2021년 5월 27일 업데이트 내용

[ 기타 ]
– sv_damage_print_enable에 옵션 ‘2’를 추가했으며, 설정 시, 라운드가 끝난 후 피해 출력만 인쇄합니다.
– 코치 위치가 이제 라운드 백업 파일에 저장됩니다.
– 섬멸전에서 ‘open_buymenu’ 명령의 반복 실행으로 발생하던 무적 상태 시간이 연장되는 문제를 수정했습니다.
– 이제 탈환 모드에서 카드를 선택하는 동안 방어구 값이 변화하지 않습니다.

[ VSCRIPT ]
– 회전하는 개체에 대한 경계 상자 문제를 해결했습니다.

[ 맵 ]
– 고대
— B 폭탄 지점 및 주변의 아트를 변경했습니다.
— B 지점에서 텍스처가 더 대비되어 플레이어가 더 쉽게 구별할 수 있습니다.
— B 폭탄 지역의 토템/조각품에 다각형이 무작위로 누락된 문제를 수정했습니다.
— 더 나은 대비를 위해 맵 전반의 합판의 색상을 변경했습니다.
— 손상된 벽을 통해 B 폭탄 지역으로 가는 통로가 곧게 펴졌습니다.
— 양 팀 플레이어가 시작하는 지점 위치가 조정되었습니다.

– 그라인드
— 팀의 유동적인 회전을 위해 중간에 잠복 위치를 줄였습니다.
— 연막탄 위로 부스트할 수 있도록 A 쇼트의 커버를 낮췄습니다.
— 의도하지 않은 부스트 위치를 제거했습니다 .
— 폭탄이 막힐 수 있는 여러 지점을 수정했습니다.
— 사소한 기존 기능 및 아트를 업데이트했습니다.

– 모카
— 클리핑이 개선되었습니다.
— 내비게이션 메시 기능을 개선했습니다.
— 더 많은 폭탄 위치 표시를 추가했습니다.
— 버그 수정: 섬멸전 게임 모드 시작 지점, CT 시작 지점 음향, 사소한 조명 오류를 수정했습니다.

– 캐시
— 성능이 최적화되었습니다. (감사합니다, leplubodeslapin 님!)
— 배경 새 소리를 줄였습니다.
— 일부 텍스처의 대비를 줄였습니다.
— 하늘을 약간 밝게 만들었습니다.
— 사소한 문제를 해결했습니다. (감사합니다, imik 님!)
— 일부 텍스처와 모델의 색상을 선명하게 복원했습니다.
— 최저 그래픽 설정에서 일부 세부 사항을 복원했습니다.