2023년 2월 2일 업데이트 내용

[맵]

귀족(Boyard)
– 아치 위로 올라갈 수 있던 클리핑 문제를 수정했습니다.(Lazavelli 님께 감사드립니다!)
– 계단 가장자리의 간격 문제를 수정했습니다.
– 난간의 높이를 낮췄습니다.

성배(Chalice)
– 아트에 대한 리마스터 작업을 진행했습니다.
– 조명을 업데이트했습니다.
– 클리핑을 업데이트했습니다.
– 폭파 지점 A에 있는 배수구의 쇠창살을 덜 촘촘하게 만들었습니다.
– 장소명을 추가했습니다.
– 성능을 향상시키기 위해 폐색(occlusion) 효과를 개선했습니다.

아누비스(Anubis)
– 성능 최적화 작업과 관련된 문제를 해결했습니다.

2023년 1월 25일 업데이트 내용

[맵]

아누비스(Anubis)
– B 긴 쪽(B Long)의 담쟁이덩굴을 다듬었습니다.
– B 긴 쪽(B Long) 테두리 부분의 크기를 줄였습니다.
– 폐허(Ruins)의 잔해 더미 일부를 줄였습니다.
– 폐허(Ruins)와 B 긴 쪽(B Long)의 클리핑을 수정했습니다.
– 운하(Canal)에 있는 보트의 모양을 수정했습니다.
– 운하(Canal) 뒤에 있는 배수구의 높이를 낮췄습니다.
– 폭파 지점 주변의 투척 무기 클리핑을 수정했습니다.
– 최적화 작업을 진행했습니다.

엠버(Ember)
– 엠버(Ember) 맵에 겨울 폭풍이 들이닥쳤습니다. 결항이 예상됩니다.

2022년 12월 16일 업데이트 내용

[맵]

아누비스(Anubis)
– 운하 근처의 몇몇 지점에서 무기가 세계 밖으로 떨어지는 문제를 수정했습니다.
– 폭파 지점 A 분수대에서 수류탄이 바닥을 뚫고 떨어지는 문제를 수정했습니다.
– 총알 관통 방지를 위해 모델의 표면 속성을 수정했습니다.
– 맵 전체에서 발생하던 수류탄 클리핑 문제를 수정했습니다.
– 맵 전체에서 발생하던 플레이어 클리핑 문제를 수정했습니다.
– 중부(Mid)의 테두리 부분의 크기를 줄였습니다.
– 표지판에 충돌 클리핑을 추가했습니다.
– 다수의 픽셀 간격 문제를 해결했습니다.
– 최적화 작업을 진행했습니다.

고대(Ancient)
– C4 폭발 반경을 500에서 650으로 증가시켰습니다.
– 중부 상단 빨간 집의 규모를 축소했습니다.
– 대테러부대의 플레이를 최대 1초 정도 지연시키기 위해, 대테러부대 시작 지점을 256 unit 가량 뒤로 이전했습니다.
– 넓은 시야와 움직일 수 있는 공간을 제공하기 위해, 폭파 지점 B의 사각형 지형 크기를 축소했습니다.

귀족(Boyard)
– 다수의 클리핑 문제를 수정했습니다.
– 테러리스트 진영 입구의 벽을 단단하게 수정했습니다.
– 폭파 지점에 있는 라바콘을 제거했습니다.
– 시야를 차단하기 위해 천국(Heaven)에 양동이를 추가했습니다.
– 움직이는 도토리를 추가했습니다.

성배(Chalice)
– Nav Mesh를 추가했습니다.
– 취약점을 수정했습니다.

2022년 12월 13일 업데이트 내용

[ 리우데자네이루 2022 메이저 챔피언십 ]
– 스티커 캡슐 가격이 75% 인하되었습니다.

[ 기타 ]
– 2023년 1월 1일(그리니치 표준시)부터 뛰어난 무공과 업적으로서 수여받을 수 있는 2023 무공 훈장이 추가되었습니다.
– 화염병과 소이탄이 ‘skybox’ 영역을 넘어갈 때 공중에서 폭발하는 문제를 수정했습니다.
– 일부 로딩 화면에서 키 바인딩이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

[ 맵 ]
– 귀족(Boyard), 성배(Chalice) 맵이 윙맨 게임 모드의 공식 매치메이킹에 추가되었습니다.
– 블라가이(Blagai), 폭포(Cascade), 브리치(Breach) 맵이 공식 매치메이킹에서 제거되었습니다.

엠버(Ember)
– 엠버(Ember) 맵에서 진행되었던 가을 축제가 종료되었습니다.

2022년 11월 18일 업데이트 내용

[맵]
– 아누비스 맵이 현역 모음에 추가되었습니다.
– 더스트 II 맵이 현역 모음에서 제거되었습니다.

[게임플레이]
– AWP의 탄창 크기가 10발에서 5발로 줄었습니다.
– M4A1-S의 사거리 변환이 0.99에서 0.94로 감소했습니다.