열화상도
2012.04.17 -
최근 저희는 저희가 어떻게 피드백을 저희의 디자인 결정에 포함시키느냐에 대해 상의를 했었습니다. 게시판에서 얻을 수 있는 귀중한 피드백 외에도, 저희가 받고 있는 또 다른 중요한 형태의 피드백은 바로 게임플레이 자료입니다. 저희가 가지고 있는 자료의 양은 매우 광범위합니다. 저희는 발사된 각각의 총알들 부터 무기 구매까지, 플레이어의 행동 하나 하나를 추적하고 있으며, 이렇게 얻은 자료는 저희가 게임 디자인에 대한 결정들을 평가하는 데에 매우 큰 도움이 됩니다.
저희가 이렇게 얻은 자료를 쉽게 시각화할 수 있는 방법은 바로 열화상도를 이용하는 것입니다. 열화상도는 플레이어의 우선권, 맵들 안의 문제 지역들, 저격수들의 극한시각, 그리고 그 외에도 많은 것들을 나타낼 수 있습니다.
이 곳을 누르셔서 베타 테스터들이 de_train을 플레이하는 동안 기록된 약 6500만 발의 총알들이 발사된 위치들이 나타나 있는 열화상도 시리즈를 확인해보세요. 플레이어들은 이 맵에서 거의 매 인치마다 총을 발사하였으며, 당연한 이야기겠지만 몇몇 장소들은 다른 장소들 보다 더 많은 인기를 가지고 있습니다. 한번 보신 뒤, 게시판으로 가셔서, 여러분은 어떻게 생각하시는지 저희에게 알려주세요!