2021년 5월 13일 업데이트 내용

[CSGO 360 통계]
– 무기 성능 카테고리의 점수 계산 공식이 조정되었습니다.

[기타]
– 게임이 신뢰할 수 없는 모드에서 실행될 때 플레이어에게 경고가 여러 번 표시되는 문제를 수정했습니다.

[맵]
고대
– A 지점으로 이어지는 중간 연결부에 있는 구석의 구조를 변경하여 어깨 각도를 개선했습니다.
– A 지점으로 이어지는 중간 연결부에 있는 바위 구조물의 크기를 줄였습니다.
– A 본부 근처에 있는 화단의 나뭇잎 양을 줄이고 클리핑을 개선했습니다.
– 배경 새 소리를 줄였습니다.
– A 사이트의 폭파 지점 표지판 위의 클리핑을 제거하여 T 본부 옆에 있는 화단으로 직접 뛰어 내릴 수 있도록 했습니다.
– T 시작 지점 물가에 물리 클립을 더하여 무기가 완전히 가라앉지 않도록 했습니다.
– 클리핑 관련 여러 가지를 변경했습니다.
– 중앙으로 이어지는 T 입구 옆에 있는 폐쇄된 건물에 수류탄이 들어가는 것을 막았습니다.
– B 지점 주변의 비계에 있는 작은 틈을 채웠습니다.
– A 지점으로 이어지는 새로운 CT 경로의 출입구의 작은 틈새를 채웠습니다.
– 지붕 위 수류탄 충돌을 단순화했습니다.
– 일반적인 최적화 작업이 이루어졌습니다.

그라인드
– A 지점 근처 복도 벽을 타고 미끄러지듯 이동할 수 있게 만들었습니다.
– B 지점 근처의 보이지 않는 벽을 수정했습니다.
– A 지점 근처에서 지도 밖에 부스트가 있었던 문제를 수정했습니다.
– A 지점 근처의 벽 충돌을 수정했습니다.
– A 지점 근처의 기둥 충돌을 수정했습니다.
– 테러리스트 부활 지점 근처 시각적 배경을 다소 개선했습니다.

동상
– 에어드롭과 관련된 회귀 문제를 수정했습니다.
– 막힐 수 있는 고정 지점 문제를 수정했습니다 (Jakob 님과 conzept 님께 감사드립니다).
– 지면의 틈새를 제거했습니다.
– 감시탑 모델을 재작업했습니다.