2021년 10월 7일 업데이트 내용

[음악 장비]
– bbno$ – u mad! 음악 장비를 추가했습니다. 일반 및 StatTrak™으로 이용 가능합니다.

[게임플레이]
– Danger Zone
— 이제 플레이어가 부활할 때 spawnmask 맵에서 금지한 부활 위치를 더 이상 선택할 수 없습니다.
— 엑소점프를 사용할 때 카메라 움직임이 부드러워졌습니다.

[기타]
– Trapper(트래퍼) 및 Trapper Aggressor(트래퍼 어그레서) 요원에 대한 새로운 음성을 추가했습니다.
– 랙돌의 물리를 조정했습니다.

[맵]
– Dust 2(더스트 II)
— T 시작 지점에서 중부로 이어지는 부분에 시야를 방해하는 타이어를 추가했습니다.
— 의도하지 않은 월뱅(총알이 문 또는 벽을 통과) 현상을 수정했습니다.

– Insertion 2
— 사무실 창들을 깨짐 여부와 상관없이 안에서 밖을 잘 볼 수 있도록 새로운 유리 텍스처로 변경했습니다.
— 그 외 부수적인 부분을 조정했습니다.

– Ravine
— 폭탄이 시작 지점 근처에 고정되는 현상을 해결했습니다.
— 클리핑을 개선했습니다.
— 레이더를 업데이트했습니다.

– Basalt
— B 지점 연결부로 이어지는 구간에 리셉션 책상을 추가했습니다.
— 빨간색 창고에 창문을 추가했습니다.
— 편한 이동을 위해 A 지점에 있는 레일을 제거했습니다.
— B 폭탄 지점에 대한 시각적 효과를 업데이트했습니다.
— 빨간색 창고에 대한 시각적 효과를 업데이트했습니다.
— 몇몇 위치에 책을 추가했습니다.
— 부드러운 카펫을 추가했습니다.
— 전체 맵에 대한 부수적인 시각적 효과를 개선했습니다.

– County
— 계곡에 있는 집 창문의 물리를 비활성화했습니다.
— 채석장 건물의 금속 프레임이 움직일 가능성을 제거했습니다.
— 금속 컨테이너에 적절한 스케일을 설정했습니다.
— 절벽 모델 충돌을 개선했습니다.
— 플레이어가 엑소점프를 하는 동안 갇히지 않도록 동굴 천장 및 나무 지붕을 클리핑했습니다.
— 플레이어가 갇히지 않도록 사시나무 모델의 충돌을 수정했습니다.
— 벙커 문의 전체적인 소리를 수정했습니다.
— 점프 중에 막힌다고 보고된 부분을 모두 수정했습니다.
— 옥수수밭이 희미해지는 부분의 거리를 늘렸습니다.
— 플레이어가 범프 마인을 사용해서 맵을 벗어나지 못하도록 맵에서 해변 부분을 클리핑했습니다.
— 급수탑 사다리를 연장했습니다.
— 떠 있다고 보고된 배럴/포탑이 고정되도록 수정했습니다.
— 아이템을 받을 수 있도록 폭포 바닥을 얕게 제작했습니다.
— 귀신의 집의 방 몇 개를 닫았습니다.
— 귀신의 집을 개조했습니다.
— 다리 왼쪽의 킬존을 제거했습니다.
— 최적화 작업이 이루어졌습니다.

Release Notes for 9/23/2021

[MISC]
– Fixed crash that would sometimes occur when users would play Danger Zone multiple times in a row.
– The giant X on the ground at the bombsite for Week 1 Guardian Mission It’s Raining Sharks will no longer disappear.
– Removed cl_forcepreload and the client launch option preload; these options were copy/pasted from configs on the internet but would cause crashes, slow loading times, and stuttering.
– T side will no longer be able to buy-via-donate the Riot Shield.
– The maximum cooldown penalty for griefing has been increased from 1 day to 14 days.
– Fixed bug in accept popup localized string.

Release Notes for 9/22/2021

[MISC]
– Fixed a rare incorrect game settings error when trying to play some game modes.
– Fixed grenades ammo problem on servers with sv_infinite_ammo 1 setting.
– Fixed a wave file fatal error when force precache launch setting was used.
– Fixed a scrolling regression in workshop maps list.
– Fixed material seams on several Guerrilla Warfare agents.
– Fixed voice mismatch for Gendarmerie agents.
– Fixed the name and voice of Elite Crew distinguished tier agent “Jungle Rebel | Elite Crew”.
– Added several missing knife finish textures.

[SDK]
– Updated lights.rad file with the latest lighting information for map creators.

[MAPS]
Ancient
– Updated radar image to match the latest map changes.

County
– Replaced env_sprites with clientside version
– Removed point_spotlights
– Replaced some of the physical props with non-networked versions
– Updated radar image
– Optimalisation

Release Notes for 9/21/2021

[OPERATION RIPTIDE]
– Introducing Operation Riptide, featuring new maps, new missions, and new ways to play your favorite game modes! Activate an Operation Riptide Pass and complete your missions to earn rewards including all new agents, weapon collections, stickers, and patches.

[GAME MODES]
Private Matchmaking Queues
— Generate a Queue Code and share it with your friends to create a private Premier match on Valve servers
— Or, select one of your Steam Groups and play a match exclusively with other members of that group

Short Competitive
— Added the option to select a preference for match duration in competitive Matchmaking: Short (MR 16), Long (MR 30), or No Preference.

Deathmatch
— Added the option to select Classic Deathmatch, Team Deathmatch (first team to 100 kills wins), and Free-for-all Deathmatch (all players are enemies).

Demolition
— Reduced max rounds to 10 and eliminated half-time team swap.
— Reduced round time
— Adjusted weapon progression

Arms Race
— Adjusted weapon progression
— Players now receive a health-shot after three kills

[GAMEPLAY]
– Grenades can now be dropped just like weapons.
– Vision after death reduced from 3.0s to 2.0s (vision by headshot reduced from 1.0s to 0.5s).
– Deagle
— Reduced body damage
– M4A1-S
— Increased body damage
– Dual Elites
— Reduced price to $300
– Riot Shield
— Added the Riot Shield heavy weapon to the buy menu, currently purchasable by CTs in Casual Hostage map groups.

[MAPS]
– County has been added to official matchmaking in Danger Zone game mode.
– Basalt and Insertion II have been added to official matchmaking in Competitive, Casual, and Deathmatch game modes.
– Ravine and Extraction have been added to official matchmaking in Wingman game mode.
– The following maps are no longer available in official matchmaking: Grind, Mocha, Pitstop, Calavera, Frostbite.

Dust2:
– Slight visibility tweak from T spawn through mid
– Improved visibility into B back site from upper tunnels

Inferno:
– Made gate at top of banana solid
– Revised 1v1 layout
– Minor bug fixes

Ancient:
– Increased size of plantable area in both bombsites
– Fixed bullet penetration on plywood surfaces
– Further optimizations
– Added 1v1 arenas

Release Notes for 9/9/2021

[ STORE ]
– Added the 2021 Community Sticker Capsule featuring a variety of stickers from Community Workshop artists.