Spillendringer 04.11.2019

[KART]

– Breach er blitt oppdatert til den nyeste versjonen fra Steam Workshop og er nå tilgjengelig som øvelseskart på offisielle tjenere.

Bombeområde A:
– Gjorde om lang A.
– Fjernet vegger ved inngangen.
– Fjernet gropen.
– La til persienner i vinduet.
– Flyttet globusmonumentet noe.
– Blokkerte tilgang til toppen av SWAT-bilen.

Bombeområde B:
– Erstattet ventilasjonen med et tavlerom.
– Gjorde om plasseringer av bokser.
– Forbedret markeringene av bombeområdet.

Midten:
– Reduserte antall skytevinkler i midten.
– Gjorde om B-passasjen.
– T-veiene mot nedre og øvre midt er slått sammen.
– AT-er kan ikke forsere like raskt i øvre midt.
– Fikset utilsiktede vinkler i nedre midt.

Annet:
– Gjorde om AT-start.
– Fjernet glass på diverse steder.
– Fikset en feil der fiender utenfor B ble oppdaget fra midten (på minikartet).
– Erstattet veggen utenfor B med et nettinggjerde – nyt utsikten!
– Forbedret sperringer.
– Fikset steder der bomben kunne sette seg fast.

– Cache er blitt oppdatert til den nyeste versjonen fra Steam Workshop.

– Visuelle forbedringer og økt synlighet over hele kartet.
– Fikset lavere FPS i Z, forårsaket av en dårlig kollisjonsmodell. (Takk Oakz!)
– Optimaliseringer.
– Kan nå plante nærmere gjerdet på bombeområde A.
– Fikset pikselgange på bombeområde A. (Takk ALJN!)
– Fikset et sted nær «squeaky» fra T-siden, der bomben kunne sette seg fast.
– Lar spillere hoppe på gaffeltrucken uten å dukke samtidig som de hopper.
– Fikset at bomben falt gjennom B-rampen. (Takk jorba666!)
– Fikset uvanlige kollisjoner med granater ved løftet i midten.
– Fikset muligheten til å se under dekket ved B. (Takk g0gerff!)
– Fikset at man kunne sette seg fast ved stigen i midten. (Takk wTy_!)
– Senket boksene i hjørnet av A-hovedinngangen. (Takk Don Haci!)
– Fikset flere feil når man skyter gjennom vegger.

– Seaside er ikke lenger tilgjengelig som øvelseskart på offisielle tjenere.

[WORKSHOP]
– Mac10 UV-map er blitt oppdatert.
– Mac10 cavity-map er blitt oppdatert for å fikse avvik i slitasjemønster.
– Hvis du har tilbakemeldinger angående workshopen, kan du sende en e-post til CSGOTeamFeedback[at]valvesoftware.com med «Workshop» som emne.

[DIVERSE]
– Nye brukere har nå avslappet spillmodus som standard.

Spillendringer 28.10.2019

[DIVERSE]
– La til bytte- og markedsbegrensninger på nye kjøpte kassenøkler, se mer om dette her.
– Fikset et grensesnittproblem i klienten, der en CS:GO-våpenkasse noen ganger ble vist med ekte kvalitet.

[FARESONE]
– Fikset en sårbarhet der spillere kunne unngå skade fra faresonen, hvis de hadde et ugyldig spillernavn.
– Når en drone starter selvdestruksjonen, kan den ikke lenger plukke opp last.

Release Notes for 10/23/2019

[ MISC ]

– Helmet icon will now correctly disappear in HUD after armor points got reduced to zero. (thanks @jamesbardolph)

[ CS20 Sticker Capsule ]

– Updated material settings for the following stickers: Dragon Lore, CS20 Classic, Surf’s Up, Friend Code.
– Updated various sticker wear values and alpha masks.

Spillendringer 18.10.2019

[CS20]
– La til en ny våpenkasse og klistremerkekapsel for å feire 20-årsjubileet til Counter-Strike.

[KART]
– Cache er blitt oppdatert til den nyeste versjonen fra Steam Workshop, og er nå tilgjengelig i avslappet, dødskamp og øvelse.

[DIVERSE]
– La til en ny oppstartsinnstilling, -lowmemworkshop, som tillater oppdatering av veldig store kartfiler i Steam Workshop.
– La til kommandoen fov_tv_debug, som lar deg endre synsfeltet når du svever rundt i GOTV eller under demoavspilling.
– Slo på ytelsesoptimaliseringer av «areaportals».

Spillendringer 09.10.2019

[DIVERSE]
– Som et oppstartseksperiment, begrenses noen nye brukere nå til avslappet og/eller dødskamp inntil de oppnår profilrang 2 («Menig»).
– Fikset at XP-linjen ikke fylles helt opp når man går opp i nivå.
– Forbedret avslutningssekvensen til offisielle tjenere, når de oppdateres til den nyeste versjonen.

[KART]
Dust II:
– Fikset feil med VPhysics-terreng.

Nuke:
– Fikset feil med VPhysics-terreng.
– Fjernet usynlig sperring som kunne blokkere skudd mellom rampen og avfallsrommet ved bombeområde B.

Vertigo:
– Oppdatering etter major-turneringen:

– Bombeområde A:
— Fjernet gaffeltrucken nederst i rampen.
— Døråpningen mot rampen er nå litt smalere.
— Lukket åpningen i tregjerdet ved kranen.
— La til en ny sidevei fra stillaset til bombeområdet.
— Gjorde stillaset bredere.
— Fjernet den nedre utgangen fra stillaset.
— Lukket igjen én av utgangene fra AT-heisrommet til bombeområdet.
— Flyttet gipsplatene i utgangen fra heisrommet til bombeområdet.
— Gjorde det høye dekket ved bombeområdet bredere.

– Bombeområde B:
— Gjorde inngangen til bombeområdet fra AT-start bredere.
— La til sperringer på endene av gangveien rundt bombeområdet.

– Annet:
— Fjernet mørk krok ved klimaanleggene nær T-start.
— Fjernet døren i midten og ryddet opp litt i geometrien.
— Blokkerte sprekken i sandsekkene på A-rampen.
— Boksene på bombeområdene er nå røde.
— Kuttet av hjørnet øverst i midten.
— Fjernet boksene i AT-start.
— Innendørs lys er nå generelt lysere.