Spillendringer 06.08.2020

[FRACTURE-KASSE]
– Vi presenterer Fracture-kassen, som inneholder design fra over 17 ulike samfunnskunstnere og Shattered Web-knivene som sjeldne spesialgjenstander.

[DIVERSE]
– Oppdaterte kulissen i hovedmenyen for Mutiny.
– Fikset flere sårbarheter relatert til tukling med VPK-filer.
– Startinnstillingen -untrusted støttes ikke lenger.

[NETTVERK]
– Flere forbedringer til SDR-nettverksprotokollen:
— Forbedret valglogikk for SDR-ruting.
— Fikset at SDR-nettverksøkter ikke ble gjenbrukt etter at de utløpte.
— Forbedret stabilitet.

[KART]
Anubis
– Fikset noen feil med sperringer, z-flimring og usynlige overflater.
– Fikset at man kunne se fiender gjennom veggen i nærheten av broen. (takk, Chaelin!)
– Fjernet palmeskyggen nær broen.
– Fikset at man kunne skyte gjennom veggen i hovedruten mot B.
– Fikset at våpen falt gjennom trappene og andre deler av gulvet.
– La til igjen granatvinduene mot B.
– Nytt utseende på de doble dørene i midten.
– Diverse mindre rettelser.

Mutiny
Optimalisering:
– Betydelige forbedringer av ytelsen i samtlige områder av kartet. (takk for testingen, Joaokaka1998!)
– Justerte avstanden der modeller tones inn/ut for å forbedre ytelse.
– La til flere «hint»/«skip»-blokker for å skille visse «visleaves».
– La til eføy-modeller i «prop combine» for å øke ytelse når flere gjengis samtidig.

Spill:
– Senket en del av veggen på bombeområde A.
– Endret steinformasjonen i øvre T mot A til en murvegg for å forbedre synligheten og granatmulighetene.
– La til dekning i midten mot B-passasjen.
– Fjernet dekning ved utgangen av midten mot A-passasjen.
– Fjernet dekning ved sideveien nær bakre bombeområde A.
– Justerte plasseringen av dekningen ved gangbroen.
– Justerte plasseringen av dekningen ved T mot nedre A.
– Hevet taksperringen rundt bombeområde A og AT mot A, slik at spillere kan komme seg opp på veggen i bombeområde A.
– Hevet taksperringen rundt AT-inngangen mot B.
– Justerte en startposisjon i dødskamp nær bombeområde A.

Diverse:
– Justerte omgivelsesbelysningen for å gi bedre visuell kontrast.
– Fikset flimring av flere busker rundt omkring på kartet.
– Fjernet skyggene fra visse busker, slik som dem ved Bleke-bygningen.
– Fikset manglende teksturer på diverse terreng rundt omkring på kartet.
– Fikset diverse svevende modeller rundt omkring på kartet (vinduer, lamper osv.).
– Forbedret sperringen på tresøylene på havnen.
– Justerte sperringene rundt steinen ved T mot øvre A.
– Fikset flere steder der bomben kan sette seg fast. (takk, Joaokaka1998!)
– Bomben teleporteres nå tilbake på land hvis en spiller kaster den fra den lille båten.
– La til flere områder med tilbakestilling av bomben rundt bombeområde A, bombeområde B og havnen.
– Fikset feil rotasjon på presenning ved havnen.
– Fjernet busker på veggen i bombeområde A.
– Endret skattekartet i T-start så det har mer nøyaktige navn.
– Oppdaterte oversikten.

Swamp
Hovedendringer:
– Swamp har nå bedre bildefrekvens.
– Erstattet vannmaterialet.
– Gjorde det lysere i visse områder.
– Oppdaterte radaren.
– Fikset noen sperringer.

Midten:
– Lukket hjørnet nær de gamle sagbladene ved bakrommet.
– Gjorde T-inngangen bredere.

Bombeområde B:
– Gjorde bakgrunnen lysere i hjørnet nær T-inngangen.

T-start:
– Lukket en åpning der et våpen kunne falle ned.