2016/10/28 업데이트 내용

[기타 사항]
– 게임 내 친구 요청은 Steam 프로필 레벨 순으로 4개까지 표시됩니다.
– Steam에 로그인하는 도중 문제가 발생한 후 다시 게임을 시작한 경우 경쟁 모드에 다시 접속되지 않는 문제를 해결했습니다.
– ‘경기 주선 최대 허용 핑’ 설정을 이제 최소 25ms까지 낮출 수 있습니다.
– 내 핑 설정값을 만족하는 공식 서버가 있으면 이 서버에서 호스팅하는 경기에 매번 참가할 수 있습니다.
– 내 핑 설정값을 만족하는 공식 서버가 가까이 없으면 그다음으로 가까운 공식 서버에서 호스팅하는 경기에 참가할 수 있습니다. 이 경우, 서버 호출 시간이 내 핑 설정값을 초과할 수 있습니다. 또한, 서버를 검색하는 동안 최상의 경기 주선 핑을 볼 수 있고 해당 지역의 데이터센터가 점검을 위해 오프라인으로 되어 있는지도 볼 수 있습니다.
– 끝부분에 유니코드 문자가 들어있는 긴 클랜 태그가 마지막 문자의 손상 없이 올바르게 잘리도록 했습니다.
– 다른 플레이어를 처치했을 때 나는 음향 효과가 내 리플레이에서 이제 올바르게 입체화됩니다.
– 헷갈릴 수 있는 사운드 포지셔닝을 고치기 위해 무기와 발소리의 에코를 줄였습니다.
– 수평으로 되어있는 표면에 그래피티를 남기려고 할 때 ‘피자에서 평화를’ 그래피티 효과가 나타나지 않는 오류를 수정했습니다.
– “팀원도 적으로 간주”하는 게임 규칙으로 플레이할 때 팀원에게 지연 보상이 추가됩니다.
– 캐릭터를 고른 후 캐릭터 하나가 항상 추가로 클립보드에 복사되는 VGUI 버그를 수정했습니다. (Justin! 감사해요.)