2022년 4월 25일 업데이트 내용

[기타]
– 더 나은 Steam Input 지원을 위한 기타 사항(글리프 수정)을 개선했습니다.
– 컨트롤러를 사용한 구매 메뉴 탐색이 더욱 쉬워졌습니다. 두 단계 원형 메뉴 시스템을 사용합니다. 엄지 스틱을 움직이면 카테고리가 선택됩니다. 스와이프 동작으로 카테고리 내 아이템을 선택합니다. 데드존을 누르면 카테고리에서 나갑니다. 구매 메뉴 버튼을 해제하여 선택된 아이템을 구매하고 메뉴에서 나가거나, 오른쪽 트리거를 눌러 메뉴에서 나가지 않고 구매할 수 있습니다. 왼쪽 트리거를 누르면 기부됩니다. LB(왼쪽 범퍼)는 재구매, RB(오른쪽 범퍼)는 자동 구매입니다.
– 마우스를 움직여도 글리프 모드가 PC 또는 마우스 모드로 돌아가지 않습니다.
– 무전 원형 메뉴 수정: 이제 마우스휠로는 게임 내 바인딩이 실행되지 않습니다. (즉, 커뮤니케이션 페이지로 전환할 때 더 이상 무기가 바뀌지 않습니다.)

*해당 기능을 사용하려면 컨트롤러 구성기를 사용하여 기본 SteamInput 바인딩을 다시 적용하세요.

[맵]

등반(Climb)
– 그래픽 및 성능 개선을 위해 모든 암벽 모델을 다시 제작하였습니다. (Andi 님께 감사드립니다.)
– 암벽 근처에 밧줄을 추가했습니다.
– 블루 섹션 계단의 소화기와 난간의 위치를 낮췄습니다.
– 여러 사소한 세부 사항을 추가했습니다.
– 클리핑을 개선했습니다.
– 움직이는 도토리 스티커를 추가했습니다.
– 기존 데이터를 방해하기 위해 배럴을 추가했습니다.
– 수류탄이 올바르게 폭발될 수 있도록 식당 천장에 수류탄 클립을 추가했습니다.
– 부활 지점을 약간 수정했습니다.
– 드롭 방에 있던 버린 무기로 착각할 수 있는 스크루드라이버를 제거했습니다.
– 중앙 홀 바닥에 VPhysics를 추가하여 총이 사라지는 문제를 해결했습니다. (미안합니다, TrilluXe 님!)
– 로비 기둥의 조명을 수정했습니다.
– 섬멸전의 올바르지 않던 부활 지점을 수정했습니다.
– 떠다니는 물체를 수정했습니다. (Joaokaka1998 님께 감사드립니다.)
– 일부 철자 오류를 수정했습니다.

크레타(Crete)
– 골목에 새로운 벽화를 추가했습니다.
– 잘못된 지붕 자재를 수정했습니다.
– 서로 클리핑되던 상자들을 옮겼습니다. (KILLER 님께 감사드립니다.)
– 보이지 않는 픽셀 위로 걸어다닐 수 있던 문제를 수정했습니다. (Mischief 님께 감사드립니다.)
– 여러 클리핑을 개선했습니다.

아이리스(Iris)
– 터널(Tunnel) 근처에 있는 자동차의 클리핑을 개선하고 식당(Diner) 근처의 연석을 수정하였으며 식당(Diner) 뒤 울타리에 수류탄 클립을 추가했습니다. (Maxim 님께 감사드립니다.)
– 화염병이 벽을 통과해 플레이어에게 피해를 줄 수 있었던 지점을 수정했습니다. (yeetadogXD 님께 감사드립니다.)
– 폭탄이 고정되는 지점, 떠다니는 물체 및 너무 빠르게 사라지는 일부 물체를 수정했습니다. (Joaokaka1998 님께 감사드립니다.)
– 맵 내의 사소한 그래픽 문제를 개선했습니다.
– 시각적으로 두드러지지 않는 세부 사항을 추가했습니다.

포도원(Vineyard)
– 마을(Village) 근처에서 플레이어가 바운드 영역을 벗어나던 문제를 해결했습니다.
– 맵 전체에 걸쳐 있는 소규모 디스플레이스먼트 부분을 줄여 게임 안정성을 더욱 높였습니다.
– 요새(Fort)에 있는 창문들을 변경했습니다.
– 강가 근처에 플레이어가 끼어서 움직일 수 없었던 지점을 수정했습니다.