Spillendringer 25.07.2019
2019.07.25 -
[NETTVERK]
– La til et rammeverk for trafikkanalyse i nettverkskanalen til spilltjeneren.
– La til en innstilling for spilltjenere, «net_chan_limit_msec», som lar tjeneroperatører begrense mengde behandlingstid som brukes på å behandle pakker fra hver klient per tikk. Klienter som sender pakker som fører til at tjenerprosessorens behandlingstid overskrider konfigurert behandlingstid (i millisekunder), blir kastet ut av spilltjeneren. La til begrensningen for prosessorens behandlingstid på offisielle spilltjenere.
– La til en innstilling for spilltjenere, «net_chan_stats_dump», som dumper statistikk for hver nettverkskanal når den nettverkskanalen lukkes. Denne statistikken inneholder en oversikt over meldinger, båndbredde og prosessorens behandlingstid.