Spillendringer 29.01.2020

[KART]
Cache:
– Diverse forbedringer av synligheten.
– Optimaliseringer.
– Diverse mindre feilrettelser.
– Oppdaterte radaren.

Studio:
– Fikset at spillere ikke tok skade fra bombeeksplosjonen.
– Forbedret sperringer.
– Forbedret visuelle elementer i AT-/T-gatene.
– Diverse mindre feilrettelser.

Train:
– Åpnet opp himmelboksen over bygningene mellom eføy/bombeområde A.
– Diverse forbedringer av synligheten.
– Diverse mindre feilrettelser.

Dust2:
– Åpnet opp himmelboksen fra B-tunnelen mot bombeområdet.

Mirage:
– La til et sted der man kan skyte fra palasset til det nære hjørnet på stillaset med AWP.
– La til en benk i midten, så man kan hoppe opp til vinduet/se mot gangbroen.
– T-inngangen mot midten er nå bredere.
– Senket kanten rundt balkongen ved bombeområde B.
– Blokkerte en siktelinje man kunne få ved å hoppe fra bombeområde B og se mot gangbroen.

[DIVERSE]
– Økte størrelsen til infomeldingene fra HLTV-kringkastingstjenere, som kontrolleres av en ny innstilling «tv_broadcast_server_info_message_size_kb».
– La til en innstilling «spec_xray_dropped_defusers» for å vise røntgenomriss av desarmeringssett på bakken.
– La til en innstilling «spec_xray_dropped_unoccluded» for å alltid vise røntgen av C4 og desarmeringssett på bakken.
– Spilltilstandsintegrasjonen lar deg nå kontrollere presisjonen av rapporterte flyttallverdier ved å bruke en ytterligere konfigurasjonsbolk:

«output»
{
«precision_time» «1»
«precision_position» «2»
«precision_vector» «2»
}