Spillendringer 04.05.2020

[SPILL]
– La til ikoner i drapsloggen for blendet drap, drap gjennom røyk og snikskytterdrap uten sikte; alle drapsikonene har kulen på samme linje.
– Når startimmunitetstiden er satt til en negativ verdi, vil ikke startende spillere ha immunitet, selv under oppvarmingen.
– Slo helt av spillerimmunitet i 1 mot 1-arenaene under oppvarmingen i Følgesvenn, og la til logikk for å fjerne blodflekker etter hver trefning.
– Tjenere med sv_pure vil nå kaste ut klienter som har lastet inn innholdsfiler i spillminnet som ikke ligger på spilltjenerens filsystem.

[GRENSESNITT]
– Fikset at trådkorset til observert spiller ble vist i redigeringsmenyen.
– Fikset at strenger i trådkorsets importvindu ble avkortet på noen språk.
– Fikset at trådkorskodene lagret feil verdier for verdier utenfor det gyldige intervallet.

[DIVERSE]
– Oppdaterte tredjepersonsstillingen for G3SG1, og lærte terroristene en bedre måte å holde en AUG på i kjøpemenyen.
– Byttet kulissene i hovedmenyen til Nuke for å ønske det solfylte været utenfor velkommen.
– La til en mulighet til å kjøpe kuponggjenstander fra Steam-butikken, f.eks. https://store.steampowered.com/buyitem/730/20170 for «Masterminds-musikksettkasse (StatTrak™)».
– Bloggen i spillet vises nå på gresk hvis det er valgt språkinnstilling.
– Fikset forutsigelsesfeil som noen ganger skjedde ved sammenkrøket gange eller i noclip-modus som lokal tjenervert.
– Aktiverte animasjonsblanding for høns.
– Oppdaterte flere agentreplikker for Perfect World-versjonen av spillet.
– Optimaliserte teksturene til separatist-spillermodellene.
– Flere stabilitetsrettelser.

[KART]
Chlorine:
– Justerte fargen på omgivelseslyset så det er blåere.
– Gjorde planteområdet på bombeområde A større.
– Fikset steder der bomben kunne sette seg fast på søylene i bombeområde A.
– Fjernet bambusgjerdet nær øvre AT-siden ved bombeområde A.
– La til et bambusgjerde nær T-inngangen i øvre A, så åpningen er nærmere tanken.
– La til et bambusgjerde nær den store steinen i øvre A, så den blokkerer en siktlinje fra øvre AT til T-inngangen.
– La til en lyskilde i elvetunnelen nær AT-start.
– La til et bambusgjerde bak AT-inngangen til bombeområde A for å bedre synligheten.
– Justerte teksturene i elvetunnelen og passasjen så de er livligere.
– La til lyskilde i øvre B.
– Justerte teksturen i elven så den er lysere.
– La til dekning for T i midten.
– Fjernet synsvinkel fra ATs midtre område til bombeområde A.
– Fikset pikselløft ved bombeområde B.
– Gjorde hovedlysene i bombeområde B lysere.
– Fikset gjennomsiktige trapper i nærheten av AT-start.
– Fikset at tredøren ved bombeområde B kunne skytes igjennom.
– La til et bambusgjerde i nærheten av tanken på bombeområde B.
– Fjernet vann fra elven i AT-start.
– Justerte himmelboksen så den er mindre lilla.
– La til bambusgjerder i områder med mye trafikk for bedre kontrast til spillermodeller.
– Fjernet buskemodeller fra noen steder.
– Optimalisering.
– Oppdaterte radarbildet.

Inferno:
– La til 1 mot 1 i oppvarmingen når det spilles Følgesvenn.