Spillendringer 02.04.2019

[DIVERSE]
– Fikset så reglene for siktelinjene ignorerer skrot, når våpen plukkes opp.
– Fikset så flere elementer i grensesnittet overholder innstillingene cl_drawhud og cl_draw_only_deathnotices.

[KART]
Vertigo:
– Erstattet det røde gjerdet øverst i A-rampen. (Takk SPUNJ!)
– Fikset pikselåpning i boksene ved bombeområdene.
– Hevet gulvet under B-trappen med 64 enheter.
– Reduserte skade gjennom veggen i heisrommet mot T-inngangen til midten.
– Økte høyden på kranbetongen ved bombeområde A.
– Forbedret synligheten fra bombeområde B mot T-trappene.
– La til forskaling på høyresiden ut av trappene mot B/ut av vinduet.
– Fikset pikselåpning fra T-start mot gangbroen på B.
– Fikset små åpninger mellom presenningene på stillaset.
– Fikset utilsiktet løft på stillaset ved A-rampen.
– Blokkerte våpen fra å havne under A-rampen.
– Blokkerte våpen fra å havne under kranen ved A.
– Blokkerte spillere fra å gå på utsiden av I-bjelkene i T-start.
– Forenklet kollisjonen på toppen av stillasmodeller.
– Fikset diverse sperreproblemer. (Takk bonna97!)

Nuke:
– Fikset et sted ute ved siloen, der C4-en kunne sette seg fast.

Abbey:
– Fjernet portmodellen på bombeområde B.
– La til igjen gjerdet i lang B.
– Fjernet trillebåren i lang B.
– Åpnet himmelboksen til bombeområde B, slik at granater kan kastes inn fra øvre AT-start, samt fra midten.
– Roterte kassene på bombeområde B.
– Flyttet stor kasse på bombeområde B.
– La til et tre i lang B, som gir mer dekke.
– Utvidet trebygningen på bombeområde B.
– Forbedret sperringer.
– Oppdaterte radarbildet.
– Erstattet presenning med en modell.