Spillendringer 13.03.2019

[SPILL]
Justerte tapsbonusene med mål om å redusere den onde sirkelen som følger tapsrekker.
– Tapsbonusene baseres nå på antall runder laget har tapt. Antallet øker med én etter hvert tap, og reduseres med én for hver seier (minimum 0).
— Med 0 tap: $1400
— Med 1 tap: $1900
— Med 2 tap: $2400
— Med 3 tap: $2900
— Med 4+ tap: $3400
– Tidligere ble tapsbonusen tilbakestilt etter en seier, men nå reduseres telleren med én.
– Lag begynner fremdeles omgangen med telleren på 1.
– Dette er slått på som standard og kan kontrolleres ved å bruke tjenerinnstillingen mp_consecutive_loss_aversion.
– Tapsbonusen er fremdeles begrenset til mp_consecutive_loss_max ganget med cash_team_winner_bonus_consecutive_rounds.

– La til medvirkninger fra sjokkgranater for spillere som blender en fiende som deretter drepes av en annen spiller. Spillerne som kastet sjokkgranaten vises også i dødsvarslene. Det gjør de derimot ikke hvis en annen spiller gjorde mer enn 40 skade på offeret først.

AUG:
– Nå, som alle har hatt sjansen til å lære å elske AUG-en, har våpenet fått den opprinnelige prisen på $3300 tilbake.
M4A1-S:
– M4A1-S har nå 25 patroner i magasinet, og har 75 i reserve.
Hagler:
– Reduserte prisen på noen hagler: Nova ($1050), Sawed-Off ($1100) og Mag7 ($1300).
– Penetreringen til Nova økt til 1.
– Rekkevidden til Sawed-Off økt til 1400.
– Hagler med enkeltskudd som er midt i ladesekvensen, vil ikke lenger automatisk fortsette å lade etter at en spiller tar det inn og ut fra hylsteret igjen.
C4:
– Fikset en feil som hindret C4-en eller fiender som var synlige gjennom åpne dører, fra å vises på radaren.
– Fikset en sjelden feil der C4-en ble tilbakestilt til et sted som ikke var på bakken.

[PRISMA-KASSE]
– La til Prisma-kassen, som inneholder 17 samfunnsdesignede våpenlakkeringer, og Horizon-knivene i krom som sjeldne spesialgjenstander.

[DIVERSE]
– Ny blandingsfunksjon til oppakningen. Du kan velge hvilke våpen eller musikksett du vil blande, så plukkes det ut ett tilfeldig som utstyres for hvert kart.
– Fikset flere problemer med kommunikasjonsinnstillingen for å fjerne navn.
– Døpte om workshop-arbeidsbenken til «Sidevisning».
– Fjernet visuelle artefakter på noen bilder.

[KART]
Canals:
– Reduserte antall veier rundt bombeområde B.
– Flyttet bombeområde B inn i palasset.
– La til en dør fra trappen i midten til gårdsplassen.
– Gjorde det mulig å hoppe til broen fra stillaset ved B.
– Ny stil på radaren.

Vertigo:
Takk til alle de flittige spillere som fortsatte å teste bombeområde B.
– Blokkerte hoppet fra T-start til bombeområde B (vil fremdeles være mulig når B er åpent).
– Hindret løftet på flomlysene bak A.
– Endret oppsettet bak A, gjorde inngangene til vanlige dører, la til en halv vegg foran stillaset.
– La til dør, som kan brukes, i midten mot bombeområde B.
– Forenklet kollisjonsmodellen til støttejekken.
– Fikset utilsiktet løft ved stillaset på A-rampen.
– Gjorde den betongblokken som man kan løftes opp til ved A, litt større.
– Forbedret sperringer inne i heissjakten.

Samfunnskart:
– Oppdaterte radaren til Abbey og Biome.