3/21 업데이트: 밀리샤, 메뉴, 인질 구출

CS:GO 사무실은 봄맞이 대청소를 진행하고 있습니다. 사실을 말하자면, 지난 밤에 올라온 Reddit 게시글을 보셨다면, 왜 이리 바쁜지 감이 잡히실 겁니다. CS:GO 커뮤니티 중 일부에서 이 업데이트를 알고 있었겠지만, 그렇지 못한 사람들을 위해서 오늘 공식으로 발표하기로 했습니다.

먼저 기존에 인기 있었고 꾸준히 사랑받는 맵인 ‘밀리샤’ 맵을 변형하고 개선했습니다. “밀리샤”를 해보시면, 전체적 모양새나 느낌이 비슷하다고 느끼면서 깜짝 놀랄만한 변경 사항도 즐기실 수 있습니다. 추가로, 더욱 게임에 참가하기 쉽도록 메인 메뉴를 완전히 뜯어고쳤습니다.

마지막으로 제일 중요한 것은, 인질 구출 방식에 큰 변화가 생겼습니다.

이제 테러리스트 팀에게 누워서 떡 먹기인 모드가 아닙니다. 오늘 업데이트의 변경 사항으로 양 팀에게 더욱 매력적이고, 도전할만한 게임 환경을 만들 것입니다.

어떻게 변했을까요? 대테러부대가 두 인질 중에 (원래 있던 위치에서 바뀌었습니다. 게임 내 레이더를 참고하세요.) 한 명만 구출하면 승리합니다.

“잠깐만, 이거 대테러에게 너무 쉬워진거 아니야?” 라고 생각하실 겁니다. 저희도 동의합니다. 대테러가 조금만 지원해줘도 테러리스트는 그저 꿀 먹은 벙어리처럼 당해야 할 것입니다. 하지만, 인질을 호송하는 중에는 이동 속도가 느려지고, 인질에게 맞은 총알은 돈을 잃게 될 것입니다.

“이번에는 대테러에게 너무 어렵잖아?!” 라고 생각하신다면 잠깐만 진정하세요. 아직 끝난 것이 아닙니다. 인질을 구출하기 시작하면 추가 시간을 줍니다. 그리고 인질을 구출하는 동안 총알받이가 되기 싫은 사람은 구출 시간을 줄여주는 구출 도구는 탁월한 선택이 될 것입니다.

어떻게 생각하시는지 CS:GO 포럼에 알려주세요. 언제나 의견을 받고 있습니다. 더 나은 게임을 만드는데 자부심을 가지세요!