2022년 9월 13일 업데이트 내용

[ 음악 장비 ]
– 花脸 Hua Lian (Painted Face) 음악 장비와 StatTrak™ 花脸 Hua Lian (Painted Face) 음악 장비를 추가했으며, 지금 구매하실 수 있습니다.

2022년 9월 7일 업데이트 내용

[ 기타 ]
– Steam Deck의 마우스 및 키보드 입력을 위해 Steam Input 지원을 향상했습니다.
– 게임 실행 시간을 단축하기 위해 게임 시작에 대한 입력/출력을 개선했습니다.
– 요원 보기(Agent View) 상태에서 무기 상자 아이템을 확인할 때의 사용자 인터페이스 흐름을 개선했습니다. (@AquaIsMissing, @_ale_cs 님께 감사드립니다!)
– 저장 컨테이너에 많은 아이템을 가지고 있는 사용자에게 보관함 용량 경고가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
– 플레이어의 카메라가 눈 위치에서 떨어지는 현상이 악용되던 문제를 해결했습니다.

[맵]

아누비스(Anubis)
– B 메인 근처 고원에 골반 높이의 돌을 추가했습니다.
– 더 부드럽게 이동할 수 있도록 대테러부대 중부에 있는 큰 돌에 클리핑을 적용했습니다.
– 창문에서 운하의 T자 계단으로 향하는 부스팅을 막기 위해 A 좁은 통로에 비계를 추가했습니다. (poseidonskiy rofls 님께 감사드립니다!)
– 플레이어가 A 롱에서 조용히 뛰어내릴 수 있습니다.
– A 좁은 통로의 함정과 충돌하는 돌을 수정했습니다.
– A 하수도에 있는 돌을 제거했습니다.
– A 구역의 공중에 떠 있는 기둥을 바닥에 맞춰 정렬했습니다.
– A 메인에 남아 있는 클리핑을 제거했습니다. (Hentie 님께 감사드립니다!)
– 계단에서 수류탄을 튕겨 내던 클립을 제거했습니다. (Guidetti 님, dr!zzle 님께 감사드립니다!)
– 클리핑을 개선했습니다. (dr!zzle! 님께 감사드립니다!)
– 다리 아래의 클리핑을 정리했습니다. (Fnugz 님의 수고에 감사드립니다!)

블라가이(Blagai)
– 창틀의 픽셀워킹 구역을 수정했습니다. (Kerr 님께 감사드립니다!)
– C4 폭발 반경이 증가했습니다.
– 여러 시각적 버그를 수정했습니다.

폭포(Cascade)
– 약간의 시각적 디테일을 다시 추가했습니다. (ToOpenGL 설정은 영향받지 않으며, 프레임(FPS) 감소를 최소화했습니다.)
– 중앙 하부에 있는 사다리의 각도를 조정했습니다. 테러부대 진영에 유리하며, 대테러부대 진영이 숨어있기에 불리해졌습니다.
– 클리핑을 수정했습니다.
– 다리 근처 중앙 상부에 있는 셀프 부스팅 구역을 제거헸습니다.

엠버(Ember)
– 위치 명칭을 분화구(Crater)에서 급수탑(Water Tower)으로 변경했습니다.
– 새로운 급수탑을 급수탑(Water Tower) 위치에 설치했습니다.
– 맵에 있는 모든 사용 가능한 문을 변경했습니다.
– 문이 열리고 닫힐 때 소리가 재생됩니다.
– 대포에 새로운 발사 파티클 효과를 추가했습니다.
– 대포알이 플레이어에게 피해를 주지 않는 문제를 수정했습니다.
– 대포 아이콘을 수정했습니다.
– 아파트 단지 근처 바닥에서 무기 상자 탄약이 스폰되는 문제를 수정했습니다.
– 여러 사소한 버그를 수정했습니다. (Joaokaka1998 님께 감사드립니다!)

2022년 8월 1일 업데이트 내용

[ 기타 ]
– 경쟁 매치메이킹 알고리즘에 대한 여러 사항을 변경했으며 정확성을 위해 스킬 그룹이 재조정됩니다. 스킬 그룹이 다음 매치를 승리한 이후에 표시됩니다.
– 이제 게임 도움말을 비활성화했다가 다시 활성화하면 저장된 상태를 정상적으로 불러옵니다.
– 경쟁 매치에서 공중에 표시되는 게임 도움말이 비활성화됩니다.

[맵]
엠버(Ember)
– 다음은 대포에 적용된 변경 사항입니다.
— 북쪽에 위치한 대포가 바라보는 각도를 조정했습니다.
— 이제 대포를 위로 조준할 수 있으며, 속도가 2배 더 빠릅니다.
— 이제 3단계 발사 속도를 지원합니다(mouse2로 선택 가능).
— 대포알이 더 정확하게 날아갑니다.
— 처치 기록에 무기 아이콘이 표시됩니다.
— 역동적인 화면 흔들림과 더 많은 파티클 효과가 추가되었습니다.
— 이제 기본 모델도 순환합니다.
–대포알이 처음으로 충돌한 이후의 피해량을 감소했습니다.
— 범프마인(bumpmine) 으로 대포에서 밀려나도 계속 조종할 수 있도록 수정했습니다.
— 대포가 사용 중이 아니더라도 계속 회전하도록 수정했습니다.
– 인더스트리(Industry) 외부에 있는 버스정류장에 버스를 추가했습니다.

Release Notes for 6/23/2022

[Steam Deck/Steam Input]
– Steam Deck now allows other game controllers to be connected via Steam Input. All connected controllers combine inputs. (You can play with Gyros Akimbo if you are very cool).
– “Combined Yaw & Roll” is the new default Gyro conversion on Steam Deck. All other controllers default to “Yaw”
– Radial menus (in particular, Quick Buy radials) no longer persist when dying.
– Some glyph fixes in Spectator mode.

Release Notes for 6/15/2022

[GAMEPLAY]
– Reduced the M4A1-S magazine size to 20 bullets, with 80 in reserve.

[MAPS]
Ancient:
-Remove cratestack outside of “cave” location
-Fixed pixelgap from inside “cave” towards T mid
-Fixed ground clipping bugs in mid causing players to go slightly airborne
-Smoothed out ground outside of “cave” down towards B ramp
-Blocked archeological dig inside of “cave”
-Smoothed out corners in “donut” room
-Added additional cover near pillar on B
-Blocked one sidepath exit towards A site, widened remaining exit
-Fixed some visual glitches when looking out towards mid from “donut” room
-Reduced wallbang damage through scaffolding at B site
-Boosted light emitted from candles/lanterns

Inferno:
-Increased bomb explosion damage from 500 to 620

Vertigo
-Another attempt at fixing molly through floor bug at mid
-Removed a position by ramp corner

Cache:
-Fixed an exploit. (Thanks El_Exodus!)

Vineyard
-Performance and stability improvements
-Ivy now sways in the wind
-Fixed displacement vphysics issues