPPE ]
Ancient
– Corretto un pixel gap nell’impalcatura vicino a B.

Basalt
– Risolti vari problemi di clipping (grazie a Luar).
– Risolto un problema per cui la nav mesh era assente nella parte bassa di A.
– Radar aggiornato.
– La mappa ora è giocabile nuovamente cambiando targhette.
– Varie modifiche visive.

Note di rilascio del 23/09/2021

[VARIE]
– Risolto un crash che a volte avveniva quando gli utenti giocavano a Zona di pericolo più volte di fila.
– L’enorme X sul terreno presso il sito della bomba per la missione Guardiano della settimana 1 “Piovono squali” non sparisce più.
– Rimosso cl_forcepreload e il precaricamento delle opzioni di avvio del client; queste opzioni erano copiate e incollate da alcune configurazioni online ma potevano provocare crash, rallentamenti di caricamento e scatti.
– I terroristi non potranno più acquistare lo scudo antisommossa tramite donazioni.
– Il tempo massimo di sospensione per il griefing è stato aumentato da 1 a 14 giorni.
– Risolto un problema relativo all’accettazione di una finestra pop-up tradotta.

Release Notes for 9/22/2021

[MISC]
– Fixed a rare incorrect game settings error when trying to play some game modes.
– Fixed grenades ammo problem on servers with sv_infinite_ammo 1 setting.
– Fixed a wave file fatal error when force precache launch setting was used.
– Fixed a scrolling regression in workshop maps list.
– Fixed material seams on several Guerrilla Warfare agents.
– Fixed voice mismatch for Gendarmerie agents.
– Fixed the name and voice of Elite Crew distinguished tier agent “Jungle Rebel | Elite Crew”.
– Added several missing knife finish textures.

[SDK]
– Updated lights.rad file with the latest lighting information for map creators.

[MAPS]
Ancient
– Updated radar image to match the latest map changes.

County
– Replaced env_sprites with clientside version
– Removed point_spotlights
– Replaced some of the physical props with non-networked versions
– Updated radar image
– Optimalisation

Release Notes for 9/21/2021

[OPERAZIONE RIPTIDE]
– Arriva l’Operazione Riptide, con nuove mappe, nuove missioni e nuovi modi di giocare alle tue modalità preferite! Attiva il Pass dell’Operazione Riptide e completa le tue missioni per ottenere ricompense tra cui nuovissimi agenti, collezioni di armi, adesivi e toppe.

[MODALITÀ DI GIOCO]
Code di ricerca di partite private
— Genera un codice di coda e condividilo con i tuoi amici per creare una partita Premier privata sui server di Valve
— Oppure seleziona uno dei tuoi gruppi di Steam e gioca una partita solo con i membri di quel gruppo

Competitive brevi
— Aggiunta l’opzione per selezionare una preferenza relativa alla durata della partita nella ricerca di partite Competitive: Breve (round massimi: 16), Lunga (round massimi: 30) oppure Nessuna preferenza.

Deathmatch
— Aggiunta l’opzione per selezionare la modalità Deathmatch classica, Deathmatch a squadre (la prima squadra a totalizzare 100 uccisioni vince) e Deathmatch tutti contro tutti (tutti i giocatori sono nemici).

Demolizione
— Ridotto il numero di round massimi a 10 ed eliminato lo scambio di squadre durante l’intervallo
— Durata dei round ridotta
— Regolazioni alla progressione delle armi

Corsa alle armi
— Regolazioni alla progressione delle armi
— Ora i giocatori ricevono un’iniezione medica dopo 3 uccisioni

[GAMEPLAY]
– Ora è possibile lasciar cadere le granate, proprio come per le armi
– Il tempo di visualizzazione dopo la morte è ridotto da 3 a 2 secondi (quello di morte per colpo alla testa è ridotto da 1 a 0,5 secondi)
– Deagle
— Ridotto il danno al corpo
– M4A1-S
— Aumentato il danno al corpo
– Dual Elites
— Costo ridotto a $300
– Scudo antisommossa
— Aggiunto lo scudo antisommossa come arma pesante nel menu delle armi, attualmente acquistabile dagli AT nei gruppi di mappe Ostaggi in modalità Leggera

[MAPPE]
– County è stata aggiunta alla modalità Zona di pericolo
– Basalt e Insertion II sono state aggiunte alla ricerca di partite ufficiali nelle modalità Competitiva, Leggera e Deathmatch
– Ravine ed Extraction sono state aggiunte alla ricerca di partite ufficiali nella modalità Braccio destro
– Le seguenti mappe non sono più disponibili nella ricerca di partite ufficiali: Grind, Mocha, Pitstop, Calavera, Frostbite

Dust2:
– Miglioramenti della visibilità dalla rigenerazione T fino al centro (mid)
– Visibilità migliorata di tunnel superiori al retro della zona B

Inferno:
– Il portone nella parte superiore della zona “Banana” è stato reso solido
– Revisione del layout 1 vs 1
– Correzioni minori

Ancient:
– Aumento della dimensione dell’area in cui è possibile piazzare la bomba in entrambi i siti della bomba
– Corretta la penetrazione dei proiettili sulle superfici di compensato
– Ottimizzazioni varie
– Aggiunta delle arene 1 vs 1

Note di rilascio del 9/9/2021

[ NEGOZIO ]
– Aggiunta della capsula degli adesivi della Comunità 2021, con una varietà di adesivi realizzati dagli artisti del Workshop della Comunità.