Spillendringer 07.01.2021

[SPILL]
– Når en spiller kobles fra eller kastes ut av kampen i konkurranse og følgesvenn, erstattes de ikke lenger av en bot. Hvis hele det andre laget forlater kampen, blir det igjen én bot på laget, som står stille i startområdet.
– Fikset boters navigering i oppvarmingsarenaene.

[VISNINGSMODELLER]
– Reduserte størrelsen på SWAT-ermene så de samsvarer med eksisterende modeller.

[DIVERSE]
– Fikset en krasj på dedikerte Windows-tjenere når «version»-kommandoen ble brukt.
– Pling beveger seg ikke lenger når karakterer går over dem, og de fremhever ikke lenger våpen i konkurransekamper.
– Justerte sperringene i motangrep på Mirage og Train.

[PERFECT WORLD]
– Kontoer som fullførte identitetsbekreftelsen, er blitt oppgradert til CS:GO Prime-status for Steam China.

[KART]
Ancient:
– Ytterligere optimaliseringer.
– Fikset noen feil med sperringer.

Cache:
– Fikset en pikselåpning i containerne i T-startområdet. (Takk til den observante personen som rapporterte det til 3kliksphilip!)
– Fikset at noen containere ikke hadde sin ordentlige farge.
– Fikset at bombeeksplosjonene var synlig over bombeområde A. (Takk, markman2575!)

Engage:
– Fjernet flere steder man kunne løfte hverandre til.
– La til trapper i garasjen for bedre flyt ved rotering.
– La til knuselig glasstak rundt bombeområde A og midten. Røyk- og sjokkgranater kan nå brukes på bombeområde A.
– Fjernet «kontorområdet» i midten.
– La til stige ved øvre AT-side på bombeområde A.
– Begge inngangene til skuret er nå bredere for bedre spillerflyt mellom bombeområde A og midten.
– Senket øvre A og broen for å gjøre hele bombeområdet mer leselig.
– Fjernet flere vanskelige vinkler på bombeområde A.
– Fjernet overflødige områder på bombeområde A.
– Fjernet visuelt støy på bombeområde A.
– Forbedret bildefrekvens rundt omkring på hele kartet.

Guard:
– Gjorde den indre delen av passasjen bredere.
– Reduserte størrelsen på restauranthjørnet.
– Justerte presenningens plassering på lastebilen for å fjerne noen vinkler.
– Senket halvveggen ved trappene.
– Justerte timingene ved å flytte AT-start litt bakover.
– Flyttet kassene ved tårnet lenger mot gropen.
– Forbedret synligheten for en rekke vinkler ved lang avstand.
– Fjernet sikringsskapet ved syklene.
– Reduserte mengden knuselig glass ved butikken.
– Blokkerte vinkel fra AT-løft mot gropen.
– Gjorde stigehullet større.
– La til stedsnavn.
– Fikset at spillere kunne se inn i tårnområdet når de ble løftet opp ved avfallscontaineren. (Takk, u/ReVoLTimE!)
– Fikset noe z-flimring og kryssende geometri. (Takk, Joaokaka1998!)
– Fikset diverse synlige «nodraw»-teksturer. (Takk, Joaokaka1998, Fnugz, u/TheSpudd og u/ReVoLTimE!)
– Fikset diverse steder bomben kunne sette seg fast. (Takk, Joaokaka1998!)
– Fikset et sted spillere kunne sette seg fast på gaten. (Takk, Kerluck!)
– Justerte sperringer rundt omkring på kartet. (Takk, Joaokaka1998, u/ReVoLTimE og Kerluck!)
– Mindre, visuelle justeringer og forbedringer.