베타 상황

베타는 아주 잘 진행되고 있고, 아주 잘 되고 있다는 것은 앞으로의 일이 험난해진다는 것을 의미합니다. 충돌 보고도 있었고, 버그도 있었고, 게임을 바꿔버린 대단한 피드백도 있었습니다. 당연한 일입니다. 이 게임은 개발 중이고, 바로 여러분이 개발의 한 부분을 맡는다는 것이지요.

처음으로 함께 만들어가는 게임이니 만큼, 몇 가지 설명하고 싶은 것도 있고 저희가 여러분의 피드백을 어떻게 게임에 반영하는지 보여드리려고 합니다.

쉽게 처리되는 피드백도 있는 반면에, 문제의 원인을 찾아야 하는 것도 있습니다. 더 많은 데이터가 필요한 경우도 있죠. 하지만 그 어떤 피드백도 절대로 무시하지 않습니다.

몇몇 피드백에 대해서 말하자면, 저희는 단지 데이터를 더 모으고 싶을 뿐입니다. 돈에 대한 변화가 어떤 작용을 하게 될까요? 그저 사용자들이 즐기도록 하고 그 변화를 분석하면 됩니다.

다른 것들은 쉽게 해결했습니다. 아스널: 파괴 모드의 라운드 길이를 늘려달라는 것 말이죠. 이해합니다. 이번주에 그 변화를 보게 될 것입니다.

그 외에 버그 리포트 같은 경우도 간단히 해결했습니다. 점수표에 버그가 있었죠. 물론, 보고해주셔서 고맙습니다. 버그를 알게 됐으니 곧 고칠 것이지만, 먼저 고쳐야 할 버그들이 있습니다.

안개나 무기에 대한 피드백도 있었습니다. 이 부분은 현재 진행형입니다. 예를 들어, 이번 업데이트에서 모든 맵의 안개 수준을 다시 조절했습니다. 여러분 덕분에 파티클 시스템에 있던 버그를 찾았고 다음주 업데이트에 반영될 것입니다.

이번주 업데이트에는 de_dust2_se 맵이 포함되어 있습니다. 콘솔에 “map de_dust2_se” 명령어를 입력하여 이 맵을 즐길 수 있습니다. 이 맵은 Dust2에서 안개, 소품, 케이블, 파티클 효과가 제거된 것입니다. 프로들과 리그를 위해 특별히 제작했습니다.

저희는 피드백을 계속해서 받아들이고 있습니다. 모두의 의견을 듣고 있고, 몇몇에 대해서만 행동을 취합니다.

매주 금요일에 업데이트 하는 것은 저희가 하는 일의 전부가 아닙니다. 그 주에 시험하고 내보낼 준비가 된 것들일 뿐입니다.

여러분의 피드백과 저희의 일하는 방식 때문에 2주 내로 무엇이 나오는 지에 대해서는 알려드리지 않습니다. 기능이나 변화를 시험하기 위해서 업데이트를 예정해 두었더라도, 여러분의 피드백으로 인해 내부 테스트를 더 진행하게 될 수도 있기 때문입니다.. 따라서 몇 주 전에 어떤 특정 문제에 대해서 어떻게 해결할 것이냐고 질문하셨다면, 오늘 나온 업데이트와는 다른 대답을 들으셨을 지도 모릅니다.

이런 진행 방식으로 저희가 단지 하나의 해결책에만 매달리는 것이 아니라 상황을 파악하고 다양한 변화를 만들어낼 수 있게 됩니다.

피드백을 보내주신 모든 분들께 다시 한 번 감사하다는 말씀을 드립니다. 저희는 정말로 다 확인하고 있습니다. 토론이 필요한 경우, 되도록이면 포럼에 저희 의견을 표현하지 않으려고 합니다. 게임을 플레이하시는 사용자분들이 어떻게 문제를 해결해 나가나 지켜보는 게 더 흥미롭기 때문입니다. 이 때문에 포럼에 버그를 올려달라는 것입니다. 토론 그리고 해결법은 언제나 더 많은 사람이 함께할 때 나아지는 법입니다.

‘닭’들이 포함된 Italy 맵과 함께 이번주 업데이트를 즐겨주세요.